Cum de a juca craps

Dacă ați trecut vreodată deasupra mesei CRPS într-un cazinou când jucătorul se pregătea să arunce oasele, probabil că ați vrut să jucați. Bones este un joc în care toată lumea (cu excepția acasă) poate câștiga împreună, iar când toată lumea câștigă, masa cu oasele poate fi destul de sălbatică. Oasele au, de asemenea, unele dintre cele mai bune șanse în cazinou să câștige. Tabelul de zaruri, totuși, poate arăta destul de înspăimântător. Aceasta este o masă mare cu o grămadă de numere și fraze nefamiliare, iar la masă nu pot exista mai mult de 20 de jucători și 4 angajați ai cazinourilor. În realitate, totuși, oasele sunt un joc destul de simplu.

Pași

Metoda 1 din 3:
Intrarea ta în joc
  1. Imagine intitulată Play Craps Pasul 1
unu. Cunoașteți personalul. Când ajungeți la orice masă, trebuie să știți cu cine vă ocupați. Deoarece zarurile includ majoritatea banilor de la Standard Casino Games, vă puteți aștepta să lucrați cu dvs. un număr mare de angajați.
  • Mergând pe aproape orice cazinou astăzi, veți găsi o masă de joc cu o dublă configurație. Pe o parte a mesei (probabil mai aproape de groapă) în centru este " Boxman ", - El controlează jocul și mâinile și ascunde toți banii (mult mai mult decât ce circulă în întreaga Republică Democrată Congo). Opusul este situat " crud " - El singur războaiele de pe trestie, coboară rezultatele folosind-o pentru instalarea în jurul oaselor. El controlează ritmul jocului, apelează rezultatele, lucrează cu oasele și îndeamnă jucătorii să fie decisivi.
  • Alături de crupier va fi doi dealeri care gestionează toate tarifele plătesc câștigătorii și colectează bani de la cei învinși. Cei mai apropiați jucători pentru ei - noii dvs. prieteni
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 2
    2. Verificați tabelul. Cazinoul nu sunt destinate clienților foarte recunoscători - jocul din os este foarte simplu, mai ales după studierea tabelului și a regulilor. Iată principalele puncte:
  • În jurul mesei sunt linii "Tranziție". Aceasta este pentru jucătorii care sunt pe partea laterală a jucătorului. Mai puțin vizibil "nu tranzitorie" Linie pentru jucătorii care au suficient de curaj pentru a păstra pariurile împotriva unei aruncări.Imagine intitulată Play Craps Pasul 2Bullet1
  • Veți observa, de asemenea, zonele marcate "Mie" și "Nu te duce." Ele sunt similare cu cele două secțiuni menționate mai sus, dar vor fi folosite la sfârșitul jocului.
  • Dacă vă uitați cu atenție între Boxman și Coupier, veți vedea zona de propuneri sau rate. Aici puteți pariu. În aceeași zonă există o regiune pentru rate duble grele. Aici puteți paria că, de exemplu, 8 vor cădea ca două 4, până la 7 sau "moale" opt.Imagine intitulată Play Craps Pasul 2Bullet2
  • În plus, există un bloc în fața jucătorilor care spune că este "camp". Aceasta este rola de pariuri, că unul dintre cele șapte numere va funcționa data viitoare. Câmpurile care spun 4, 5, 6, 8, 9 și 10 pentru rate "Un loc" sau "Cumpără", Că până la următorul 7, numărul selectat va cădea din nou.Imagine intitulată Play Craps Pasul 2Bullet3
  • Șase și nouă, fiind scrise, devin ușor pentru jucătorii din toate părțile mesei pentru a putea descifra forme similare.
