Cum să puneți formele pe o tablă de șah
Șah - unul dintre cele mai vechi jocuri, încă mai obține cel mai mare. În ciuda faptului că regulile jocului sunt relativ simple, petrecerea de șah poate fi foarte dificilă. Cu toate acestea, este suficient să începeți jocul în șah numai pentru a stăpâni aspectul inițial corect al cifrelor și a unor reguli destul de simple, poate fi primul pas către participarea la turneele Grandmaster.
Pași
Metoda 1 din 3:
Aranjamentul de cifreunu. Plasați o tablă de șah pentru a vă face ca în colțul din dreapta jos, era o celulă albă. Această regulă este corectă pentru ambii jucători, indiferent de culoarea pe care o joacă. Figurile albe și negre vor fi plasate simetric.
- Ar trebui să vă aranjați cifrele pe două linii orizontale cele mai apropiate de dvs.
- Spre deosebire de jocul de dame, toate celulele sunt folosite în șah.
2. Puneți pe Raster (uneori numim un tur) la Close to You Color Cells Board. Începeți cu plasarea pierderilor - figuri care au o formă de turnuri de fortăreață și mersul de-a lungul liniilor directe (orizontal și vertical). Luați două vârfuri și puneți-le în două celule unghiulare.
3. Puneți cai pe linia orizontală vecină lângă vârfuri. Caii, având o vedere a unui cap de cal, sunt situate pe părțile laterale ale idolilor. Caii Go Scrisoare "G", Care este, mai întâi pe două celule într-o singură direcție (orizontal fie vertical), apoi unul lateral, și aceasta este singura figură care poate sări prin alte figuri și pioni.
4. Să stabilească elefanți pe părțile laterale ale caii. Pune elefanții cu de obicei forma unui oval alungit, cu o sferă mică deasupra, pe părțile laterale ale corilor, mai aproape de centrul plăcii. Elefanții merg pe diagonale.

cinci. Plasați regina pe una dintre cele două celule rămase având o culoare adecvată. Dacă jucați alb, puneți regina pe cușca albă în mijlocul rândului orizontal cel mai apropiat de dvs. Dacă aveți figuri negre, plasați regina pe cușca neagră. De regulă, regina este una dintre cele două figuri cele mai mari și are o coroană de viteze în partea de sus. Regina poate merge vertical, orizontal și în diagonală în toate direcțiile și pe orice număr de celule, ceea ce îl face o figură foarte puternică și valoroasă.

6. Puneți regele numai la cea mai rămas cușcă liberă la primul orizontal. De regulă, regele este cea mai mare figură, decorată pe partea de sus a coroanei rotunjite, adesea încoronată cu o cruce. Punerea regelui, completați figurile primul rând (numit în șah este și primul "orizontal"). Regele poate merge vertical, orizontal și în diagonală, dar doar o singură celulă pe o mișcare, iar cifrele rămase trebuie să o protejeze.
7. Aranjați-vă toți pionii de-a lungul celui de-al doilea rând. După plasarea cifrelor, așezați pioni mai mici în al doilea rând orizontal. Pionii, de regulă, mergeți mai departe pe o singură celulă, dar au multe proprietăți suplimentare. Acum, toată armata ta este plasată și gata să se lupte.
Încă o dată, uitați-vă la bord, asigurându-vă că toate cifrele dvs. ocupă locurile potrivite. Cele două serii orizontale cele mai apropiate de dvs. ar trebui să arate astfel (în cazul cifrelor negre):
Metoda 2 din 3:
Regulile joculuiunu. Lotul de șah este câștigat de captivitatea regelui inamic, adică anunțul "mat". Mat înseamnă că ar fi oriunde arăta regele, el va fi în continuare sub lovitură, adică, după orice rând, el va sta sub "Shah" de la una sau mai multe figuri ale adversarului.
- De fapt, nu luați niciodată împăratul inamicului, deoarece nu vă rănește. Este suficient ca ambii jucători să se asigure că regele nu este unde să arate ca să nu fie sub lovitura (Shaha).
- Anunțul regelui inamicului Shaha înseamnă că îl puteți bate cu următoarea mișcare, cu toate acestea, adversarul are ocazia să-l conducă pe rege de la grevă cu cea mai apropiată. Shah declară, adică spun ei "Shah", atacând regele dușmanului.
- Făcând un progres al regelui său, nu îl puteți pune pe celule sub loviturile adversarului.
2. Puteți distruge cifrele adversarului prin eliminarea acestora de la bord. Mișcându-și figura în cușcă, ocupată de adversar, vei fi astfel "bate" figura lui și iese din joc. Figura dvs. în același timp devine cușcă, care, în fața ei, a ocupat o figură ruptă. Nu puteți să vă bateți cifrele sau să puneți mai multe forme pentru o cușcă.
3. Jocul începe alb, după care adversarii merg alternativ, o figură într-o singură mișcare. Prin tradiție, jocul este deschis de albul de alergare, care se mișcă una dintre formele lor. După aceea, Black face o mișcare de represalie, de asemenea, mutarea uneia dintre formele lor, și rivalii suplimentari, la rândul lor, mișcându-și formele în timp ce jocul nu se termină.

