Cum să joci "crook"

"Rogue", În versiunea americană "Bunko" - Joc foarte popular în care aveți nevoie de noroc și să jucați oase. Pentru jocul aveți nevoie de o companie de 12 persoane. Acest joc este minunat atât pentru familie, cât și pentru o companie zgomotoasă. Citiți articolul și învățați să jucați în "Zhulika".

Pași

Metoda 1 din 2:
Pregătirea pentru joc
unu. Esența jocului. Jucătorii aruncă oasele acumulează ochelari. Omul cu cea mai mare cantitate de câștiguri câștigă la sfârșitul jocului.
  • 2. Cum să înscrie ochelari? Fiecare rundă se corelează cu numărul pe un cub de joc, t.e, prima rundă corespunde la 1 pe cub, al doilea - 2 pe cub și t.D. Dacă un jucător aruncă 3 cuburi și toate cele trei cuburi coincid cu numărul rotund - o persoană primește ochelari și victorii.
  • De exemplu: Există o rundă a 4-a, jucătorul aruncă oasele și pe trei dintre ele 4 - acest jucător câștigă.
  • Imagine intitulată Play Bunco Pasul 1
    3. Găsiți 12 persoane pentru a juca. 12 persoane care joacă acest joc, de 12 ori 4.
  • Dacă jucați o companie mai mică sau mai mult de 12 persoane, asigurați-vă că fiecare tabel este de 4 persoane (t.E minim 8 persoane pot juca acest joc).
  • Dacă, de exemplu, pe persoană mai mult, atribuiți unul "Invizibil". Partener "Invizibil" aruncă cuburile și câștigă puncte pentru "Invizibil". În esență, o persoană joacă două.
  • 4. Atribuiți conducerea. Prezentatorul controlează ritmul jocului. Jocul începe când prezentatorul va apela clopotul. Pentru a alege oamenii pentru nevoia de conducere a tabelului:
  • Joacă, de exemplu, pe meciuri. 12 meciuri sunt luate pentru aceasta și 4 dintre ele sunt prinse. Cei care au mers la meciurile abrupte - cad la masă. De asemenea, puteți juca "Fisoare de hârtie rock" sau în orice alt mod.Fie face marcaje pe hărți - conturi. Cei care, atunci când distribuie, primesc cărți cu un semn - stați la masă.
  • cinci. Împărțiți jucătorii rămași la 2 mese. Fiecare tabel ar trebui să fie de 4 persoane. Joc clasic B "Zhulika" Constă din 3 mese: tabel de lider, masă de dimensiuni medii și masă eșuată. Cea mai bună masă este biroul de lider, masa de mijloc - în mijlocul, Tol Losers - cel mai rău.
  • 6. Împărțiți fiecare tabel pe comenzi. Jucători în fața celuilalt - o echipă. Partenerii de comandă se schimbă în fiecare rundă.
  • 7. Determinați în fiecare comandă a contului. Această persoană va juca, dar va fi, de asemenea, responsabilă în detrimentul echipei.
  • Imagine intitulată Play Bunco Pasul 4
    opt. Distribuiți fiecare echipă Ce va fi necesar în timpul jocului: Notepad Pentru a înregistra un cont, creion, 3 cuburi și un cont de card individual pentru fiecare jucător.
  • Metoda 2 din 2:
    Un joc "Rogue"
    1. Imagine intitulată Play Bunco Pasul 5Bullet2
    unu. Primul joc rotund. Un om de la masă primește 3 cuburi și le aruncă. Sarcina - aruncați cât mai multe unități posibil.
    • Pentru fiecare unitate presupusă, jucătorii primesc o îmbrăcăminte grea, cu excepția cazului în care jucătorul a aruncat 3 unități la rând - atunci el primește 21 de puncte. Se numeste "Rogue". Când jucătorul cade "Rogue", Trebuie să țipați "Rogue!". Toate ochelarii sunt scrise.
    • Dacă jucătorul a căzut, de exemplu, trei cinci în prima rundă, el primește 5 puncte și nu este "Rogue".
  • 2. Dacă prima rundă are un jucător, de exemplu, 3, 4 și 6, el trebuie să treacă oasele bărbatului din stânga, pentru că nu a aruncat un singur număr de numerele necesare și nu a primit ochelari.
  • Bones sunt transmise dacă jucătorul a marcat 21 de puncte în orice mod (de la o dată sau treptat).
  • 3. Sfârșitul primei runde. Runda se termină atunci când jucătorul de la masă a primit 21 de puncte sau mai mult. Echipa ar trebui să strige "Un joc!". Drepturile privind drepturile de depozitare a drepturilor. Echipa care înregistrează mai multe puncte este câștigătorul rundei.
  • Apelul indică începutul și sfârșitul jocului.
  • Dacă echipa are un număr egal de puncte, o persoană din fiecare echipă ar trebui să arunce oase. Jucătorul care a aruncat cel mai mare număr, câștigă și învinge echipa sa.
  • 4. Câștigătorii scriu pe cardurile lor "Ns.", Pierderi - "N". În consecință, se transformă în 3 echipe.
  • Echipa câștigătorilor se află în tabelul de sus. Astfel încât toate tabelele de schimbare. Dacă prezentatorii au pierdut - ei scutesc masa pentru o altă echipă și ocupă masa "Nefericit". Medie de ocupație de ocupație "Mijloc".
  • cinci. Schimbați partenerii. Acest lucru este opțional, dar astfel de modificări revigorează jocul. Când echipele au schimbat mesele, schimbați partenerii.
  • 6. Continuați jocul. Du-te la a doua rundă. În cea de-a doua rundă, trebuie să aruncați 2. În joc "Rogue" Total 6 runde.
  • Imagine intitulată Play Bunco Pasul 9
    7. Introduceți contul. Trebuie să păstreze biroul, echipa și individul.
  • Imagine intitulată Play Bunco Pasul 10
    opt. Determinați câștigătorul. După toate rundele, calculați ochelarii. Câștigă cel care a marcat mai mult "Zhulikov".
  • De ce ai nevoie

    • 3 tabele
    • 12 scaune
    • 3 Notepad (unul pentru fiecare tabel)
    • 12 creioane (fiecare persoană)
    • 9 Seamănă Bones (3 pentru fiecare tabel)
    • 12 cărți cu scor (fiecare persoană una)
    • clopot
    • Premii
    • Gustări și băuturi
    Publicații similare