  • În colțurile de la ambele capete veți găsi câmpurile marcate cu 6 și 8 - rate comune pe care 6 sau 8 vor scădea la 7.Imagine intitulată Play Craps Pasul 2Bullet4
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 3
    3. Aflați, jargon. "Ieșiți afară. Ratele pe dificultate. Ce zici de c și e ? Roll Hot merge, jucați pe câmp. Oricine cu "pe e?»Nu ați prins un singur cuvânt? Este probabil ca ceea ce veți auzi când vă începeți cunoștința cu acest joc de noroc, va fi nou pentru dvs. Va fi uimitoare în primul rând, în cel mai scurt timp posibil, plecați. Iată lista pentru a începe:
  • Oase - 2.3 sau 12
    Yo, Sau Yo-Leven - unsprezece
    C și e oase - unsprezece
    Ochii șarpelui - Două 1 stau
    BowSkars - Două 6s
    Baby Joe, sau Kid Joe de la Kokomo - 4 (în special, scăderea, ca 1 și 3)
    Jimmy Hicks - Numărul 6
    Cilindri și donații - opt
    Skinny Doug - Nereușite7
    Centrul de câmp - 9, deoarece se află în mijlocul celor șapte numere din domeniul ofertei
    Puppy Law - Două 5ki - în ciuda faptului că numele este cel mai frecvent "Hard 10" sau "10, pielea sa"
    Câștigătorul natural - 7 sau 11 de la cu vedere
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 4
    4. Luați superstiția. Norocul de noroc nu ar trebui să batjocorit nici un jucător avid să nu-ți pierzi banii. Evitați anumite obiceiuri (și spuneți-mi altora) să arate ca profesioniști cu experiență și nu folosiți avantajul pentru a distruge relația.
  • Cu cât jucătorii sunt mai superstițioși, cu atât mai mult cred că este rău să utilizați diferite oase pentru o singură rolă. Dacă shooter-ul a aruncat accidental unul sau ambele cuburi de la masă, puteți auzi cum sună el "Aceleași oase!" doar pentru semne bune.Imagine intitulată Play Craps Pasul 4Bullet1
  • Dacă sunați "Șapte!", Nu vă ofensați dacă totul merge automat. Acesta este modul în care se pronunță macbeth în teatru. Cuvântul trebuie să fie de neconceput și, desigur, inexprimabil.Imagine intitulată Play Craps Pasul 4Bullet2
  • Dacă vedeți monede de masă, lăsați-le. Sau așa că unii oameni vă pot spune.Imagine intitulată Play Craps Pasul 4Bullet3
  • Nu aruncați ambele oase în aer în același timp. Veți arăta ca un profesionist, dacă este doar unul (poate un alt mai târziu mai târziu) - dacă plecați, fiți pregătiți pentru o cale rapidă din joc.Imagine intitulată Play Craps Pasul 4Bullet4
  • Metoda 2 din 3:
    Pariuri
    1. Imagine intitulată Play Craps Pasul 5
    unu. Face un pariu înainte de a arunca. La începutul rundei rotunde, butoanele cu cuvântul off, scrise pe masă nu toate punctele. Aceasta înseamnă că nu a fost definit niciun punct (explicați mai târziu). Jocul din Kostin poate începe în timp ce shooterul nu a pariat pe liniile (nu) ale trecerii. Orice altceva de la masă poate paria și pe linia de trecere în acest moment, deși nu ar trebui. Deci, cele mai importante rate sunt determinate. Prima aruncare a săgeții, în orice ordine, se numește prima pierdere.
    • Dacă 7 sau 11 picături pe o drop-down, linii de trecere câștigă bani, opoziția față de interdicții. Dacă shooter-ul iese din 2, 3 sau 12 - se numește oase - toate pierde linia de trecere a pariurilor și le-au câștigat fără a trece pariurile (12 dă trecerea pierderilor și fără a trece impulsul).
    • Pe de altă parte, dacă cineva a făcut un pariu împotriva săgeții, au câștigat pe 2 sau 3, dar 12 este interzis (vor șterge și nu pierde).
