Șahul este un joc incredibil de interesant și atractiv, care necesită abilități și gândire strategică. De-a lungul secolelor, a fost popular printre intelectuali și oameni de știință. Cu toate acestea, pentru a juca șah, nu trebuie să fii un geniu: chiar și copiii pot juca și de multe ori câștigă adulți. Citiți acest articol și învățați cum să jucați Șah - unul dintre cele mai bune jocuri de masă.
Pași
Partea 1 din 3:
Înțelegerea jocurilor, a plăcilor și a cifrelor

unu.
Examinați tipurile de cifre și modul în care fiecare dintre ele merge. Fiecare figură se deplasează pe tablă în felul său. Mai jos sunt numele cifrelor și modul în care fiecare dintre ele se duce (nu numărăm perechile de excepție la care vom reveni).
- Pion: Figura cea mai de bază din joc (sunt 8 jucători). Cu prima sa mișcare, ea poate merge mai departe pe una sau două celule, dar după aceea poate merge mai departe doar într-o singură celulă. Pionii pot bate cifrele care sunt în fața lor pe următoarea celulă în diagonală. Pionul nu se poate întoarce și este singura figură care merge și bate în moduri diferite.
- Rook Arata ca un turn de cetate. Ea merge orizontal și vertical pe orice număr de celule. În același timp, doamna poate bate cifrele inamicului la sfârșitul rândului său.
- Cal Se pare în conformitate cu numele dvs. și este cea mai mare figură de elica. Se plimba în litera "G" în două celule orizontal și apoi una verticală sau o celulă orizontală și două verticală în orice direcție.Calul este singura figură care poate "sări" prin alte figuri, atât propriile și ale celorlalți. Ia-o, poate decât acele cifre inamice care se află în ultima cușcă a accidentului său.
- Elefant merge doar în diagonală și se poate deplasa pe orice număr de celule. La sfârșitul cursului, el poate bate cifrele adversarului.
- Regină: Cea mai puternică figură (de obicei cu o coroană mai feminină decât regele). Pot merge pe orice număr de celule orizontal, vertical sau diagonal și să ia cifrele adversarului din oricare dintre aceste direcții.
- rege pot merge sau să ia forme pentru o cușcă de la noi în orice direcție. Această cifră nu poate fi dată pentru niciun preț, deoarece va însemna o pierdere de partid. Regele nu poate fi pus sub cha. Dacă, ca urmare a mișcării inamicului, regele a căzut sub șah, trebuie să fie imediat îndepărtat sau acoperit. Dacă unul dintre jucători pune regele Mat, el câștigă partidul.
- Amintiți-vă că fiecare cifră are o valoare relativă.
- Regele este cel mai valoros, trebuie protejat.
- Regina - figura cea mai diversă, care este mare pentru atac și lovituri duble. Regina combină puterea unui elefant și a roții. Este considerată cea mai valoroasă figură după rege.
- Caii sunt minunați pentru atacurile bruște și "furculițele". Modul lor neobișnuit de plimbare se dovedește adesea a fi o surpriză pentru începători.
- Elefanții își arată perfect puterea în poziții deschise. Newbies adesea subestimează elefanții și nu folosesc toate capacitățile lor.
- Frucile sunt figuri puternice pe distanțe lungi. Ei își arată puterea completă pe verticalele deschise.
- Pionii pot părea ceva nesemnificativ, dar sunt minunați pentru sacrificarea ei înșiși pentru confiscarea unei figuri mai puternice. Uneori, un pion poate pune partenerul pentru rege!
Consiliul specialistului
Vitaly Neimer
Master Internațional de Chessamvitaly Nemer - Master Internațional de Șah și un antrenor de șah certificat cu mai mult de 15 ani de experiență de coaching. El a făcut parte din echipa națională americană pe șahul Spice (Universitatea din Web) și a devenit campionul lui Israel de două ori.
Vitaly Neimer
Maestrul internațional de șah
Determinați pentru ce scop doriți să învățați cum să jucați. Poate doriți să vă alăturați clubului și poate deveni un maestru. Obiectivele depind de cât timp va trebui să înveți. Dacă doriți să deveniți maestru sau campion al lumii, trebuie să găsiți un antrenor care vă va ghida. Există, de asemenea, cărți, canale pe YouTube, și chiar puteți viziona Jocuri Twitch.

2. Aflați ce este Shah. Dacă regele atacă una dintre figurile adversarului, ei spun că este sub Shah. Dacă regele a pus Shah, ar trebui să plece imediat de la Sahah. Acest lucru se poate face într-una din cele trei moduri:
Ca să-i placă pe regele din celulă unde nimeni nu-l atacă, adică unde nu este sub Shah;bate anunțul lui Shah Fig;Închideți de la Shaha una din figurile sale - această metodă nu este adecvată dacă șahul este declarat un pion sau un cal;Dacă regele nu poate ajunge de la Shah cu cea mai apropiată mișcare, atunci este partener - în acest caz, partidul este finalizat și cel care a pus mat.
