Cum să plasați table

În table, este destul de ușor să plasați dame în poziția inițială, dar înainte de a avea sens să vă familiarizați cu dispozitivul de bord și divizia sa în părți. Backgammon - Un joc strategic fascinant caracterizat de bogăția unor strategii posibile și tehnici tactice. Dacă doriți să învățați Joaca acest joc interesant, În primul rând, ar trebui să vă familiarizați cu placa și plasarea inițială a damelor pe ea.

Pași

Metoda 1 din 3:
Plasarea standard
  1. Imagine intitulată Configurarea unei plăci de table 1
unu. Check out o placă de table. Este important să cunoașteți elementele de bază ale jocului înainte de a pune primul checker pe teren. Asta e tot ce ar trebui să știi despre consiliul de administrație înainte de a merge la aranjamentul pe damele ei:
  • Pe tablă descris 24 de triunghiuri numite articole.
  • Triunghiurile diferă în culori și împărțite în patru grupe (sferturi sau cadrane) 6 triunghiuri în fiecare.
  • Patru grupuri de triunghiuri poartă următoarele nume: casa, curtea (câmpurile aproape de trimestru în afara casei), casa inamicului și curtea inamicului.
  • Casa jucătorului este situată în vecinul drept sau stâng la el cvadran.
  • Ambele case sunt situate vizavi una de cealaltă. Curțile sunt situate în cvadrantul stâng sau drept, opus unul față de celălalt.
  • Triunghiurile sunt numerotate de numere de la 1 la 24. 24 element - cel mai îndepărtat punct din fiecare jucător situat în punctul de stânga extreme al casei adversarului dvs. și 1 element este situat în partea extremă (stânga) a casei dvs.
  • Punctele fiecărui jucător sunt numerotate în moduri diferite. Punctul 24 al unui jucător este un paragraf 1 al unui alt jucător, punctul 23 al unuiu - acesta este un alineat (2) al celuilalt și așa mai departe.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de table de table 2
    2. Lăsați jucătorii să-și ia 15 dame. Va fi mai ușor dacă fiecare jucător să-și întrerupă doar damele. Fiecare jucător are dame de o anumită culoare, distins de damele adversarului său. De obicei folosite, de obicei, dame negre și roșii, deși, de fapt, culorile de beton nu sunt atât de importante, principalul lucru este că ele diferă.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de table de table 3
    3. Luați doi dintre verificatorii dvs. și puneți-le la punctul 24. De când la jocul de verificare se mișcă în jurul arcului, acest articol va fi cel mai mult "Departe" Din casa ta. Pentru tine va fi un colț lung, și pentru adversarul tău - colțul din stânga din apropiere al consiliului. Amintiți-vă că atunci când jucătorii vor dezamăgi dacările, ar trebui să aibă o versiune oglindă a aranjamentului.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă Pasul 4
    4. Puneți cinci dintre verificatorii dvs. la punctul 13. Acest articol este situat pe aceeași parte a plăcii ca și elementul 24, în partea extremă a inamicului. Pentru a nu fi confundat, puteți conta în ordinea inversă de la punctul 24 anterior, în care ați pus două dame.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de table de table 5
    cinci. Puneți trei dame la punctul 8. Cel de-al optulea element este situat pe partea laterală a plăcii, unde se află casa jucătorului, acesta este al doilea triunghi din partea stângă a centrului consiliului. Ca și înainte, dacă nu sunteți sigur, conta în ordinea inversă de la cel precedent, punctul 13 în care ați pus cinci dame.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă Pasul 6
    6. Plasați restul de cinci dame la punctul 6. Acest articol este situat lângă centrul tabloului, spre dreapta pentru un jucător și la stânga pentru altul. Pentru încredere, numărați două triunghiuri de la cel de-al doilea post anterior. Aceste cinci dame sunt deja în casa ta. Cu ajutorul lor, veți putea construi obstacole pentru adversar, interferând cu damele lui bătut. Întoarceți-vă la joc.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de table de table 7
    7. Asigurați-vă că damele și verificatorii rivali sunt situate la diferite puncte. Amintiți-vă că fiecare jucător are propriile numerotări de articole, astfel încât damele nu ar trebui să se intersecteze. Dacă există dame la ambii jucători în orice moment, înseamnă că a fost făcută o eroare, iar verificatorii ar trebui renunțați la.
  • Metoda 2 din 3:
    Regulile jocului
    1. Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă Pasul 8
    unu. La începutul accidentului său, jucătorii aruncă oasele. Fiecare jucător aruncă două cuburi de jocuri. Cifrele căzute arată câte puncte pot trece unul sau altul verificator. Ei nu ar trebui doar să se îndoaie, deoarece fiecare cifră corespunde unui drum separat.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă de table 9
    2. Mutați damele într-o singură direcție. Damele se mișcă întotdeauna într-o direcție, din casa inamicului, prin ambele șantiere, la casa jucătorului. Damele nu pot merge înapoi. Traiectoria lor seamănă cu o potcoavă de potcoavă.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de table Pasul 10