  • Dacă un alt număr cade, acest număr devine ochelari
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 6
    2. Joacă ochelari. Dacă shooterul instalează ochelari, după primirea 4, 5, 6, 8, 9 sau 10, toate pariurile de pe liniile pasajului rămân acolo. Nu trebuie să faceți nici o rată suplimentară pentru a juca în acest sens. Dealerul va lua butonul și îl plasează în numerele care indică în prezent. Acum butonul este inversat spre ON.
  • Să presupunem că a scăzut 8. Shooterul încearcă acum să-și rostogolească ochelarii (8) înainte de a arunca 7. Dacă crește orice alt număr, nu contează, dar dacă se rostogolește 8, toți cei care au un pariu pe linia de trecere, a câștigat bani. Dacă reușește să-și îmbunătățească ochelarii, el începe cu o nouă aruncare și un nou pariu pe linia de trecere, repetând astfel ciclul. Dacă aruncă 7 în orice moment, cu excepția unei aruncări, totuși, își pierde toate ratele de linie în curs de desfășurare, iar oasele merg la următorul jucător (primul jucător are cea de-a șaptea ieșire).
  • Jucătorul poate lovi și instala mai multe puncte înainte de a arunca în cele din urmă 7 sau poate rula 7 pe prima rolă, după ce își stabilește primul punct. Nu știi ce se va întâmpla.
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 7
    3. Instalați "ratele de șanse". Explorați pașii anteriori și puteți juca jocuri de noroc. Ratele de linie de tranziție au o șansă bună și cu ei doar joc. Unii oameni joacă doar o linie de trecere. Există totuși multe alte rate posibile. Una dintre cele mai simple este rata de șansă, care, de asemenea, apropiată, poate avea coeficienți echitabili.
  • După ce shooterul a stabilit punctul, puteți pune un pariu suplimentar în spatele liniei de trecere. Aceasta este o rată de șansă, poate fi reprodusă numai dacă jucați și o linie de trecere. Rata de șansă este o rată suplimentară în acest moment, deci dacă shooter-ul își uimește ochelarii, veți câștiga ambele pariuri.
  • Rata de șansă plătește șansele adevărate care se schimbă, în funcție de ochelari. De exemplu, dacă vorbim despre 4, există doar trei combinații de oase care vor apărea în puncte, în timp ce există cinci modalități de a ajunge la punctul 8. Astfel, adevăratele șanse de lovire a 4 mai rău decât adevăratele șanse de înfrângere 8 și, în timp ce linia de trecere plătește bani, indiferent de punctul, rata de șansă vă plătește în conformitate cu adevăratele șanse (veți obține mai mult pentru 4). Deci, dacă doriți să obțineți mai mulți bani pentru ofertă, este mai bine să jucați la rata de șanse. Marginile casei cu privire la șansele (pasaj și nu trece) sunt egale "zero".
  • Cele mai multe cazinouri oferă mese de 3 -4- 5x, astfel încât să puteți plasa un pariu de șanse înainte de trei ori (nu) treceți prin pariurile dvs., dacă 4 sau 10 este un punct, de 4 ori, dacă 5 sau 9 sunt puncte și în De 5 ori dacă punctul are 6 sau 8, deși unele cazinouri permit rate și mai mari.
  • Puteți mări, reduce sau șterge ratele de șanse în orice moment.
  • Dacă 7 cade, pierzi și pariul tău de trecere și ratele tale sunt șanse.
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 8
    4. A pune "Rata venită". După instalarea punctului, puteți, de asemenea, să plasați rata viitoare în plus față de oferta dvs. pe linie. Vă rugăm să rețineți că nu trebuie să jucați o șansă și o rată viitoare în același timp, dar puteți juca un pariu de trecere pe linie. Rata de intrare se face prin punerea pariului dvs " Veniți "-spaţiu. La plasarea pariului primitor, data viitoare când argetul scade, cu aceleași reguli ale aruncării obișnuite. Rata de intrare afectează numai pe dvs., deci, dacă data viitoare scade 7, rata dvs. de intrare va câștiga (deoarece, în conformitate cu aceleași reguli ca în aruncare), dar pariul dvs. Skip pe linie, împreună cu restul, va fi în continuare a fi pierdut.
