Cum să înveți un copil să joace șah

Șah - Un joc minunat, cu ajutorul căruia îl puteți învăța pe un copil să gândească strategic și să analizeze diferite situații. Începeți cu concepte de bază, cum ar fi diferențele dintre cifre și modul în care acestea merg. Când un copil simte aceste informații, să începem jocul în diferite tipuri de șah. Nu torbiți copilul, încurajați-l în mod constant și a fi răbdător. Deci, puteți insufla o iubire pentru șah și el o va percepe ca o ocupație interesantă și interesantă.

Pași

Metoda 1 din 4:
Cunoștință cu consiliul și cifrele
  1. Imagine intitulată Învățați copilul de șah Pasul 1
unu. Faceți un copil cu o tablă de șah. Placa are 8 linii verticale orizontale și 8. Se compune din 64 de celule. Jumătate de celule sunt pictate în lumină și jumătate - într-o culoare întunecată. Dacă nu aveți o tablă de șah la îndemână, poate fi vopsită pe o foaie de carton sau de școală școlară.
  • Dacă trageți singur un tablă de șah, numiți rândurile orizontale de la 1 la 8, iar literele verticale ale alfabetului latin de la "A" la "H". În acest caz, cu instruire ulterioară, puteți utiliza sistemul de coordonate.
  • Imagine intitulată Învățați șahul Chillren Pasul 2
    2. Începeți studiul cifrelor. Familiarizați un copil cu pioni, cai, elefanți, vârfuri, regină și rege. Rețineți diferențele dintre aspectul lor. Aranjați formele de pe tablă, astfel încât copilul să vadă cum se află în poziția inițială.
  • Cal, după cum urmează din nume, de obicei seamănă cu capul și gâtul acestui animal.
  • Elefantul are un fel de pălărie înaltă.
  • Regele este cea mai importantă figură, deoarece scopul jocului este de a captura regele inamicului.
  • Indicați diferențele dintre apariția între rege și regină.
  • Alimentele seamănă de obicei cu turnurile de fortăreață.
  • Imagine intitulată Învățați copiilor Șah Pasul 3
    3. Continuați descrierea cifrelor. Spuneți-ne despre fiecare cifră și explicați cum merge ea. Asigurați-vă că copilul își amintește această cifră înainte de a trece la descrierea următoarelor.
  • Pionul poate merge pe una sau două celule din poziția inițială și doar o singură celulă în cazul în care a mers deja. Pionul poate să bată numai acele figuri inamice care stau pe un vecin diagonal cu ea și nu se poate întoarce înapoi.
  • Calul este singura figură care este capabilă să sări peste alte pioni și figuri. El merge scrisoarea "G". Calul poate merge pe două celule orizontal și apoi unul vertical sau două celule vertical și unul orizontal.
  • Elefantul merge în diagonală pe orice număr de celule.
  • Rye merge pe orice număr de celule înainte, înapoi sau orizontal. Ea nu poate merge pe diagonală.
  • Regina poate merge în orice direcție (orizontală, verticală sau diagonală) pe orice număr de celule. Aceasta este cea mai puternică figură.
  • Regele merge pe o cușcă în orice direcție, iar cei doi împărați nu pot deveni pentru celulele vecine.
  • Imagine intitulată Învățați copilul de șah Pasul 4
    4. Aranjați toate cifrele de pe tablă. Așezați formele pe tablă și cereți copilului să le numească. După aceea, luați în considerare modul în care se duce fiecare figură. Dacă utilizați metoda de coordonate, trebuie să plasați cifrele din următoarele celule:
  • Fiecare jucător are 8 pioni care ocupă orizontalele 2 și 7.
  • Rooks sunt situate pe celulele I și 8 ale verticalelor A și H.
  • Ferhi stau pe celulele 1 și 8 verticale d.
  • Elefanții ocupă celulele I și 8 din vertical C și F.
  • Caii sunt situați la cea de-a 1-a și a 8-a celulele verticale B și G.
  • Kings ocupă celulele I și 8 ale verticalei e.
  • Metoda 2 din 4:
    Jocuri pentru studierea mișcărilor
    1. Imagine intitulată Învățați copiilor Șah Pasul 5
    unu. Redați un pion. Aranjați-vă pe pionii de șah numai. Scopul acestui joc este de a traduce în marginea opusă a plăcilor cât mai mult posibil. Dacă două pioni se odihnesc unul în celălalt și nu pot merge mai departe, se opresc. Amintiți-i copilului că pionul merge pe o cușcă înainte până se confruntă cu un dușman al pionului. Pionul poate bate pionul adversarului dacă este situat în fața lui pe o cușcă din apropiere diagonală.
    • Un alt scop al acestui joc poate fi primul care vă aduce pionul pe partea opusă a plăcii.
    • Amintește-i copilului că albul merge mai întâi, iar cu prima dată pionul poate fi două celule înainte.
    • Acest lucru va ajuta copilul să învețe cum se mișcă pionii.
  • Imagine intitulată Învățați copilul de șah Pasul 6
    2. Adăugați elefanți. Când copilul merge ca un pion, terminați jocul de către elefanți. În același timp, scopul jocului va rămâne același. Amintiți-i copilului că elefanții sunt în diagonală. Acest joc va învăța copilul:
  • Utilizați pioni pentru a proteja elefanții;
  • determină momentul optim pentru ieșirea elefanților pe lanț cinstit;
  • Păstrați elefanții în spatele femeii inamice;
  • să înțeleagă restricțiile care impun elefanților capacitatea lor de a merge numai pe diagonală.
  • Imagine intitulată Învățați șahul Chillren Pasul 7