4. Jocul se poate termina într-o remiză. Jocul de șah nu are întotdeauna un câștigător. Rezultatul notei citează "pat" - o poziție în care un jucător care are o mișcare corectă nu poate face un singur progresiv. Acest lucru înseamnă că regele lui nu este sub lovitură, dar nu se poate mișca undeva, astfel încât să nu ajungă sub Shah - restul cifrelor nu este, de asemenea, capabil să meargă undeva, deoarece sunt blocate de alte figuri, sau mișcarea lor se va deschide regele, punându-l sub pumnul cifrelor adversarului. De regulă, Pat se întâmplă la sfârșitul partidului, când rămân puține cifre: de exemplu, pionii nu sunt capabili să se miște de la locul, fiind blocați de alte pioni, iar regele nu poate fi, de asemenea, ca să nu ajungă sub Shah.
Metoda 3 din 3:
Mișcarea figurilorunu. Pionii alerg pe o cușcă înainte, și bate pe o cușcă adiacentă în diagonală. De regulă, pionul poate fi ca o cușcă învecinată în fața ei. Din acest motiv, poate părea că pionii nu aduce beneficii, dar au o serie de alte posibilități care își măresc semnificativ valoarea:
- Dacă pionul a depășit întreaga placă și a ajuns la ultimul orizontal (pentru adversarul dvs., acest orizontal este primul), puteți "întoarce" Orice altă figură, De exemplu, regina sau calul.
- Făcând prima sa mișcare în joc, pionul poate merge atât pe una cât și pe două celule înainte.
- Pionul poate bate o celulă în diagonală situată în dreapta sau la stânga înaintea acestuia. Dacă o figură este chiar în fața pionului, nu poate face o mișcare.
- Anpassan, sau "luați pe culoar" este posibil atunci când pionul inamicului merge în două celule înainte, traversând celula sub loviturile pionierului. După aceea, puteți lua pionul altcuiva, punându-vă plimbarea în diagonală pe o cușcă trasată de un adversar de tăiere, luând asta Anpassan, care este în pasaj.
2. Rye merge orizontal sau vertical pe orice număr de celule. Această figură se poate deplasa într-o linie dreaptă înainte, înapoi, stânga și dreapta. În același timp, Rook-ul poate traversa orice număr de celule până când întâlnește o altă figură pe drum sau nu ajunge la marginea consiliului.
3. Calul plimbă litera "g". Această figură merge cel mai original: la început "sare" în două celule, apoi se mișcă o altă celulă în lateral, rezultând litera "g". Mișcarea poate fi făcută în orice direcție: în urmă cu două celule și un drept, două celule au plecat și unul la stânga și așa mai departe.
4. Elefanții merg în diagonală. Aceste cifre se pot mișca în patru direcții diagonale: dreapta și stânga, înainte sau înapoi. Astfel, fiecare elefant umblă numai prin celulele culorii sale - dacă un elefant stătea pe o celulă albă la începutul jocului, el nu putea fi pe negru până la sfârșitul jocului și viceversa.
cinci. Regina merge în toate direcțiile de pe orice număr de celule. Această cifră se poate deplasa vertical, orizontal și în diagonală la orice distanță.
6. Regele poate merge în orice direcție, dar doar o singură celulă pe curs.Regele se mișcă într-o celulă verticală adiacentă, orizontală și verticală. Singura excepție este turnarea folosită pentru a acoperi regele, în care regele și comutatoarele se schimbă în locuri. Pentru înregistrarea turnării, sunt necesare următoarele:
sfaturi
- Amintiți-vă că, atunci când se aranjează figurile, regina se află întotdeauna pe celula de aceeași culoare ca el însuși.
- Nu uitați că în colțul din apropiere din apropierea plăcilor ar trebui să fie o celulă albă (pentru ambii jucători).
- Notație de șah la lumină. Cu aceasta, puteți conduce o scurtă intrare a mișcărilor (atât proprii cât și rival), care va restabili ulterior cursul jocului de șah și va conduce analiza sa.
- Examinați tactica jocului de șah. Șah pentru jocul complex de surpriză - cu toată simplitatea regulilor lor, este plină de adâncimi necunoscute. Jocul din șah este dedicat numeroasei literaturi, în care sunt luate în considerare problemele de tactici și strategii ale acestui joc popular. Studiul acestei literaturi vă va permite să vă măriți abilitățile.
- Luați în considerare valoarea relativă a diferitelor cifre. Fiecare cifră are valoarea sa, ceea ce facilitează calculele jucătorilor atunci când evaluează beneficiul sau deteriorarea posibilei schimburi de cifre.
- Examinați debuteile populare. Debutul este numit etapa inițială a jocului de șah, în timpul căreia este pusă baza jocului ulterior. Eroarea în debut poate duce la pierderea întregii partide, iar un joc de succes în această etapă oferă șanse bune de a câștiga. Studierea debutelor de șah - ocupație foarte interesantă. De regulă, jucătorii experimentați sunt familiarizați cu multe opțiuni de debut diferite.
De ce ai nevoie
- Consiliul de șah
- Chessmen