  • Dacă presupunem că aruncarea după ratele de plasare este de 4, 5, 6, 8, 9 sau 10, numărul de închiriere devine propriu "Punctul de intrare". Dealerul aduce rata venită la numărul corespunzător. Pariul dvs. de savire pe linie încă depinde de punctul săgeții, deoarece aveți acum două puncte.
  • Rata de intrare funcționează ca să săriți pariul pe linie. Dacă shooter-ul aruncă punctul său de intrare înainte de a arunca 7, veți câștiga, dar dacă aruncă 7, pierdeți și pariul dvs. de trecere pe linie și oferta dvs. de intrare. Dacă shooter-ul aruncă punctul său, și punctul dvs. de intrare mai devreme de 7 ani, câștigi.
  • Puteți pune șansele de rată viitoare. Spuneți dealerului " Șanse ", Când îți pui șansele.
  • Odată ce rata dvs. de intrare este efectuată, puteți plasa rate primite suplimentare, instalați ochelari de intrare suplimentari.
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 9
    cinci. Mergeți la rate mai neobișnuite. Odată ce ați stăpânit fundațiile, trebuie să știți despre ... Pariuri riscante. Acesta este domeniul pariurilor - pariurile, unde pe o singură rolă (pe rola următoare) va fi afișată una dintre cele șapte cifre. Ei nu ar trebui să aștepte până când va veni revoluția, ele pot fi plasate înainte de orice aruncare, punând un cip sau jetoane în zona de câmp. În plus, puteți paria, oferă sau căi strânse pentru orice aruncare, punând un cip sau jetoane pe aspect și spuneți distribuitorul despre rata dorită.
  • După 7, 6 și 8 sunt numere care se ridică. Există șase moduri de a face 7 și 5 moduri de a face 6 și 8. Dacă jucătorul pune 6 sau 8 într-un pachet de 6 dolari, casa va plăti ratele de victorie cu coeficientul de 7-6. Procentul fondurilor la domiciliu cu 1,52%, ceea ce este mai bun decât cele mai multe pariuri din întregul cazinou și oferă încă o reproducere rapidă - dar nu este atât de fiabil ca rate de trecere / primire care au șanse libere.
  • 4, 6, 8 și 10 sunt numere de timp greu. Adică aceste cifre pop-up dacă renunți la oasele și aceeași sumă apare pe fiecare. Dacă faceți un pariu dificil, trebuie să veniți cu o cantitate (două 2s, două 3s, două 4s, două 5s) la 7 și înainte de a apărea în orice altă combinație. Marginile casei reprezintă 11,1% pentru 4 și 10 și 9,09 la sută din 6 și 8.
  • Metoda 3 din 3:
    Pe joc
    1. Imagine intitulată Play Craps Pasul 10
    unu. Puneți chips-uri pe masă. Nu încercați să mită dealer - tot ce trebuie să faceți este să puneți niște bani pe aspect (înainte ca shooterul să obțină oase) și să îi întrebați pe dealer despre schimbări mici.Dealerul nu ia nimic din mâinile tale.
    • Puteți da un dealer de vârf, dar faceți-o cu jetoane.
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 11
    2. Să fie un participant activ și ordonat. În timp ce oasele sunt un joc prietenos al grupului mentality, există o anumită etică pe care toată lumea trebuie să o respecte. Când nu arunci, păstrați câteva lucruri în minte și când arunci și tu.