    3. Introduceți vârfurile. Puneți roam-uri pe tablă, elefanți și pioni. Scopul este încă de a aduce pionul la marginea opusă a plăcii. Amintiți-vă copilului că robook-ul poate merge la orice număr de celule orizontal sau vertical, dar în același timp nu poate fi aruncat peste alte figuri.
  • Copilul trebuie să învețe cât de important este să păstrați vârfurile până la sfârșitul jocului.
  • În plus, în acest stadiu, copilul trebuie să înceapă să înțeleagă diferența dintre luarea unei figuri inamice separate și câștigarea întregii partide.
  • Imagine intitulată Învățați copilul de șah Pasul 8
    4. Puneți caii pe tablă. Lăsați copilul săturat caii pe o placă goală. Cursul literei "G" este destul de neobișnuit, iar pentru asimilarea sa poate fi necesară pentru o vreme. Alegeți o celulă pe tablă, la care copilul trebuie să obțină un cal. Astfel, îl învață pe copil să se gândească pentru mai multe mișcări înainte.
  • Când un copil se simte confortabil cu caii, adăugați pioni și jucați același joc ca înainte cu alte figuri.
  • Imagine intitulată Învățați șahul Chillren Pasul 9
    cinci. Joacă cai, Roals, elefanți și pioni. Pune toate aceste cifre pe tablă. Scopul este încă să fie primul care își petrec pionul la ultimul orizontal. Acesta este un joc destul de complicat, dar după antrenamentul anterior, copilul trebuie să-l stăpânească.
  • Copilul va începe să studieze diferite poziții și cum se interacționează cifrele între ele.
  • Dacă un copil are dificultăți, reveniți la unul dintre jocurile mai simple. Nu grăbiți copilul și lăsați-l să învețe treptat într-un tempo convenabil pentru el.
  • Imagine intitulată Învățați copiilor Șah Pasul 10
    6. Joacă peștele, regele, pionul și eliberează. Cu acest joc puteți introduce un copil cu conceptele lui Shah și Mata. Shah înseamnă un atac asupra regelui și cu colegul, împăratul nu este nicăieri să se ascundă de Shah. Utilizați numai 4 pioni pe player.
  • Amintește-i copilului că albul merge întotdeauna mai întâi și că mișcarea este considerată perfectă de îndată ce jucătorul ia atins mâna din figură.
  • Concentrați-vă pe mișcările regelui și reginei.
  • Imagine intitulată Învățați șahul Chillren Pasul 11
    7. Joacă șahul de toate cifrele. Când un copil merge în jur, cum merge fiecare figură, se joacă cu el în jocul obișnuit de șah. Scopul jocului este de a pune regele mat inamicul. Amintiți-i copilului că atunci când este atins cel din urmă orizontală, pionul se transformă în regină.
  • Ca înainte, dacă copilul dorește să se întoarcă la jocuri mai simple, să o facă.
  • Metoda 3 din 4:
    Studiul unor mișcări mai complexe
    1. Imagine intitulată Învățați șahul Chillren Pasul 12
    unu. Explicați modul în care pionii se întorc. Când a ajuns la ultimul pion orizontal se transformă într-o altă figură. Ea poate deveni o regină, plină, elefant sau cal. Odată ce amantul vine la ultimul orizontal, acesta poate fi înlocuit cu figura pe care o alegeți. Cel mai adesea pioni sunt transformați în regine.
    • Pe bord poate fi simultan mai mult decât o singură culoare.
    • Puteți spune următoarele: "Dacă pionul dvs. vine la marginea opusă a plăcii, se poate transforma într-o altă figură. Puteți alege această figură. Cel mai adesea alege regina ".
  • Imagine intitulată Învățați copiilor Șah Pasul 13
    2. Explicați pionii de pe culoar (Ensassan, Anpassan, FR. En Passant - "pe culoar"). O astfel de captură este posibilă dacă pionul comite prima mișcare și intră în două celule și lângă inamicul de amanet. Dacă pionul inamicului bate o cușcă prin care a trecut pionul tău, poate lua un pion cu următoarele. Dacă trecerea nu apare imediat după primul pion, devine imposibil în viitor.
  • Această mișcare este găsită rar în jocul obișnuit. Aranja pionii în consecință și demonstrează luarea unui pasaj.
  • Pionul în nici un fel nu se poate transforma într-un rege.
  • Imaginea intitulată Învățați copilul de șah Pasul 14
    3. Explicați ce înseamnă termenul "casting". Cocking-ul se află în mișcarea simultană a regelui și a roții. Dacă nu există alte figuri între rege și vârf, nu au mers mai devreme, puteți face un castel. În același timp, regele se mișcă în două celule spre lade, și ea sare prin ea la celula adiacentă.
  • Înainte de casting, regele și comutatoarele ar trebui să fie amplasate în pozițiile lor originale.
  • Cocingul este imposibil dacă regele este sub Sahah.
  • Metoda 4 din 4:
    Fi un profesor bun
    1. Imagine intitulată Învățați copilul de șah Pasul 15
    unu. Aveți grijă ca procesul de învățare să fie fascinant. Vorbiți despre cifre ca luptători în război și descrieți jocul sub forma unei bătălii. De asemenea, puteți veni cu o întreagă poveste despre bătălie, la mai mult interesul copilului. Dacă copilul dvs. nu este străin la tehnologii moderne, există jocuri pe calculator, jocuri video și aplicații care pot fi folosite la învățarea jocului de șah.
    • Aceste jocuri contribuie, de asemenea, la îmbunătățirea procesului de învățare și să introducă un copil cu poziții diferite care pot apărea în timpul jocului.
    Consiliul specialistului
    Vitaly Neimer

