Cum se joacă twister pentru stripare
Jocul Twister a fost distractiv în copilărie, dar acum devine o divertisment excelent pentru o astfel de obraznică, cât de mult-launion de seara de îndepărtare a stresului cu un iubit sau mai mulți prieteni apropiați.
Pași
unu. Următoarele instrucțiuni pentru două perechi pot fi extinse la patru perechi, imediat cu patru jucători de pe covor. Desigur, acest joc poate juca, de asemenea, doar doi adulți.

2. Toți jucătorii trebuie să poarte același număr de lucruri care vor fi îndepărtate, dar fără utilizarea de pantofi. Șase până la opt articole sunt de obicei suficiente.

3. La început, determinați mai multe reguli. De exemplu, de îndată ce jucătorul a eliminat toate obiectele de îmbrăcăminte, care va fi pedeapsa pentru eșec? Printre posibile pedepse - pentru a face un ceas, beți sau executați o provocare. Câștigătorul unei anumite mișcări va putea alege una dintre cele trei, dar atâta timp cât nu pierde toate hainele. De asemenea, determină ce elemente sunt considerate detașabile, adică: dacă bijuteriile sau bandajele sunt luate în considerare și.D.

4. Începeți să jucați Twister pe podea.

cinci. Mergeți la echipe de la doi oameni unu podea.

6. Un jucător din fiecare echipă începe jocul obișnuit în Twister.

7. Tovarășul echipei, care nu este pe covor, va transforma săgeata partenerului dvs.

opt. Jucați în timp ce unul dintre jucători nu va putea ajunge la punctul desemnat.

nouă. Când jucătorul pierde, el trebuie să elimine o bucată de îmbrăcăminte. Alegerea acestui articol este efectuată de un jucător dintr-o altă echipă de pe covor. Acest lucru oferă câștigătorului un minut de odihnă și posibilitatea de a bea și t.D.

10. Câștigătorul continuă din poziția sa.

unsprezece. Jucătorul care a îndepărtat îmbrăcămintea, pleacă spre partea și permite partenerului să ia poziția anterioară a ratatului.

12. Câștigătorul complice rotește săgeata pentru el, astfel încât să poată lua următorul pas.

13. Jocul continuă până când un jucător rămâne cu subiectul îmbrăcămintei. El este considerat câștigătorul primei runde.

paisprezece. Jucătorii care continuă fără haine pot bea în timpul jocului, fac sys sau execută apeluri, așa cum se datorează începutului jocului.

cincisprezece. Tururi suplimentare pot fi jucate cu băuturi sau provocări în loc de îmbrăcăminte. Rivalul de pe covor cu pierderea jucătorului va atribui o provocare unei persoane care a pierdut mișcarea.
sfaturi
- Provocarea poate fi după cum urmează: să transportați un pahar plin de apă pe stradă și să le echilibrați pe partea superioară a hidrantului de incendiu, cutia poștală sau lanțul de podium, fără utilizarea mâinilor sau vărsarea prea multă apă. Cupa poate fi păstrată dinți, coate sau un alt mod ridicol.
- Câștigătorul progresului poate salva unul sau mai multe apeluri, astfel încât el sau ea să poată cere doi sau mai mulți jucători pentru a face un apel la un moment dat. Numărul de apeluri salvate nu ar trebui să fie excesiv, trebuie să se datoreze jocului.
- Amintiți-vă că toate apelurile sunt efectuate de Nagish. Provocările, precum și băuturile și caldurile, nu sunt considerate o pedeapsă în timp ce jucătorul nu a eliminat toate elementele.
- O altă provocare poate fi considerată selectarea unui obiect fără asistență directă a mâinilor, cum ar fi gura, genunchii sau coatele și t.D. - și transferați către un alt jucător care, de asemenea, nu poate folosi mâinile.
- O altă provocare - pentru cineva, ia o ceașcă înapoi în același mod.
Avertizări
- Nu provoca niciodată pe cineva să facă ceva care să poată duce la răniri sau să provoace alte prejudicii, inclusiv pentru a vă aduce relații sau a deveni o umilință gravă.
- Întotdeauna beți în mod responsabil și nu încurajați un prieten să bea mai mult decât poate.
- Nu convingeți niciodată un alt jucător să facă un apel care este într-adevăr incomod.