  • Puteți face (nu) ratele de trecere, șansele de pariere pentru ele, câmp și (nu) rate primite. Tot ce trebuie să faceți este să puneți chips-uri pe masă în locurile potrivite marcate. Pentru toate celelalte tipuri de pariuri, plasați jetoanele pe masă și cereți distribuitorului să facă un pariu. După ce ați terminat acest lucru, plasați-vă mâinile pe zona de masă. Oasele se mișcă foarte repede - nu trebuie să interferați.
  • Păstrați-vă jetoanele în fața dvs. - aici sunt scopul lor. Puneți-le chiar în fața voastră și urmăriți-le tot timpul. Deși zarurile sunt baza jocului, chips-urile sunt folosite, din când în când.
  • În general, lipiți-vă de partea de săgeată. Țineți punctul de a gândi cât mai repede posibil. Dacă pariați cu shooterul, vorbiți cu voce tare posibil. Este destul de de obicei pentru toate cazinourile - auziți vuietul de la tabelul de jocuri de noroc. Cu toate acestea, dacă ați ales opțiunea "Nu treceți de", Păstrați-vă entuziasmul pentru dvs. Nu ți-ar plăcea dacă cineva ar fi bolnav împotriva ta, nu? Dacă o faceți, nu vă veți simți foarte de dorit (sau bineveniți) la masă.
  • Dacă decolați, aruncați oasele pentru a ajunge la capătul opus al mesei. Și nu le pierdeți pe părțile laterale - băieți care lucrează la masă, doresc să vadă oasele în aer.
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 12
    3. Arunca oasele. Într-adevăr, ați putea juca jocuri de noroc toate viețile noastre și nu ați renunțat niciodată la oase. Jucătorii la rândul lor sunt "Săgeți", Și puteți veni și la dvs. În acest joc ar trebui să înveți cum să arunci la tine. În general, când vine rândul dvs., crupierul vă va oferi cinci cuburi. Apoi alegeți două pentru aruncare, iar crupierul îi ia pe alții înapoi.
  • Contactați întotdeauna doar oase de mână. Această regulă este sigur de a preveni înșelăciunea. Când rândul său aruncați osul, trebuie să le aruncați astfel încât să traverseze masa, au lovit peretele opus și au zburat înapoi.
  • Dacă un cubul scade de pe masă, trebuie să aruncați oasele din nou. Tabelul osos este destul de mare, deci trebuie să aruncați un os bine, și nu doar să le plimbați la fel ca pentru un joc de bord.
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 13
    4. Joacă conservator. Acestea sunt cele mai de bază oase din joc. De asemenea, puteți paria pe camere separate sau în role individuale și puteți paria chiar și pe unele mai complexe " promoții ". Pentru a începe cu, totuși, trebuie să învățați fundațiile și să învățați să jucați jocuri de noroc. Poate fi un ritm foarte rapid al jocului, deci ar trebui să puteți stăpâni pariuri simple, așa că nu trebuie să vă gândiți la ele. După ce ați făcut acest lucru, asigurați-vă că alți jucători pariază și trage concluzii despre strategia lor.
  • Aplicarea numai a ratelor simple vă va oferi mai multe șanse în aproape oriunde într-un cazinou, dar puteți câștiga mai mult jucând mai multe rate riscante. De asemenea, puteți pierde mai mult și rapid, deci trebuie să aveți o bancă solidă pentru joc dacă intenționați să faceți ceva mai complicat.
  • Imagine intitulată Play Craps Pasul 14
    cinci. Cunoașteți șansele dvs. La fel ca și cu fiecare joc din cazinou, casa va avea un avantaj. 7 Acesta este cel mai dorit numărul de pierdere a perechii osoase - și casa o deține practic. Știți ce puteți obține când vă faceți ratele.
  • Casa are doar 1,41% (7/484) margini pentru rate de trecere și 1,36 la sută pentru a nu trece. Majoritatea jucătorilor fac pariuri pe o linie de trecere, parțial pentru că este un semn de solidaritate și parțial pentru că marginile casei sunt scăzute. Se numesc "Jucători potriviți" - cei care au pus împotriva apelului săgeată "Un pariu greșit".