    3. Puneți dame pe punctele deschise. Damele pot fi puse numai pe punctele deschise. Elementele deschise sunt puncte fără dame, cu dame sau cu un checker de la un inamic. Jucătorul nu poate pune dame pe elementul pe care sunt localizate două sau mai multe dame inamice, deoarece acest articol este temporar "ocupat" lor.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă de table 11
    4. Încercați să vă apărați damele de la damele adversarului. Jucătorii trebuie să încerce să-și păstreze binele în siguranță. Pentru a face acest lucru, mutați-i în așa fel încât cel puțin doi dame să rămână la punct. Dacă aveți un checker pe acest punct, inamicul va fi capabil să-și pună checkerul pe dvs., lovind-l (elementul cu un checker se numește blot). În acest caz, va trebui să reluați mersul pe jos un cap bât din casa inamicului.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă Pasul 12
    cinci. Verificați conceptul de dublu. Dacă jucătorul avea aceleași cifre pe ambele oase (dublu), atunci poate fi de 4 ori în funcție de numărul scăzut. Astfel, dacă aveți două trupe, vă puteți dori cu dame de 4 ori trei accident vascular cerebral fiecare (sau faceți un ticălos cu un checker, făcând toate cele patru lovituri unu).
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de table de table 13
    6. Pentru partidul câștigător, trebuie mai întâi să eliminați toate damele de la bord. Odată ce toți dăruitorii jucătorului vor fi în casa lui, el poate începe să le elimine de la bordul jocului. Se numeste "Aruncați verificatoare". Pentru a face acest lucru, este necesar ca oasele să cadă numărul de element pe care se află unul sau altul de verificare.
  • De exemplu, dacă doi dintre verificatorii dvs. stau la punctul 5 și aveți 5 și 3, puteți elimina un checker din câmp și apoi mutați cel de-al doilea verificator la alineatul (2), fie ca un checker diferit în casă. Dacă nu ați căzut în numărul corespunzător elementului pe care sunt localizați dame, le puteți muta mai aproape de pasul 1, dar atunci trebuie să aruncați numărul 1 pentru a aduce verificatorul în afara plăcii.
  • Metoda 3 din 3:
    Aranjament de dame în alte opțiuni de joc
    1. Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă de table 14
    unu. Backgammon Nackgammon. În această descriere, fiecare jucător trebuie să pună 2 daoare la punctul 24, 2 dame la punctul 23, 4 dame la punctul 13, 3 dame la punctul 8 și 4 dame la punctul 6. Cât de ușor de văzut, aranjamentul este similar cu tradițional, cu excepția faptului că tu "împrumutat" Un checker de la punctul 13, iar celălalt de la punctul 6, punându-le la punctul 23. În plus față de diferențele în aranjamentul inițial, restul jocului este similar cu opțiunea standard.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă de table 15
    2. Aranjați dame pentru a juca hiper-spate. Pentru acest soi, fiecare jucător necesită doar 3 dame. Ar trebui să puneți dame la punctele 24, 23 și 22. După aceea puteți începe să jucați această versiune rapidă a NARD. În plus față de numărul de dame și locația lor inițială, regulile nu diferă de standard.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de table de table 16
    3. Aranjați cârpe pentru a juca table lungi. În această versiune, jucătorii trebuie să furnizeze tuturor celor 15 dame la punctul 24. Restul regulilor sunt similare cu standardul. Deoarece toate damele sunt situate pe elementul cel mai îndepărtat de casă, partidul durează puțin mai mult decât cu aranjamentul standard.
  • Imagine intitulată Configurarea unei plăci de tablă de table 17
    4. Aranjați dame pentru a juca într-o emoție olandeză. În această versiune a jocului, a aranjat damele cele mai simple! La începutul jocului de pe tablă, în general Nu dame, deci nu trebuie să le aranjați înainte de începerea partidului. Deși sfârșitul jocului este similar cu cele tradiționale - Dayaway Dayeaway dincolo de câmp, jocul începe când tu "Imagina" Damele tale în dușmanul casei. În acest joc, nu puteți trage în jos damele inamicului până cel puțin un checkerul tău ajunge la domiciliu.
  • sfaturi

    • De îndată ce înțelegeți cum să aranjați dame, examinați cu atenție regulile jocului.
    • Este util să studiem regulile de aranjare a damelor în fundaluri și să privim exemple vizuale înainte de a intra în jocul în sine.

    Avertizări

    • Asigurați-vă că damele ambelor jucători sunt situate la bord într-o comandă oglindă - vizavi de damele dvs. ar trebui să fie același număr de dame inamice.

    De ce ai nevoie

    • Cambinguri
    • 30 de dame de două culori diferite (15 fiecare culoare)
    • Două oase de joc
    • Două pahare pentru amestecarea oaselor de joc (opțional, puteți arunca zaruri cu mâna)
    • Un dublu de cub
    Publicații similare