3. Înțelegeți principiul de bază al unui joc de șah. În șah, încerci să-l pui pe împăratul adversarului și el este al tău. Acesta este scopul principal, iar al doilea cel mai important lucru este evident, este de a vă proteja regele de la Mata. Pentru a face acest lucru, trebuie să distrugeți cât mai multe figuri ale adversarului și, în același timp, încercați să vă păstrați cifrele.
Șah - joc strategic inteligent. Există multe mișcări și reguli pe care începătorii nu le vor putea prevedea și să înțeleagă imediat. Fii răbdător! Cele mai interesante începe cu practica.
4. Aranjați cifrele. Acum că știi cum merge fiecare figură, le poți pune pe o tablă de șah. Poziționați-o astfel încât fiecare jucător din dreapta în partea de jos era o celulă albă. Mai jos este descris cum să plasați cifrele.
Poziționați toți pionii de pe al doilea rând în fața dvs., astfel încât să fiți separați de peretele rival de la pioni.Puneți fiecare cale în unghiul de pe partea dvs. a plăcii.Poziționați calul din apropierea fiecărui roach și un elefant de lângă fiecare cal.Puneți regina în cușca din stânga de la celelalte două în funcție de culoarea sa (regina neagră ar trebui să stea pe o celulă neagră, alb - pe alb).În cele din urmă, puneți regele pentru ultimul câmp rămas. Asigurați-vă că partenerul dvs. are aceleași cifre. Fermy și Kings ar trebui să stea în fața celorlalți.
cinci.
Dacă veniți în serios, învățați notația de șah. Fiecare câmp de pe tablă corespunde literei și cifrei. Dacă cineva spune "calul pe C3", C3 înseamnă o cușcă specifică pe tablă. Simplifică înregistrarea jocurilor de șah. Notația de șah este descrisă în
Acest articol.
Partea 2 din 3:
Procesul de joc

unu.
Pălărie albă în primul rând. Ei aleg o figură, pe care doresc să o fi și să meargă pentru a desena un debut. White face prima mișcare, iar negrul răspunde. Debut - una dintre cele mai importante etape ale jocului. Nu există nici o modalitate de ao juca, deoarece fiecare are propriul stil. Găsiți stilul dvs. și dvs. Cu toate acestea, există mai multe lucruri care ar trebui să fie amintite.
- Nu vă grăbiți să atacați imediat. În debut, vă căutați doar cifrele cele mai convenabile poziții. Ar trebui să fie plasată pe poziții favorabile și sigure.
- De regulă, la începutul partidului nu ar trebui să facă mai mult de două runde pe pioni. Apoi, acordați atenție unor figuri mai puternice - elefanți, cai, regină și vârfuri. "Dezvoltarea" cifrelor până când ocupă poziții favorabile (de exemplu, în centrul consiliului).
- Mult în debut depinde de mișcările adversarului - este necesar să privim cu atenție jocul său. Țineți evidența inamicului și încercați să înțelegeți ce dorește. În șah, ca în orice alt joc, este important să putem rezolva ideile adversarului.

2. Amintiți-vă trecerea pasajului. Multe newbies uită de această regulă. Cu toate acestea, dacă doriți să învățați cum să jucați mai bine șah, amintiți-vă următoarea regulă:
Cum vă amintiți prima mișcare a pionului dvs. poate merge la două câmpuri înainte. Să presupunem că faceți acest lucru și pionul se oprește (adică pe același orizontal) cu un rival de mers pe jos. Următorul și doar mutați-vă adversarul dvs. poate lua pionul pe culoarul. De obicei, pionul lovește numai pictorul, iar în această situație poate să bată pionul inamicului pe culoar și să avanseze în aceeași celulă pe diagonală, ca de obicei.Din nou, se poate întâmpla doar imediat după pion a fost primul progres în două celule. Prin cursul se pierde această posibilitate. Numai pionii pot fi loviți. Alte figuri nu poti Beate.
3. Du-te la rând. Și da, va fi un joc! Alternate se mișcă cu adversarul, încercați să ajungeți la regele inamic și să eliminați cifrele pe drum. În primul rând, încercați să atacați regina și regele adversarului dvs., deși există multe alte oportunități de victorie.