  • Nu jucătorii care nu primesc / neregulați pot pune cote, chiar și atunci când punctele deja instalate, ceea ce duce la aceiași coeficienți care dau Casa de trecere / salvare a ratei de șanse. De exemplu, dacă punctul este de 4 sau 10, pariați cu 5 dolari pe linia greșită poate argumenta încă 10 $ pentru a câștiga $ 5, dacă 7 cade la punct (Șansa 2:01). Aceasta nu este atât de mare, desigur, dar amintiți-vă că, de îndată ce este setat, nu jucătorii nu vor câștiga mai mult decât pierd. Și punctele vor ocupa 2/3 de timp. Jucătorii care nu vor pierde șansele vor reduce, de asemenea, avantajul unui avantaj de cazinou cu 0,7% și 0,5% din două șanse.
  • Rata pe orice os (pariuri propuse), de exemplu, câștigă dacă data viitoare 2, 3 sau 12 picături - se pierde, dacă un alt număr cade. Procentele casei sunt uriașe pe acest tip de pariuri: 1/6 pariuri pe oricare 7, 13, 9% cu 2, 13,9% cu 12, 1/9 rata la 3, 1/9 pariu pe orice os, 1 / 6 pariu pe 2 sau 12, 1/6 rată cu 3 sau 11, 1/9 pariuri pe 11. Dacă doriți să pierdeți bani, puteți trece la joc, nu înțelegeți cu adevărat.
  • sfaturi

    • Jucătorii de zaruri vă pot ajuta să învățați la joc, un joc lent va oferi unui dealer ocazia de a fi una-la-unu cu dvs.
    • Diferitele cazinouri pot avea mici variații în reguli, în special, cât de mult pot fi puse la anumite pariuri. Aceste reguli sunt interne, acestea vor fi plasate pe masă. Consultați un dealer dacă nu sunteți sigur de ceva. Dacă pariați că nu este permisă sau faceți alte greșeli, dealerul vă va spune, de obicei, despre asta rapid și nu va fi o problemă.
    • Principalul lucru este de a înțelege diferența dintre regulile de victorii și înfrângeri pe linia de intrare în legătură cu momentul în care a fost creat un punct.
    • Este necesar să așteptați politicos până când jocul este finalizat. Când un alt jucător se află într-o rolă bună, nimic nu se așteaptă să nu aibă loc, fără pariuri sau puncte.
    • Unele cazinouri oferă clase despre cum să joace jocurile de noroc și alte jocuri de bord. Puteți învăța foarte mult într-un timp scurt pe unul dintre aceste cursuri.
    • Dați distribuitorul vârfului și vă va aminti și vă va ajuta să faceți pariurile. Ei trebuie să o facă oricum, dar dacă dai sfaturi, își va aminti prea mult.
    • De asemenea, puteți găzdui "Nu trece" și "non-sosiri" Pariuri. Lucrează ca și ratele de trecere și ratele de intrare dacă nu sunt anulate. Câștigă când casa câștigă permisiunea (cu excepția 12).

    Avertizări

    • Dependența de jocuri este o problemă serioasă care afectează oamenii din întreaga lume și este nevoie de foarte puțin timp pentru a crea o problemă. Dacă credeți că aveți probleme cu jocurile de noroc, opriți imediat și consultați ajutorul pentru a vă rezolva dependențele.
    • Amintiți-vă că șansele împotriva dvs. sunteți în orice joc de cazino joc. Asta este, nu trebuie să calculați cărțile, nu ar trebui să fure banii și nu ar trebui să joace jocul cu un jucător care încearcă să vă forțeze. În timp ce ratele mai sigure oferă șanse mari pentru un joc de cazino, oasele sunt jocuri de noroc, iar casa nu pierde bani (mult mai puțin contaminizante osoase decât jucătorii medii).
    Publicații similare