Cum să câștigi în bares

Noliki Cross - joc rezolvat. Aceasta înseamnă că există o strategie dovedită din punct de vedere matematic, cu care puteți obține cel mai bun rezultat în fiecare joc. În Cross-Zoliki, doi jucători care folosesc strategia potrivită se vor încheia întotdeauna într-un lot într-o remiză, adică fără câștigător. Împotriva adversarului care este cunoscut pentru a face o strategie, puteți câștiga în continuare dacă permite o greșeală. De îndată ce prietenii tăi au prins esența strategiei tale, încercați reguli mai dificile.

Explora Reguli de baza, Dacă nu știți cum să jucați încrucișată.

Pași

Metoda 1 din 3:
Câștiga sau trage dacă te duci primul
  1. Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 1
unu. Puneți primul X în colț. Cei mai experimentați jucători, dacă fac prima mișcare, puneți X în colț.Astfel încât adversarul va avea cea mai mare cantitate de oportunități de a permite o eroare. Dacă adversarul tău pune orice alt loc, În plus față de celula centrală, vă garantează victoria.
  • În acest exemplu, mergeți mai întâi și X va fi simbolul dvs. Adversarul tău merge al doilea și simbolul lui.Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 1Bullet1
  • Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 2
    2. Încercați să câștigați dacă adversarul dvs. pune prima celulă centrală. Dacă adversarul pune primul său în centru, va trebui să așteptați până când este greșit să câștigați că puteți câștiga.Dacă el continuă să joace corect, atunci puteți garanta rezultatul jocului de a desena. Iată două opțiuni pentru următorul progres cu instrucțiuni, cum să continuați dacă adversarul face o anumită mișcare (și dacă nu, atunci continuați să blocați mișcările sale pentru a reduce rezultatul la o remiză):
  • Puneți-vă al doilea X ​​în colțul opus celui în care ați pus primul la diagonala câmpului de joc pe care le-a dovedit linia "x aproximativ x". Dacă adversarul va fi pus ca răspuns la unul dintre colțuri - veți câștiga! Puneți al treilea în ultimul colț gol și adversarul dvs. nu va fi capabil să blocheze a patra mișcare victorioasă.Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 2Bullet1
  • Sau Puneți al doilea X ​​în celula extremă (nu unghiular), fără a vă încânta primul X.Dacă adversarul dvs. va pune Oh în colțul care nu se învecinează cu X, puteți cu ajutorul celui de-al treilea X ​​blocați mișcarea și câștigați automat pe a patra Go.Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 2Bullet2
  • Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 3
    3. Veți câștiga automat dacă adversarul dvs. va pune primul său Oh în orice altă celulă decât cea centrală. Dacă adversarul tău pune primul său despre orice cușcă în apropierea centrului, poți câștiga. Ca răspuns, puneți-vă al doilea X ​​în orice alt colț, astfel încât să existe o celulă goală între două x.
  • De exemplu, primul dvs. X se află în colțul din stânga sus, iar adversarul dvs. a pus pe celula de mijloc superioară. Puteți să vă puneți al doilea X ​​în colțul din stânga jos sau în colțul din dreapta jos. Nu puneți-o în colțul din dreapta sus, deoarece între două persoane se dovedește în loc de o celulă goală.Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 3Bullet1
  • Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 4
    4. Puneți a treia cale de a obține două posibile accidente victorioase. Cel mai probabil, adversarul dvs. va vedea că aveți două x la rând și vă blocați. (Dacă nu, apoi câștigați făcând o serie de trei x). După aceea, ar trebui să existe o celulă goală pe o singură linie cu primul și al doilea X ​​și nici un inamic O nu blochează această linie. Puneți al treilea X ​​în această celulă.
  • De exemplu, trageți un câmp pe o foaie de hârtie pentru a juca în etichete încrucișate, în care va fi "xo _" în linia de sus, în mijloc - "o _ _", și în partea de jos - " X _ _". Dacă puneți al treilea în colțul din dreapta jos, acesta va fi pe aceeași linie cu alte cruce.
  • Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 5
    cinci. Câștiga, punând al patrulea x x. După ce a treia dvs. X rămâne două celule, pe care veți câștiga jocul. Deoarece adversarul dvs. poate face o singură mișcare, el va putea bloca doar una dintre aceste celule. Puneți al patrulea x într-o celulă deblocată și veți câștiga!
  • Metoda 2 din 3:
    Cum să nu pierdeți când mergeți al doilea
    1. Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 6
    unu. Dați jocului la o remiză dacă mergeți al doilea. Dacă adversarul începe mai întâi și pune în colț, a pus întotdeauna x în cușca centrală. Al doilea X ​​ar trebui să fie pus în mijloc, nu Colțul, celula, Doar daca Nu este nevoie să blocați mișcarea adversarului, astfel încât el să nu construiască trei la rând. Când utilizați această strategie, fiecare joc este de obicei se termină cu o remiză. Teoretic puteți câștiga în această situație, dar adversarul dvs. trebuie să facă o greșeală fatală, de exemplu, nu vedeți că aveți două X.
    • În această secțiune, adversarul dvs. încă merge cu Zolikov, dar amintiți-vă că începe să meargă mai întâi.
  • Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 7
    2. Obțineți o remiză, dacă adversarul dvs. începe să meargă de la celula centrală. Când rivalul dvs. începe jocul, puneți-vă în cușcă centrală, puneți primul X în colț. După aceea, blocați mișcările adversarului și obțineți o remiză. În această situație, nu există posibilitatea de a câștiga, dacă numai adversarul dvs. nu se va mai transforma în victorie!
  • Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 8
    3. Încercați să câștigați dacă adversarul începe să meargă la celula extremă. Cel mai probabil adversarul dvs. va merge așa cum este descris mai sus. Cu toate acestea, dacă își pune primul pe o cușcă extremă, nu unghiular sau central, veți avea o șansă mică de a câștiga. Puneți primul X la centru. Dacă adversarul va pune unul de la marginea opusă, astfel încât linia O-X-O să se dovedească, puneți-vă a treia x în cușca unghiulară. După aceea, dacă adversarul dvs. își pune cea de-a treia cușcă de ohl lângă X, astfel încât să se oprească linia O-X-O, puneți al treilea în cușcă pentru a bloca linia de două. De acum înainte, puteți câștiga întotdeauna prin punerea a patra x x.
  • Dacă, în orice moment, adversarul dvs. va face mișcarea, diferă de cele descrise mai sus, va trebui să dați jocului o remiză. Doar începeți să blocați mișcările și nici unul dintre voi nu va câștiga.Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pas 8Bullet1
  • Metoda 3 din 3:
    Soiuri de Nolikov
    1. Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 9
    unu. Încercați aceste variații dacă jocurile dvs. în Cross-Noliki se termină întotdeauna cu remiză. Poate că este distractiv de ceva timp să fii invincibil în Crucea Noliki, dar chiar și fără acest articol, prietenii tăi pot să-ți dea cum să nu-ți dau să câștigi. De îndată ce se întâmplă, fiecare joc pe care îl veți juca cu ei va pune capăt tragerii. Dar, cu ajutorul regulilor de bază ale jocului în Crucea Noliki, puteți juca jocuri care nu au fost încă rezolvate. Încercați - aceste jocuri sunt descrise mai jos.
  • Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 10
    2. Joacă barele imaginare. Regulile sunt identice cu cele obișnuite, dar nu există un câmp de jocuri! În schimb, fiecare jucător salută cursul cu voce tare, iar câmpul de joc este în cap. Puteți utiliza strategia recomandată în acest articol, dar poate fi dificil să vă concentrați, încercând să vă amintiți unde toate X și despre.
  • Sunt de acord cu privire la modul de a anunța cursul. De exemplu, primul cuvânt va indica un rând (superior, mijlocie, inferior) și al doilea - pe coloană (stânga, mediu sau dreapta).Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 10Bullet1
  • Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 11
    3. Jucați baptiștii Volkaya. Desenați trei câmpuri de joc pe trei foi diferite de hârtie. Marcați-le ca "superioară", "medie" și "inferioară". Puteți juca pe aceste câmpuri oriunde - este suficient să le prezentați ca un cub. De exemplu, dacă ocupați celule centrale, vă va ajuta să câștigați jocul, deoarece va face linia verticală prin intermediul întregului cub. Ținând trei la rând în orice domeniu, de asemenea, înfrângeți. Încercați să câștigați, punând trei într-un rând în diagonală, ceea ce trece prin toate cele trei câmpuri.
  • Pentru a complica și mai mult, combinați aceste opțiuni și jucați imaginar volumetric Noliki. Permiteți primul cuvânt să denotă câmpul de joc (partea de sus, mijloc, inferior), al doilea cuvânt este o serie (superioară, medie, inferioară) și a treia cuvânt - coloană (stânga, dreapta sau mediu).Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 11Bullet1
  • Imagine intitulată câștiga la Tic Tac Toe Pasul 12
    4. Redați în "Cinci la rând". Joacă acest joc, care este uneori numit "Gomoku", pe o foaie de hârtie într-o cușcă - deci nici măcar nu trebuie să desenezi un câmp de joc. În loc să punem X și O în celule, puneți-le la intersecția liniilor. Fiecare mișcare puteți face oriunde pe o foaie de hârtie. Primul jucător care se va întoarce pentru a seta cinci mărci la rând (exact cinci nu șase), câștigă. Acest joc este surprinzător de complex, în ciuda similitudinii sale în Noliki Cross. Există chiar și campionatele mondiale în joc în ea.
  • La concursuri, jucătorii joacă pe câmpurile de 15x15 sau 19x19 celule, dar puteți utiliza o foaie de hârtie într-o celulă de orice dimensiune. Puteți chiar să jucați o foaie de hârtie infinit de hârtie, de fiecare dată când lucrează o nouă foaie când se va termina.Imagine intitulată Win la Tic Tac Toe Pasul 12Bullet1
  • sfaturi

