Cum se joacă jean ramma

Pe strada întuneric, rece și ploaie, și stați acasă cu un prieten, pe moarte de la dorință? Găsiți un pachet de cărți și învățați să jucați Jez Ramma, unul dintre cele mai populare jocuri de cărți din lume.

Pași

Metoda 1 din 3:
Partea întâi: Gin Rumi Reguli
unu. Scopul jocului. Este de a asambla o mână complet constând din seturi și răni. Seth - 3 sau 4 cărți de o demnitate (de exemplu, 7 viermi, 7 tamburine, 7 tref și 7 vârf). Răni - trei sau mai multe carduri la rând și un costum (de exemplu, 3 vârf, 4 vârf, 5 vârf).
  • 2. Câte puncte dau fiecărei cărți. Imagini (VNETS, Doamnelor și Kings) dau 10 puncte, Aces - 1, restul cardurilor - în numărul său (de exemplu, 6 viermi oferă 6 puncte).
  • Notă, în Jean Rammi Azhu - întotdeauna cea mai mică hartă. A-2-3 - răni, a - rege - doamnă - nu rană și nu sunt luate în considerare.
  • 3. Colectați necesarul necesar. Veți avea nevoie de o punte obișnuită de 52 de carduri, notepad sau foaie de hârtie pentru înregistrarea unui cont, mâner sau creion și partener pentru joc. Rummy joacă împreună.
  • Jocul Threesome: având cărți scade altor alți jucători, dar nu tu. Având doar un loc și așteaptă două jocuri. Mâna ratată devine nouă. Câștigătorul joacă următoarea mână.
  • Joc cu normă întreagă: Mergeți la echipele 2. Fiecare jucător de echipă joacă un joc separat împotriva unuia dintre adversari. La sfârșitul mâinii, dacă ambii jucători au câștigat, echipa își ia toate ochelarii. Dacă numai unul dintre ei a câștigat, echipa cu un cont mare primește o diferență în contul total de comandă. Jocul și înregistrarea sunt descrise în detaliu mai jos.
  • 4. Selectați trecerea. El dă fiecărui jucător pentru 10 cărți, unul. Jucătorii pot vedea și descompune cărțile. Celelalte hărți ale unei punți dense sunt întreprinse între jucători.
  • cinci. Întoarceți cardul de sus din punte. Puneți harta cu o imagine aproape de punte. Această carte formează o punte de descărcare. Cardurile rămase rămân imaginea în jos și formează stocul.
  • Metoda 2 din 3:
    Partea a doua: Joc în Jean Ramma
    unu. Pentru a începe jocul, lăsați unul dintre cei care nu au dat jucătorilor va face mișcarea. Pentru a începe, faceți o hartă fie din flux, fie de la o punte de resetare și adăugați la mână. Aceasta se numește "dro". Nu afișați cartea rezultată la inamic.
  • 2. Scutiți una dintre cărțile dvs. Se numește - resetați. În timpul cursului, nu este posibilă reinițializarea cardului doar din pachetul de punte, puteți ieși din scurgere -.
  • 3. Completați mâna "NOK". Pentru a face acest lucru, plasați harta imaginii în jos pe puntea de dumping și afișați cardurile rămase. Toate hărțile rămase ar trebui să formeze seturi și răni. Orice seturi de non-formare și rănile cardului sunt numite "dwood ". CONTUL TOTALD DEDWOOD trebuie să fie de 10 sau mai puțin. Jucătorul are dreptul să facă NOC pe oricare dintre progresele sale, inclusiv în primul rând.
  • Aproximativ Cardul din dreapta: 1 carte în puntea de punte, setați șapte, răni 3-4-5 vârf, 7,2 și Ace. În acest caz, aveți un set și răni și cantitatea de dederow - 10.
  • 4. Anunțul "Gina". Dacă ați făcut Nok, și Sodwood este lăsat - aveți gin. Pentru anunțarea jucătorilor Gina atunci când numărarea punctelor primesc bonusuri.
  • O mână potrivită pentru anunțul "Gina" va fi: 1 carte - la puntea deft, setați șapte, răni 3-4-5 vârf și set de duzină.
  • cinci. Un jucător care nu a făcut un NAU și care nu a declarat Gin, are dreptul să-și facă cărțile. Dacă cardurile permit, el trebuie să-și descompună cărțile și să facă răni și seturi.
