Cum se joacă checkers checkers

În check-urile chineze, scopul jocului este de a transpune verificatorii (ele sunt, de asemenea, numite "Spicacul") în unghiul culorii corespunzătoare înainte de rivalii. În ciuda numelui, acest joc tactic interesant nu a fost inventat în China și nu este dame în înțelegerea obișnuită. A apărut în Germania și este o versiune simplificată a jocului american Halma. În joc pot participa de la doi la șase jucători. Urmați regulile sursă sau creați-vă propriul dvs. pentru a diversifica jocul în checkere chinezești.

Pași

Partea 1 din 3:
Decontare
  1. Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 1
unu. Check out tabloul de joc. Consiliul are o formă de o stea cu șase puncte, în fiecare fascicul de care există zece găuri (câmpuri). Hexagonul interior al plăcii este, de asemenea, umplut cu găuri, astfel încât cinci găuri sunt localizate de-a lungul fiecărei părți a hexagonului.
  • Pe cele mai multe țâțe pentru damele chinezești, fiecare triunghi are propria culoare. Există, de asemenea, șase seturi de dame sau cu cârlige, fiecare dintre care corespunde uneia dintre culorile triunghiurilor.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 2
    2. Alegeți triunghiurile de la care începeți jocul. Numărul de triunghiuri pe jucător pe jucător depinde de numărul de jucători. Puteți juca jocul împreună, Threesome, Four Way sau Gardieni.
  • Când jucați împreună, rivalii aleg acele triunghiuri care sunt opuse reciproc.
  • Când jucați rivalii trioși folosiți fiecare al doilea triunghi. În același timp, între fiecare triunghi inițial ar trebui să fie unul gol.
  • Când jucați un ghid, fiecare jucător folosește un triunghi.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 3
    3. Puneți dame în găuri. Luați zece grămezi de aceeași culoare ca și triunghiul ales. Cu toate acestea, nu toate plăcile pentru verificatorii chinezi au triunghiuri colorate. În acest caz, selectați Dame de orice culoare pentru tine.
  • Deși, de obicei, fiecare adversar joacă zece dame, indiferent de numărul de participanți, dacă se dorește, puteți schimba numărul de dame în funcție de numărul de joc.
  • De exemplu, dacă se joacă șase persoane, fiecare dintre ele folosește zece dame, în timp ce la patru participanți fiecare adversar poate avea 13 dame, iar când jocul poți folosi 19 dame atunci când joci.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 4
    4. Aruncați moneda pentru a determina cine va merge mai întâi. Alege "Vultur" sau "HIGHEL" Și aruncă o monedă. Jucătorii merg la rândul lor, iar dacă mai mulți rivali au ghicit rezultatul provocării monedelor, aruncați-o din nou. Cel care corectează rezultatul este numărul maxim de ori va merge mai întâi.
  • Puteți defini prioritatea accidentului vascular cerebral și a altor metode. De exemplu, puteți trage paiele de lungimi diferite sau puteți juca jocul "Fisoare de hârtie rock".
  • Partea 2 din 3:
    Procesul de joc și se mișcă cu dame
    1. Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 5
    unu. Face muta. După ce primul jucător își face rândul, mișcarea corectă merge la următorul participant. Continuați să mergeți pe jos pe dreapta spre stânga până când coada nu ajunge la cel care a mers mai întâi. Apoi se mișcă repetate într-un cerc.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 6
    2. Încercați să luați triunghiul opus cu dame. Puteți să vă mutați damele pe tablă în orice direcție. Puteți să le veniți chiar în triunghiurile altor persoane, care nu sunt în prezent ocupate de alte dame. Pentru victorie, este necesar să plasați toate cele zece dame într-un triunghi, opusul de unde ați început.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 7
    3. Într-o singură rulare, verificatorul se mută la câmpul următor (gaură). Damele pot merge în toate direcțiile: stânga, dreapta, înainte și înapoi. Pentru cursul, puteți muta un checker la câmpul următor, dacă nu vă decideți "sări afară" printr-un alt checker.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 8
    4. Sari peste dame. Un alt mod de a face mișcarea este la "sări afară" Cu checkerul său printr-o cameră în picioare lângă câmpul ei gratuit. Din câmpul liber ar trebui să separați doar un singur checker, iar acest câmp ar trebui să fie localizat imediat în spatele acestui checker în aceeași direcție în care alergi.
  • La trecerea sa "a sari" prin checker numai dacă, pentru aceeași mișcare, nu ați mutat checkerul la câmpul liber lângă acesta.
  • Puteți sări peste atat propriul dvs. și prin damele altora în orice direcție.
  • Într-o mișcare, puteți sări peste un checker cât mai multe ori posibil. Fiecare checker de sărituri ar trebui să fie amplasat pe aceeași linie cu poziția actuală a damelor.
  • Aceasta este singura modalitate de a vă deplasa verificatorul de mai multe ori într-o singură mișcare, iar în principiu, în principiu, puteți aluneca gâtul peste bord.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 9
    cinci. Nu scoateți damele de la bord. Spre deosebire de damele convenționale, în checkere chinezești, acele dame pe care le-ați sărit în sus nu sunt scoase din tablă. Ei rămân în locurile lor până când jucătorul corespunzător decide să-i placă.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 10
    6. Nu îndepărtați damele de la triunghiul final. După ce unul dintre verificatorii dvs. va ajunge la triunghiul opus, nu își poate lăsa limitele până la sfârșitul jocului. Cu toate acestea, astfel de verificatori pot merge în acest triunghi.
  • Puteți continua să umblați acei dame care nu au ajuns încă la triunghiul opus.
  • Partea 3 din 3:
    Rafinarea regulilor
    1. Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 11
    unu. Setați regulile cu privire la "Blocat" Câmpuri. În dame chinezești poți "bloc" inamicul să nu-l lase să câștige: Pentru aceasta, este suficient să-ți puneți verificatorul pe unul din câmpurile triunghiului său final, ca rezultat al căruia nu va putea să ia acest câmp cu verificatorul său.
    • Puteți introduce regula pe care un jucător să blocheze celula în triunghi poate schimba checkerul de blocare la el.
    • De asemenea, puteți folosi regula că, dacă unul sau mai mulți dame iau triunghiul, puteți lua în considerare acești dame cu propria dvs. Astfel, dacă jucătorul a umplut cu dame toate celulele deblocate, câștigă el.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 12
    2. Decideți regulile privind posibilele amenzi. Deși nu este o regulă oficială, dar mulți jucători sunt de acord că, dacă unul dintre ei nu poate face o mișcare, pierde el. În acest caz, ratatul trebuie eliminat din bord toate damele sale și așteaptă capătul partidului.
  • Cu consimțământul tuturor participanților, puteți seta, de asemenea, o regulă care permite jucătorului în loc de pierdere imediată pentru a sări peste o mișcare dacă nu este capabilă să-i placă unul cu propriul său verificator.
  • Imagine intitulată Joacă Chineză Checkers Pasul 13
    3. Decideți la finalizarea partidului. După ce câștigătorul este determinat, puteți continua jocul sau completați-l. De obicei, petrecerea după identificarea câștigătorului și toți ceilalți participanți sunt considerați învinși. Cu toate acestea, puteți continua jocul, dacă doriți ca toată lumea să ajungă la triunghiuri.
  • Publicații similare