Se pare că pionii sunt pur și simplu confuzi sub picioarele lor, dar nu se grăbesc să sacrifice. Dacă unul dintre ei se duce la marginea opusă a plăcii, se transformă în orice altă formă (cu excepția regelui)! De obicei, puneți regina, dar puteți întoarce pionul și altceva, de exemplu, într-un cal, amendă sau elefant. Dacă reușiți să cheltuiți un pion la ultimul orizontal, acesta va afecta foarte mult cursul jocului.
4. Gândiți întotdeauna că câteva mișcări înainte. Dacă vă puneți calul aici, ce se întâmplă? O veți înlocui în cifrele adversarului? Aveți timp pentru a ataca, sau regele (sau regina) trebuie să fie protejat? Cum pot ataca adversarul? Unde se va întoarce în următoarele mișcări? Ce poziție poate apărea după câteva mișcări?
Acesta nu este jocul în care puteți rearanja fără griji figurile - toate se afectează reciproc într-un fel sau altul. Neglijența poate duce la faptul că propriul său pion va sta pe drumul elefantului tău, regele va fi protejat doar de un cal, iar sabia adversarului atacă brusc regina ta. Deci, planificați-vă mișcările și, dacă este posibil, preziceți mișcările rivalului dvs. Pentru a câștiga, va trebui să vă arătați toate abilitățile!Dacă este posibil, luați întotdeauna contramăsuri. Puteți înlocui un pion sub un elefant inamic, dacă următoarea mișcare veți lua un cal. Uneori ar trebui să mergi la sacrificii bine planificate.
cinci. Învață să faci un roking. În plus față de a lua un pion pe culoar, există un alt curs special. Aceasta este o turnare în care participă regele și râul. Cocking-ul este singurul caz în care două cifre sunt mutate simultan. Când castingul, regele și comutatoarele se schimbă în locuri - vă permite să acoperiți regele și să luați palma, omorând două iepuri simultan. Ca rezultat, regele este în adăpost de încredere.
Următoarele condiții sunt necesare pentru casting:Regele și comutatoarele care participă la casting nu au umblat încă;Regele nu este sub Shah;Nu există alte figuri între rege și rook;Când castria, regele nu trece prin celulele care sunt sub loviturile inamicului.O mișcare mișcă simultan regele și rook. Mai întâi trebuie să mutați regele în două celule spre rook, apoi puneți cușca pe rege. Când castria are dreptate, regele se mișcă în două celule spre dreapta, iar robook - pe două celule la stânga. Când castlele în partea stângă, regele se mișcă în două câmpuri spre stânga, iar vârful - trei la dreapta.
6. Puneți covorașul împăratului adversarului și câștigați partidul. Ar trebui să puneți pe Shah regele inamicul, din care nu va putea să se ascundă. Puteți declara "mat!", Deși nu este necesar. În acest caz, adversarul îi pune regele pe consiliu, care semnalează înfrângerea sa.
Uneori se dovedește pat, iar în acest caz jocul este completat într-o remiză. Cu pachetul, acel jucător al cărei viraj se rotește, nu are capacitatea de a fi undeva în jurul regelui sau a altor figuri și, în același timp, regele ei nu este sub Sahah.Există mai multe alte situații în care jocul se poate încheia într-o remiză.Prin consimțământul ambelor jucători. Dacă ambii jucători cred că nu pot câștiga, pot fi de acord cu o remiză.Ca urmare a inversării mișcărilor. Dacă la fel Poziția se va repeta pe tablă de trei ori, jocul este completat de remiză. De exemplu, dacă ambii jucători jucători re-rulează caii în aceleași celule, se fixează o remiză.În conformitate cu regula 50 mutări. Dacă niciunul dintre jucători nu poate ca un pion sau să ia o figură a adversarului pentru 50 de mișcări, jocul este completat de remiză. Acest lucru împiedică continuarea infinită a jocului și capacitatea de a lua adversarul "lui Izor".Cu material insuficient. Dacă ambii rivali au cifre insuficiente pentru a pune mat, jocul este completat de remiză. De exemplu, regele și calul nu pot pune un rege singur.Dacă o împărăție a rămas pe tablă. Acesta este un caz special de material insuficient, pentru că nu puteți pune un kat un rege. În acest caz, jocul se încheie împotriva tragerii.Partea 3 din 3:
Joc de strategie
unu.
Utilizați toate cifrele. De exemplu, nu merge prea mult timp cu un cal doar pentru că pot fi puse. Utilizați toată armata dvs! Una dintre cele mai mari greșeli ale noilor veniți este că ei folosesc doar câteva dintre cifrele lor. În același timp, cifrele rămase rămân în urmă în dezvoltare și devin o pradă ușoară pentru adversar. Revizuiți jocul și forțați-vă adversarul să fie.
