Cum se joacă șah chinezesc

Șahul chinez similar cu ordinea obișnuită, dar au mai multe diferențe importante, inclusiv alte cifre și reguli pentru mișcarea lor.Cu toate acestea, scopul în joc este același ca în șahul obișnuit: pentru a captura generalul inamic (rege). În șah chinez, puteți câștiga, de asemenea, punerea unui covor sau creând o poziție fără speranță pentru adversar. Puteți învăța să jucați șah chinez, familiarizat cu consiliul, cifrele și învățarea modului în care se deplasează pe tablă.

Pași

Partea 1 din 2:
Pregătirea pentru joc
  1. Imagine intitulată Joacă Chineză Șah Pasul 1
unu. Examinați tabla chineză de șah. Consiliul constă din 64 de celule, ca și în șahul convențional. Cu toate acestea, în șahul chinezesc există un râu care împărtășește consiliul în mijloc între cei doi jucători. În anumite locuri ale tabloului există, de asemenea, linii diagonale care marchează granițele pentru care unele cifre nu pot veni.
  • În râu este imposibil să faceți orice mișcare. Cifrele trebuie să o treacă să se alăture din nou jocului.
  • Pe ambele părți ale tabloului există un palat imperial, care nu are voie să părăsească Hengeran și garda lui.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Șah Pasul 2
    2. Verificați liniile de pe tablă. În șahul chinezesc, cifrele se află la intersecțiile liniilor (numite paragrafe) și nu pe celule, ca în șahul convențional. Bordul este alcătuit din 9 puncte orizontal și 10 vertical. În șahul chinezesc, ca și în joc, cifrele merg pe intersecția liniilor.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Șah Pasul 3
    3. Verificați cifrele. Cifre în șahul chinezesc similar cu figurile de șah obișnuit. Fiecare jucător are o gardă generală (rege), 2 de securitate, 2 elefanți, 2 caruri (Roamne), 2 cai, 2 arme și 5 soldați (pioni). Cifrele sunt discuri plate cu semne roșii sau negre sub formă de caractere chinezești corespunzătoare numelui figurii.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Șah Pasul 4
    4. Aranjați formele de pe tablă. Fiecare figură corespunde locului său pe tablă, ca și în șahul convențional. Înainte de a începe jocul, puneți cifrele de pe loc. Amintiți-vă că cifrele sunt situate la intersecțiile liniilor și nu în celule.
  • Pe cea mai apropiată linie orizontală pentru ei, plasați-vă cifrele în următoarea ordine (de la stânga la dreapta): carul, calul, elefantul, garda, generalul, gardianul de securitate, elefantul, calul, carul.
  • Pe a treia linie, puneți două arme la intersecții, al doilea de la marginea stângă și dreaptă.
  • La a patra linie orizontală, stabiliți soldații la fiecare a doua intersecție, variind de la cele mai extreme.
  • Partea 2 din 2:
    Regulile jocului
    1. Imagine intitulată Joacă Chineză Șah Pasul 5
    unu. Înțelegeți scopul jocului. Ca și în șahul convențional, scopul jucătorilor este prizonierul general (rege) al inamicului. Este necesar să punem mat generalul adversarului folosind cifrele sale. În procesul de joc, este necesar să bateți cât mai multe cifre inamice posibil pentru a facilita anunțul ulterior al matei generale.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Șah Pasul 6
    2. Examinați cum se duc cifrele. În șahul chinezesc, fiecare figură se mișcă în felul său. Pentru jocul trebuie să știți cât de diferite figuri merge. Ele sunt mutate după cum urmează:
  • Generalul merge la 1 intersecție înapoi sau înainte, dreapta sau stânga, dar nu poate merge pe diagonală. El poate lăsa, de asemenea, limitele palatului imperial. Generalul poate să bată figura adversarului, care a mers la Palatul Imperial, dacă numai această cifră nu este protejată de altul. Generali ai rivalilor nu pot fi pe aceeași linie, astfel încât cel puțin o figură să nu stați între ele.
  • Carul sau secară se pot deplasa la orice distanță pe o linie dreaptă orizontală sau verticală.
  • Calul se potrivește cu figura de la șahul obișnuit. Se poate muta cu un punct în orice direcție, apoi un punct diagonal (sau 2 puncte într-o direcție și 1 perpendicular pe acesta). Cu toate acestea, calul nu poate sări peste forme (de exemplu, dacă figura înainte ca calul să-și blocheze drumul spre 2 puncte înainte).
  • Regulile de mișcare pentru arme sunt aceleași ca și pentru carul (Rooks), cu o singură excepție. Să bată, arma ar trebui să sară doar printr-o singură figură și care poate fi o culoare.
  • Gardienii pot mișca un punct în diagonală în orice direcție, dar nu pot părăsi Palatul Imperial.
  • Elefantul merge la 2 puncte în diagonală. Cu toate acestea, în timp ce elefantul nu poate traversa râul marcat pe tablă. Elefantul nu poate sări prin figuri. Dacă există o figură că elefantul ar trebui să sară pentru a ajunge la punctul de curs, atunci nu poate face o astfel de mișcare.
  • Soldații se pot mișca și vor bate doar un singur punct în fața lor (nu în diagonală) până la crucea râului. După intersecția sa, soldații pot merge pentru un punct înainte, dreapta sau stânga, dar nu înapoi.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Șah Pasul 7
    3. Practicați în joc în șahul chinezesc și aflați numele tuturor mișcărilor. Jucătorul cu cifre roșii face prima mișcare, după care merge negru, iar rivalii continuă să meargă la rând până la sfârșitul partidului. Într-o mișcare, jucătorul mișcă o figură. Înainte de a începe jocul, verificați din nou dacă vă amintiți cum se duc cifrele.
  • "Bate" înseamnă a lua un punct în care figura rivală stătea. Aceasta este aceeași mișcare ca și în șahul obișnuit.
  • Declarați "Shah" Generalul inamicului, dacă următoarea mișcare puteți bate această figură. Adversarul tău ar trebui să-i protejeze generalul.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Șah Pasul 8
    4. Puteți câștiga în joc prin punerea matrării inamicului sau a lui Pat. În timpul petrecerii, jucătorii au bătut cifrele celuilalt până când oricare dintre ei a pus mat generalul adversarului. Jucătorul câștigă, de asemenea, declararea inamicului Pat.
  • "Mat" a anunțat dacă adversarul nu are mișcări pe care le-ar putea proteja generalul său de la Shah. Puteți câștiga și, declarând adversarul "Pat", la care nu este în măsură să-i placă o singură figură.
  • Partidul este considerat a fi jucat de o remiză, dacă niciunul dintre jucători nu poate declara mat sau pat.
  • sfaturi

    • Ca și în șahul convențional, urmați mișcările pe care adversarul le face, mai ales dacă sunteți nou la joc: Aici este mult mai ușor să declarați covoare, deoarece tunurile pot bate printr-o singură cifră, generali nu se pot întâlni și așa mai departe.
    Publicații similare