Cum să scrieți regulile jocului propriu de joc

Jocurile de joc sunt o modalitate veselă și interesantă de a vă crea propria lume fantezie și de ao explora cu ajutorul unui erou, care, din nou, voi și cu voi. Dacă deveniți autorul jocului de joc, nu mai trebuie să vă faceți griji cu privire la modul de a scoate fondurile din buget pentru achiziționarea de ghiduri scumpe pe joc sau plata abonamentului online. Cu toate acestea, nu totul este atât de simplu: să vă creați propriul joc de joc, trebuie să desemnați o serie de mecanici de bază, din care există un joc, veniți cu efectele de stare care vor influența caracterul și căile de a face față cu ei, și ia în considerare, de asemenea, stabilirea păcii, în care se va întâmpla totul.

Pași

Partea 1 din 3:
Joc de Mecanică de bază
  1. Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 1
unu. Decideți cu tipul jocului dvs. de joc. De fapt, tipurile de astfel de jocuri au mai multe: de exemplu, jocuri de bord, vieți de joc (LARP), jocuri pe hârtie și așa mai departe. Cu alte cuvinte, mai întâi trebuie să decideți cu privire la elementele de bază ale elementelor de bază, numai după ce puteți avansa în crearea unui joc de joc.
  • Pentru jocurile de rol de bord, aveți nevoie de un prezentator (se numește adesea "DM" - de la Maestrul Dungeonului Englez, "Guvernatorul subteran"), care atrage cărți pentru joc și pregătește descrierile despre ceea ce se întâmplă (desigur, În spiritul setării).
  • În cazul jucătorilor LARP, este necesar să reprezinte totul singur, pretinzând că toate evenimentele de joc apar cu adevărat. Jucătorii trebuie să fie în numele personajului lor pentru a efectua sarcini de joc.
  • Jocurile pe hârtie pentru cea mai mare parte (și chiar complet) se bazează pe text. În astfel de jocuri, sunt utilizate materiale suplimentare - de exemplu, hărți sau desene, cu toate acestea, accentul principal se află pe descrierea textului și orală, care și acționează ca un motor de progres ... adică jocuri.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 2
    2. Determinați parametrii principali (statistici). Statistici de caractere - Acesta este un tip de model care definește, ce Caracterul poate face și asta, Cum Caracterul poate face acest lucru. Destul de des, printre sobe sunt puterea, inteligența, înțelepciunea, carisma și agilitatea. Aici este un exemplu al modului în care statisticile afectează personajele: valoarea mare a forței va face un personaj cu un războinic puternic, cu toate acestea, cu o valoare scăzută de carisma, un astfel de războinic este puțin probabil să reușească în timpul negocierilor și încercările de a fi de acord.
  • În multe jocuri de rol, totul începe cu faptul că jucătorii creează personaje pentru ei înșiși și "Statistici răspândite" - Investește un anumit număr de puncte în acei sau alți parametri. De exemplu, puteți oferi jucătorilor 20 de puncte care pot fi investigați atunci când creați un erou în acei sau alți parametri.
  • Unele jocuri populare de rol de rol ca valoarea de bază a oricărui stat de utilizare 10. Se înțelege că parametrii agentului persoanei obișnuite din echivalentul numeric sunt doar o duzină și egală. Cu alte cuvinte, a investit 10 - au primit obișnuit în ceea ce privește puterea umană, au cheltuit 10 puncte pe intelectare - au primit un reprezentant al majorității intelectuale și așa mai departe.
  • De regulă, punctele de parametri suplimentare pot fi obținute de la ora din timpul experienței, prin evenimente de joc sau în bătăliile. Experiența, la rândul său, se dovedește sub forma unui anumit număr de puncte, în timp ce se produce un anumit număr de puncte de experiență de experiență - "Levelap", în care statisticile de caractere cresc.