    Vitaly Neimer

    Master Internațional de Chessamvitaly Nemer - Master Internațional de Șah și un antrenor de șah certificat cu mai mult de 15 ani de experiență de coaching. El a făcut parte din echipa națională americană pe șahul Spice (Universitatea din Web) și a devenit campionul lui Israel de două ori.
    Vitaly Neimer
    Vitaly Neimer
    Maestrul internațional de șah

    Consiliul specializat: "Implicarea unui copil, plătiți în istorie sau un basm. De exemplu, se poate spune că pionul merge pe două celule înainte și o ajută în această trambulină. Arătați o abordare creativă!"

  • Imagine intitulată Învățați copiilor Șah Pasul 16
    2. Încurajați copilul. Remise copilul pentru a învăța ceva nou, indiferent cât de mare, următoarea realizare. Poate fi o declarație regelui Shaha sau plasarea corectă a cifrelor. Încurajați copilul și în cazul în care ceva nu funcționează.
  • Puteți spune: "Nimic nu ați câștigat. În timpul jocului, ați făcut niște mișcări foarte bune la cal ".
  • Imagine intitulată Învățați copiilor Șah Pasul 17
    3. Lăsați copilul să permită greșeli. Jucați și învățați copilul în timpul jocului. Corectați-l dacă merge prost. Lăsați copilul să-și schimbe mișcările pentru ao încuraja. Face greșeli intenționate și dați copilului posibilitatea de a câștiga câteva partide.
  • De îndată ce copilul se înființează regulile de bază, el va începe să învețe în timpul jocului și când va juca diferite poziții.
  • Subliniați că oamenii învață de-a lungul vieții lor și există întotdeauna posibilitatea de a vă îmbunătăți abilitățile.
  • sfaturi

    • Nu te căsătorești cu un copil, altfel vei avea o vânătoare de la el să învețe mai departe.
    • Șah - joc sofisticat. Nu vă grăbiți și treceți treptat. Cărțile de șah pot aduce beneficii mari. Încurajați-vă copilul să citească cărțile de șah.
    • Gândiți-vă la învățarea simultană a jocului în șahul doi copii. Ei vor putea să se joace unul cu celălalt și să-și îmbunătățească abilitățile.
    • Aflați copilul în weekend sau în timpul sărbătorilor, deoarece în timpul restului de timp poate fi puternic încărcat la școală.
    • Cumpăra un astfel de set de șah, în care există sugestii pentru mișcări în cifre.
    • În regina de pe coroană există motoare prețioase în toate direcțiile, motiv pentru care poate merge atât pe orizontală, cât și pe verticală, și în diagonală, adică toate direcțiile.
    • Elefantul (ofițerul) are o incizie diagonală, pentru că merge pe o diagonală.
    • Rook-ul de sus există fante verticale și orizontale, deoarece merge atât pe orizontală, cât și pe verticală.
    • Până puțin, deoarece doar o cușcă merge la un moment dat (cu excepția primului rând).
    • Regele este doar o cruce pe partea de sus și totul pentru că poate merge doar pe o cușcă în orice direcție.
    • Calul este ca o literă "G", în timp ce merge litera "g".
    Publicații similare