Cum să joci în "o sută la unii acasă

"O sută la una" - Joc de televiziune de echipă, perfect potrivit pentru oaspeții și divertismentul. Este destul de ușor să se reproducă acasă - pentru aceasta, este suficient să urmați pașii descriși mai jos.

Pași

Metoda 1 din 3:
Colecția de răspunsuri la întrebările chestionare
  1. Imagine intitulată Creați jocuri de Crăciun Pasul 34
unu. Alcătuiesc profilul dvs. Este potrivit dacă aveți ocazia de a vă supune un număr mare de persoane, cum ar fi un grup de studenți sau angajați de birou. Pentru a obține un număr mare de răspunsuri similare, alcătuiți întrebări destul de generale fără a intra în mod specific. De exemplu, puteți întreba despre culoarea dvs. preferată sau la fel de mâncare principală pentru micul dejun. Întrebări mai specifice, de exemplu, despre filmul dvs. preferat, vor duce la o varietate de răspunsuri.
  • Imagine intitulată își cere scuze copilului dvs. pentru a pune imagini jenante ale lui Him_her Pasul 5
    2. Căutați chestionare cu răspunsuri pe ele pe Internet. Dacă nu aveți capacitatea de a intervieva un număr relativ mare de persoane sau cu un sondaj, nu ați primit un număr suficient de răspunsuri similare, găsiți rezultatele sondajului corespunzător pe Internet.
  • Imagine intitulată Obțineți un masterat de Științe a Bibliotecii (MLS) Online Pasul 3
    3. Faceți o listă de răspunsuri care conduc. În timpul jocului, prezentatorul ar trebui să vadă cele cinci răspunsuri cele mai frecvente la fiecare întrebare.
  • Metoda 2 din 3:
    Pregătirea pentru joc
    1. Imagine intitulată Creați jocuri de Crăciun Pasul 21
    unu. Creați un consiliu de răspunsuri. Scrieți în Chalk pe bordul 5 a principalelor răspunsuri la fiecare întrebare, precum și numărul de răspunsuri primite pentru fiecare întrebare. RĂSPUNSURILE ÎNCHIDERILOR DE CĂLĂTORIE DE HÂRTIE SLEGE SAU CARDBOARD. Pentru a accelera jocul, încercați să plasați o rundă mai mare pe tablă.
  • Imagine intitulată Creați jocuri de Crăciun Pasul 36
    2. Face marcaje Promak. Fiecare echipă atunci când răspundeți la o întrebare poate fi permisă trei rate, deci veți avea nevoie de șase caractere. Ca astfel de semne, puteți utiliza atât bucăți simple de hârtie, cât și articole mai complexe, de exemplu, bile de tenis sau bile gonflabile multicolore.
  • Imagine intitulată Contracții de timp Pasul 2
    3. Verificați temporizatorul. De asemenea, puteți face independent Hourglass, care va servi ca un cronometru.
  • Imagine intitulată face un joc de pericol în PowerPoint Pasul 21
    4. Efectuați un dispozitiv de semnalizare pentru fiecare comandă. Ea servește pentru a cunoaște conducerea că oricare dintre echipe este gata să răspundă la întrebare. Ca cel mai simplu dispozitiv de semnalizare, puteți utiliza o sticlă mică de plastic cu mai multe boabe de fasole înăuntru.
  • Imagine intitulată Creați jocuri de Crăciun Pasul 8
    cinci. Ridicați participanții. De obicei B "O sută la una" Joacă două echipe de cinci persoane în fiecare. În plus, o persoană, care nu se referă la una dintre echipe, acționează ca plumb. El monitorizează mărturia cronometrului și arată răspunsurile la tabloul de bord.
  • Metoda 3 din 3:
    Un joc
    1. Imaginea intitulată face un joc de pericol în Pasul PowerPoint 22
    unu. Prezentatorul deschide prima întrebare. Doi jucători, una dintre fiecare echipă, dau un răspuns, care, în opinia lor, se găsește cel mai adesea. Jucătorul care ghicește un răspuns mai comun decide dacă echipa sa va prelua controlul asupra tabloului de bord sau va da o echipă de rivali.
  • Imagine intitulată Creați jocuri de Crăciun Pasul 30
    2. După ce începe o decizie. Jucătorii echipei care controlează tabloul de bord, la rândul său, încercați să ghiciți cele mai frecvente răspunsuri. Jucătorii nu au voie să vorbească unul cu celălalt. Maestru, deoarece răspunsurile corecte la jucători au primit, deschide articolele corespunzătoare pe masă.
  • Imaginea intitulată Creșteți șansele de a câștiga o loterie Pasul 7
    3. De fiecare dată când răspunsul jucătorului nu este conținut pe tabloul de bord, echipa primește o dorință. Dacă echipa de răspuns a câștigat trei rate înainte de lista de răspunsuri de pe tabloul de bord deschis complet, echipa rivală primește o șansă de a juca puncte, oferind răspunsurile corecte. În acest caz, jucătorii au voie să se consulte, iar dacă ghicesc răspunsul corect, echipa lor câștigă puncte.
  • Imagine intitulată face o placă de inspirație de pierdere în greutate Pasul 8
    4. Punctele sunt constate în conformitate cu numărul de răspunsuri, datele privind întrebările chestionarului. De exemplu, dacă o anumită întrebare a fost de 15 răspunsuri identice, iar răspunsul echipei a coincis cu ei, primește 15 puncte.
  • Imagine intitulată aruncă o petrecere de vizionare a Cupei Mondiale Pasul 17
    cinci. După un număr predeterminat de runde, echipa a câștigat numărul mai mare de puncte.
  • De ce ai nevoie

    • Chestionar și răspunsuri la ea
    • Chalk sau marcator de scriere
    • Hârtie densă fie carton
    • Temporizator
    • 2 dispozitive de semnalizare
    Publicații similare