  • Încercați să faceți ca statica eroului dvs. să meargă descrierea sa. De exemplu, personajul cu clasa "Hunter" poate fi capabil să se deplaseze în tăcere și, de asemenea, să fie destul de mână și de pricepere și toate acestea sunt pe fundalul agilității ridicate. Dar, să spunem, vrăjitorii se bazează mai mult pe cunoștințele lor de magie, astfel de personaje au de obicei multe puncte investite în inteligență.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 3
    3. Determinați mecanica utilizării sobelor. Deci, cu statisticile în sine ați decis. Este timpul să vă gândiți cum le veți folosi în joc. În unele jocuri, este implementat un mecanic destul de interesant - verificarea stării de pe limită. Cu alte cuvinte, există sarcini în astfel de jocuri pe care jucătorii le pot efectua numai dacă valoarea acestui lucru sau parametrul acestora este egală sau depășește o anumită limită. În alte jocuri, fiecare sarcină are propria dificultate, pentru a efectua acțiuni, jucătorii aruncă cuburi: Numărul a scăzut pe cuburi este o încercare de caracter de a efectua acțiunea corespunzătoare, iar statutorii de caractere acționează ca modificatori adăugați la rezultatul unui cub.
  • Cuburile aruncă - un element destul de comun în jocurile de joc desktop. Vom da un exemplu simplu: caracterul personajului tău ar trebui să urce de coardă. Aceasta este o sarcină cu dificultate 10, dar este folosit un cub cu 20 de fețe. În consecință, pentru ao absorbi în frânghie, rezultatul unei aruncări de cub trebuie să fie de 10 (sau orice număr mai mare de 10). Deci, cum să urcați pe frânghie - aceasta este o chestiune care necesită o dexteritate echitabilă, jucătorul poate obține ochelari bonus în aruncarea cubului pe această acțiune, dacă are o valoare destul de mare de dexteritate.
  • În unele jocuri, statisticile sunt folosite ca așa-numita "piscină punct" - numărul de puncte care pot fi cheltuite la o anumită acțiune. De exemplu, pentru fiecare punct de rezistență, jucătorul primește 4 unități de sănătate. De regulă, sănătatea scade atunci când jucătorul primește deteriorarea și crește atunci când se utilizează poțiuni sau vrăji.
  • Cu toate acestea, există și alte mecanici utilizând statistici care pot fi utilizate în jocul lor de rol. Puteți chiar să combinați două astfel de mecanici împreună - de exemplu, utilizarea verificărilor pentru limite și cuburi aruncă cu modificatori.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 4
    4. Vino cu personaje posibile. Clase - aceasta este ceva asemănător profesiei, personaje de specialitate ale jocului dvs. de rol. Printre cele mai comune clase, puteți apela Warriors, Paladin, hoți, pluguri, vânători, preoți, vrăjitori și așa mai departe. Destul de des clase dau bonusuri la acțiune, cu ei legate. De exemplu, războinicii primesc un bonus pentru evaziunea în luptă.
  • De obicei, sunt adăugate bonusuri la rezultatul unei aruncări de cub, ceea ce face mai probabil o performanță reușită. Dacă războinicul trebuie să fie aruncat într-un cub de 20 gradați 10 sau mai mult, atunci pe acțiunea profilului poate obține un bonus la o aruncare în suma, spuneți 2 puncte.
  • În propriul joc de joc, sunteți liber să creați propriile clase pentru diferite campanii. De exemplu, dacă jucați un joc de rol futurist cu elemente de fantezie, atunci, de exemplu, puteți introduce clasa Tehnomag la ea, care va folosi și va atinge tehnica și miracolele magiei.
  • Există, de asemenea, curse diferite într-un număr de jocuri, care dețin și atribute rasiale speciale. Deci, destul de des în jocuri de roluri există elfi, gnomi, pitici, oameni, orci, zane, juni dotate și așa mai departe.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 5
    cinci. Gândiți-vă schema de dezvoltare a caracterelor. În multe jocuri de rol, dezvoltarea caracterului depinde de experiență. Aceasta înseamnă că pentru fiecare inamic învins un personaj primește "puncte de experiență" speciale ". Când un jucător acumulează o anumită experiență, el primește noi nivele, iar în același timp - Puncte suplimentare de sobe. Datorită acestui fapt, este asigurată dezvoltarea caracteristicilor caracterului în timp.