    • Luați riscul jucând cu nou-venitul. Mergeți mai întâi și puneți x într-o cușcă extremă. Victoria este garantată numai dacă adversarul pune primul său în colț, care nu este accesibil cu x, sau într-o celulă extremă, care este din diagonală. Puteți să vă dați seama cum să câștigați în aceste două situații?
    • Complicați-vă sarcina și încercați să câștigați după ce mergeți mai întâi și puneți X în cușca centrală. Dacă adversarul îi pune oh într-o celulă extremă (care se întâmplă rar), puteți câștiga. Spune-i ca?
    • Există și alte jocuri rezolvate în care un jucător poate câștiga întotdeauna, chiar dacă toți ceilalți jucători fac mișcările optime (corecte). De exemplu, în "Patru într-un rând", care face ca prima mișcare să câștige întotdeauna dacă o strategie corectă urmează.
    • Fiți atenți, făcând mișcările și gândiți-vă pentru totdeauna.

    Avertizări

    • Chiar și o persoană care nu este familiarizată cu aceste strategii va înțelege rapid ce și cum dacă vreți tot timpul când începeți să mergeți din aceeași celulă. Chiar dacă preferați să începeți să mergeți din colț, încercați să începeți din diferite unghiuri, astfel încât adversarii să petreacă mai mult timp pentru a înțelege ordinea dvs. de mișcare.
    Publicații similare