Cum să câștigi piatra, foarfece, hârtie
Deși se crede că "piatră, foarfece, hârtie" este un joc pentru noroc, de fapt nu este! În funcție de experiența adversarului, puteți observa modelele de bază în jocul său, profitați de tendințele statistice sau să introducă un inamic la iluzie pentru a înfrânge cu succes.
Pași
Metoda 1 din 3:
Joacă împotriva lui Novikaunu. Aruncați hârtie în joc cu un rival masculin. Potrivit statisticilor, jucătorii de bărbați neexperimentați aruncând cel mai adesea o piatră în prima rundă a jocului. Dacă alegeți hârtie, cel mai probabil veți câștiga.
- Piatra, conform statisticilor, este cea mai populară mișcare, este aleasă în 35,4% din cazuri.

2. Arunca o piatră împotriva adversarilor de sex feminin. De regulă, majoritatea femeilor încep cu foarfece, deci dacă alegeți o piatră în prima rundă, puteți învinge rivalul.

3. Urmați adversarul care face aceeași mișcare de două ori la rând. Dacă adversarul tău a aruncat același semn de două ori, este puțin probabil să o folosești pentru a treia oară. Astfel, se poate presupune că nu va face din nou această alegere și va face mișcarea care vă va aduce o victorie sau o remiză și cu care nu veți juca garantat.

4. Inspirați adversarul alegerii atunci când explicați regulile jocului. Dacă adversarul dvs. este un nou venit și are nevoie de o repetare rapidă a regulilor, utilizați gesturi de mână pentru a pune subconștient în prima mișcare.
Metoda 2 din 3:
Jucați cu adversari cu experiențăunu. Alegeți foarfece sau piatră în prima rundă. Jucătorii experimentați nu vor arunca o piatră pentru prima dată, deci ar trebui să începeți cu foarfece. Astfel încât să puteți bate hârtia inamicului sau puteți merge pe o remiză dacă și el va alege foarfece. Jucătorii experimentați cred, de asemenea, că noul venit este mai probabil să arate o piatră, astfel încât, desigur, să aleagă hârtie. Iar foarfecele au bătut hârtia, deci este o mișcare bună.

2. Schimbați forma dacă ați pierdut. Dacă adversarul dvs. a câștigat runda, trebuie să preziceți dacă va folosi acest semn din nou sau va face altul în funcție de nivelul abilităților sale. Începător, cel mai probabil ales aceeași cifră. Jucătorul la nivel mediu cu o probabilitate mai mare va renunța la o piatră. Iar expertul este probabil să dea preferință foarfecelor sau figurii pe care le-ați folosit ultima oară. Adversarul va dori să te surprindă, așa că, de exemplu, dacă ai ales foarfece și le-a bătut cu o piatră, cel mai probabil, el va pune foarfece data viitoare, așa că fii pregătit să arunce o piatră.

3. Căutați instrucțiuni. Rivalii dau adesea sugestii cu poziția lor. Vă va oferi să înțelegeți ce alegere va face un adversar.

4. Anunță alegerea ta. Spuneți adversarului că doriți să utilizați un semn de piatră. Spunând inamicului despre următorul progres, îl faceți să credeți că într-adevăr nu faceți. Apoi, când arăți cu adevărat acest semn, veți avea mai multe șanse de a câștiga, deoarece adversarul nu a așteptat-o. Dar, dacă continuați să spuneți, adversarul rezolvă acest truc. Profitați de ea o dată sau de două ori, nu mai mult. Dacă jucați împotriva unui jucător neexperimentat, cel mai probabil va crede că de fapt faceți o mișcare despre care a raportat.

cinci. Urmați dezamăgirea inamicului. Dacă rivalul dvs. va pierde în mod constant, va fi mai probabil să alegeți o piatră, deoarece aceasta este o versiune simbolică foarte agresivă pentru care jucătorii se bazează pe când pierdeți.

6. Selectați hârtie pentru a câștiga cu statistici. Dacă nu știți ce să faceți, aruncați hârtie. Deoarece foarfecele sunt, conform statisticilor, mișcarea cea mai puțin populară, iar piatra este cea mai populară, atunci hârtia devine cea mai bună opțiune.
Metoda 3 din 3:
Studiem regulile de bazăunu. Găsiți parteneri. În jocul "piatră, foarfece, hârtie" joacă împreună împreună. Prin urmare, mai întâi trebuie să găsiți un partener pentru joc.

2. Selectați numărul de runde. Trebuie să existe o sumă impară. Deci, veți ști câte runde trebuie să jucați pentru a câștiga.

3. Ia în considerare șase ani. De șase ori lovind mâna în palma mâinii înainte de a face o mișcare. De obicei grevele însoțesc cuvintele: "piatră, foarfece, hârtie, timp, două, trei!»Ai bătut un pumn pe palma celeilalte mâini cu cuvintele:" piatră, foarfece, hârtie, timp, două, trei ", și în detrimentul" trei "arată figura.

4. Examinați semnele și cum să le arătați. Amintiți-vă trei jocuri de semne: piatră, foarfece și hârtie. Piatră - stoarceți mâna într-un pumn, ținând un deget în interiorul ei. Hârtie - palma de mână deschisă. Foarfece - împărți doar indexul și degetele mijlocii sub forma unei litere latine "V", iar degetele rămase apăsând la palmă.

cinci. Amintiți-vă ce un semn bate altul. Piatra bate foarfece, hârtie - piatră și foarfece - hârtie.

6. Joacă o rundă dacă o remiză este numărată. În cazul în care dvs. și partenerul dvs. au aruncat același semn, jucați din nou runda până când unul dintre voi va câștiga.
Avertizări
- Feriți-vă de capcanele când adversarul se poate preface că arată un anumit semn, și apoi o va schimba rapid în ultimul moment. Este condamnat ca o înșelătorie.