  • De asemenea, dezvoltarea caracterului jocului dvs. de rol poate fi asociată cu unele evenimente speciale. De exemplu, puteți da caractere un nou nivel și ochelari suplimentari de stati pentru victorie în bătălii grave.
  • Puteți oferi puncte de statistici pentru a efectua anumite quest-uri sau pentru a atinge anumite obiective.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 6
    6. Decideți cu stilul de joc. Aceasta se referă la structura jocului de joc ("Gameplay") a jocului dvs. de joc. În multe jocuri de rol de rol, se utilizează un model pas cu pas, la care jucătorii efectuează o acțiune la un moment dat. De asemenea, puteți introduce așa-numita "mișcare gratuită" la joc, când jucătorii pot efectua orice acțiuni pentru o anumită perioadă de timp.
  • Este posibil să se determine procedura utilizând un cub cu 20 grade. Cine va cădea cel mai mare rezultat, el merge pe primul care primește al doilea rezultat - merge a doua și așa mai departe.
  • În cazul tragerilor, este posibil și trebuie să continuați să aruncați un cub la un victorios. Câștigătorul merge mai întâi, rata - a doua.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 7
    7. Decideți pentru dvs. cum să mutați caracterele. De fapt, în locul lor de personajele jocului dvs. de rol este puțin probabil să reușească, deci este imposibil să respingeți problema în mișcare. Multe jocuri sunt potrivite pentru această problemă după cum urmează: se mișcă să se miște în luptă și să se mute în jur. De fapt, puteți folosi o astfel de abordare, deci veniți cu ceva.
  • De regulă, în caracterele de luptă merg alternativ, în același timp jucători, și non-caractere ("" Barking ") își fac mișcarea. În cursul dvs., fiecare personaj se poate trece la o anumită distanță și poate efectua o anumită acțiune. În același timp, mișcarea și acțiunile depind de obicei de clasa și rasa caracterului, precum și de greutatea echipamentului.
  • Mutarea în jurul terenului descrie modul în care personajele dvs. cad din punctul A la punctul B pe distanțe lungi. Deci, în multe jocuri de joc pentru aceasta, sunt folosite cifrele de caractere, care sunt rearanjate pe harta locației jocului. În această fază, jucătorii se pot deplasa la orice distanță dorită (pas cu pas).
  • Mișcarea caracterelor este, de regulă, derivată din greutatea echipamentului și a eroului de inventar și a clasei sale. De exemplu, un caracter cartografiat în Lats se va mișca încet și nu departe. Clasele slabe din punct de vedere fizic (clericii, vrăjitorii și preoții) se deplasează, de obicei, mai lentă decât clasele fizice puternice (Rangers, Fighters și Barbari).
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 8
    opt. Nu uitați de aspectul economic al jocului dvs! Bineînțeles, economia se gândește departe de toate jocurile de joc, dar, de obicei, personajele câștigă ceva pentru victoria asupra dușmanilor sau îndeplinirea căutărilor. Banii primiți pot fi cheltuiți în NEScript pe produse noi de echipamente sau pe unele servicii.
  • Dacă dați personajelor prea mulți bani, puteți rupe echilibrul jocului. Nu uitați de asta, lucrați la aspectul economic al jocului.
  • Destul de des ca o monedă în jocuri de rol, aur, diamante, minerale și monede prețioase.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 9
    nouă. Înregistrați toate mecanicele principale ale jocului dvs. de joc. Suntem toți oameni, putem uneori uitam ceva - de exemplu, adăugați o amendă la acțiune sau modificator la aruncare. Pentru a progresa în acest cont, precum și pentru a evita litigiile inutile în timpul jocului și au orientări clare pe mâini, ar trebui să scrieți tot ceea ce este asociat cu mecanica jocului.
  • Este logic să tipăriți fiecare jucător peste copie - în acest caz, ei înșiși vor putea să analizeze regulile dacă este necesar.