  • 6. Scuti orice carduri potrivite. Dacă Nok nu a declarat gin, atunci un alt jucător poate "reseta cardul". Dacă ați făcut NOK "a anunțat Jean", un alt jucător pentru a reseta cardurile nu poate. După ce a adunat toate rănile și seturile posibile (vezi. Pasul anterior), care nu a făcut NOC, poate reseta combinațiile de carduri non-formate (DEDWOOD) folosind acestea pentru a adăuga seturi și răni.
  • Exemplu: Dacă NOC a pus un set de șapte, răni 3-4-5 vârf, atunci nu o nok poate "reseta" hărți adăugând 7 la Seth și 2 sau 6 vârf la rană. Care nu a făcut NOK poate extinde Academia Rusă de Științe prin toate cardurile posibile (t.E. Se poate adăuga 2 și 6 vârf, apoi 7, 8 și t.D., Condiția este una - numerele trebuie să rămână secvențiale).
  • 7. Dacă numai 2 cărți rămase în stoc și jucătorul care a luat ultima carte (a treia carte de la capăt) nu a făcut NOK, atunci jocul este terminat. Dacă există o astfel de situație, punctele de numărare nu sunt efectuate, iar următoarea mână a trecerii nu se schimbă.
  • Metoda 3 din 3:
    Partea a treia: Puncte de numărare și câștigare în Gene Ramma
    unu. Calculați ochelarii dedicu. Dacă ați declarat NOK GIN, atunci el primește ochelari pentru Sodwood al unui alt jucător plus un bonus de 25 de puncte. Dacă numărul de ochelari făcuți mai puțin decât al doilea jucător, el primește diferența de Damwood. Dacă summiturile ochelarilor dependenți sunt egale sau cuantumul a făcut mai mult cantitatea, atunci non-Noc primește o diferență plus un bonus în 25 de puncte.
    • Un exemplu de anunțuri de Gina făcute de NOK Player: Suma Grandevadului celui de-al doilea jucător - 21, care a făcut NOC-ul primește 21 de puncte plus un bonus de 25 de puncte și total - 46 de puncte.
    • Un exemplu de a face NOC cu un scor mai mic: dacă există un dedicw dedwood și celălalt jucător - 12, care a făcut NOK primește 9 puncte.
    • Un exemplu al cazului în care suma ochelarilor jucători este egală cu: Dacă am făcut NOK cantitatea de puncte de serviciu de taxe de serviciu -10, ca al doilea jucător, atunci al doilea jucător primește 0 puncte, dar primește un bonus de 25 de puncte.
    • Un exemplu de a face NOC-uri cu un scor mare: dacă ochelarii de lemn sunt 10, iar al doilea jucător este de 6, atunci al doilea jucător primește diferența în 4 puncte plus bonus în 25 de puncte.
  • 2. Notă, diferiți jucători folosesc diferite sisteme de numărare. Un alt sistem comun de numărare: "Anunțuri Gina" oferă 20 de puncte, și nu a făcut NOK cu o cantitate mai mică de ochelari dedicte dedicat primește diferența plus bonus 10 puncte.
  • 3. Jocul continuă până când unul dintre jucători primește 100 de puncte. Pentru victoria există un bonus de 100 de puncte, iar în cazul în care ratatul nu a marcat deloc ochelarii, câștigătorul primește un bonus de 200 de puncte. Pentru fiecare mână câștigată, ambii jucători primesc 20 de puncte, aceste ochelari sunt calculate numai după sfârșitul jocului și nu după fiecare mână. Dacă jucați bani sau chipsuri, rata plătește câștigătorul diferența dintre conturile finale ale jucătorilor.
  • sfaturi

    • Încercați să asamblați cele mai mici carduri din Damwood, bineînțeles, dacă nu puteți colecta o combinație. Cele mai bune cărți pentru a deduce - Aces, două și trei.
    • Înainte de a face NOK, încercați întotdeauna să reduceți numărul de carduri din Deving.

    De ce ai nevoie

    • Punte standard în 52 de carduri
    • Hârtie
    • Creion sau pen
    Publicații similare