- În debut, promovați câțiva pioni pe una sau două celule înainte, apoi începeți să mergeți cu alte figuri. Acest lucru va face mai multe cifre de la primul orizontal, vor intra cu ușurință în joc și vor întări potențialul dvs. de atac.

2. Controlați centrul. Deoarece de acolo cifrele se pot mișca în diferite direcții, controlul central este mai important decât flancurile. Când dominați centrul, cifrele dvs. au o mobilitate mai mare decât pe margini și în colțurile consiliului. De exemplu, dacă calul este în colț, poate face decât Două Diferite curse, în timp ce în centru numărul de mișcări crește la opt! Încercați să stabiliți controlul asupra centrului plăcii cât mai curând posibil.
De aceea mulți încep lotul de pioni centrali. Doar urmați astfel încât să nu puneți împăratul sub covor de la un elefant sau regină bine poziționată!
3. Nu oferiți cifrele fără nici un motiv. Deși este destul de evident, mulți jucători (chiar și grandmasters!) uneori își pierd cifrele. Dacă trebuie să dați o formă, încercați să o schimbați pentru ceva. Nu dați niciodată figurile fără grijă - toate sunt valoroase, de la pioni la regină. Semnificația fiecărei figuri poate fi apreciată în mod aproximativ în puncte. Figura mai valoroasă, cu atât mai multe puncte se estimează:
scorul pionier -1;Scorul de cai -3;scorul elefant -3;Rye -5 puncte;Regina - 9 puncte;Regele este de neprețuit, deoarece pierderea lui înseamnă a pierde o petrecere.
4. Protejați-vă împăratul. Acest lucru ar trebui să fie acordat unei atenții speciale. Chiar dacă nu faceți altceva și nu vă place să atacați, atunci doar obligat Protejați-vă împăratul. Ascundeți-l într-un unghi cu ajutorul turnării, acoperiți-l cu mai mulți pioni și dați drumul la retragere în cazul în care adversarul va pune Shah. După aceea, atacați-vă astfel încât adversarul dvs. a început să se gândească la zbor și nu despre atac și cu cât mai repede cu atât mai bine.
La începutul și la mijlocul partidului, regele în sine nu poate face nimic. În aceste etape ale jocului, regele aproape întotdeauna acoperă de la shakhs sub forma mai multor figuri. Cu toate acestea, la sfârșitul jocului, când puține cifre rămân pe tablă și un pic de pioni, regele se transformă într-o unitate de luptă cu drepturi depline și ar trebui să fie afișată în centrul bordului.sfaturi
- Urmați cu atenție mișcările adversarului. Ele vă vor afecta mișcările, dar nu pe planul pe care doriți să îl implementați.
- Aflați mai multe erori. Fiind un nou venit, ești doar condamnat pentru greșeli. Chiar și grandmasterii "cawn" și pierd.
- Puteți presupune că ați dezvoltat complet formele când regele dvs. a făcut castelul, elefanții și caii derivați din pozițiile inițiale, iar spațiul dintre vârfuri este liber.
- Încercați să păstrați în centrul tabloului un număr mare de cifre. Cu cât mai mulți pioni vă lăsați în urmă, cu atât mai bine vă vor acoperi regele.
- Nu fi descurajați din cauza pierderilor frecvente. Pentru a afla cum să jucați șahul, este nevoie de un anumit timp - a fost nevoie de mulți maeștri pentru mai mult de 10 ani!
- Aflați câteva capcane de șah pentru a le folosi singur și nu întâlniți trucurile rivale.
- Purpanish mergi la pioni. Spre deosebire de alte piese, pionii nu se pot întoarce la câmpul din care au plecat. Ele sunt destul de lente, iar locația pionierului determină în mare măsură cursul jocului de șah.
- Nu încercați să puneți maturi rapide. Dacă vă concentrați toate eforturile pentru a încerca să puneți un covor rapid, adversarul dvs. vă poate pedepsi pentru el.
- Nimeni nu știe rețeta pentru o victorie de 100%. Nu există nici o metodă în șah care ar câștiga probabil partidul.
- Cel mai bine este să aveți forme în patru celule centrale, deoarece aici este mobilitatea maximă. Deci, veți crește numărul de mișcări posibile și veți reduce alegerea adversarului.
- Uneori, castria este periculoasă și poate duce la pierderea. În alte cazuri, prin castle, puteți chiar să puneți mat regele adversarului! Ia decizia pe baza unei anumite poziții la bord.
Avertizări
- Șah rapid nu pentru începători. Ele sunt complexe, trebuie să concureze și să creeze nesiguranță în forțele lor de la începători.
- Piesele de șah pot fi periculoase pentru copiii mici - le pot înghiți.