  • Partea 2 din 3:
    Caracterul condițiilor
    1. Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 10
    unu. Pregătiți o listă de efecte de stare. Aventura este un lucru periculos, știi! Caracterul dvs. se poate îmbolnăvi sau de a obține un prejudiciu care o va face, spune, mai puțin prompt. Destul de des în jocurile de rol sunt următoarele efecte de stare: otrăvirea, paralizia, moartea, orbirea și pierderea conștiinței.
    • Vrăjile impun adesea efecte de stare. Nu împiedică o listă de vrăji care să poată afecta starea fizică a caracterelor.
    • O armă otrăvită sau fermecată - o altă modalitate comună de a impune efectul de stare a caracterului.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 11
    2. Dacă este cazul, decideți despre daunele și durata efectelor de stare. Departe de toate efectele de stare provoacă daune. În plus, majoritatea efectelor de stare în timp dispar de la sine. Luați, de exemplu, paralizia: Să presupunem că efectul paraliziei poate dispărea după 2 mișcări că caracterul va trebui să fie omis fără prea mult (aproape) pentru rău. La rândul său, otrava mortă poate provoca daune pentru mai multe mișcări.
  • Pentru o deteriorare a uneia sau a unei alte viziuni, are sens să se stabilească valorile de bază. De exemplu, o otravă slabă poate fi otrăvită de 2 puncte de deteriorare a cursului, otravă medie - pe 5 puncte de daune și puternice - pentru toate cele 10.
  • Deteriorarea pot depinde, de asemenea, de rezultatul aruncării unui cub. Luați aceeași otrăvire: rezultatul aruncării unui cub cu 4 grade poate determina numărul de daune aplicate de otravă.
  • Durata efectului de stare poate depinde atât de valoarea standard, cât și de rezultatul aruncării unui cub. Dacă plecarea este salvată pentru 1-6 curse, este posibilă aruncarea unui cub cu 6 grade pentru a determina durata plecării.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 12
    3. Veniți cu personajele vor putea să se întoarcă din lumea altor lucruri din lume. Doar gândiți: ați petrecut mult timp pentru a crea un personaj, am reușit să ne obișnuim și să luăm și să se rănească! Este o rușine, mai ales dacă nu poate fi înviat. Deci, în multe jocuri și primește cea de-a doua șansă (a 3-a, a 4-a și așa mai departe) - dar pentru aceasta trebuie să utilizați un subiect special care nu dă eroului să moară la moarte... KHM ... În general, Ankhi și pene de Phoenix se dovedesc a fi astfel de bețișoare.
  • Astfel încât moartea a fost încă ceva mai gravă decât întinderea gleznei, este logic să renunțați să fie înviați caracterele cu amenzi - de exemplu, ei pot învia într-o stare slăbită și să se miște doar jumătate din distanțele obișnuite.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 13
    4. Nu uitați de medicamente. Unele efecte de stare nu pot fi eliminate, totuși, în majoritatea jocurilor de roluri, există încă unguent, kapari, iarbă și bănci ... adică poțiunile care sunt folosite pentru a trata caracterul. Stările rare - de exemplu, unele boli, este adesea posibil să se elimine, dar pentru aceasta va trebui să găsiți un subiect special.
  • Crearea de medicamente poate fi făcută parte a jocului. De exemplu, puteți să comandați jucători pentru a extrage componentele medicamentoase, apoi le fierbeți și numai după utilizare.
  • Medicamentele din boli simple și comune pot fi adesea cumpărate în orașe pentru bani locali minați în joc pentru victorie și altele.
  • Partea 3 din 3:
    Curse finale
    1. Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 14
    unu. Indicați conflictul principal al jocului dvs. În multe jocuri de rol de rol, conflictul este legat de unii răufăcători care acționează ca antagonist principal și incontestabil. Cu toate acestea, există astfel de jocuri în care toată agitația se datorează faptului că, să zicem, boli rampate sau dezastre naturale. Alegerea pentru dvs., cu toate acestea, amintiți-vă: este conflictul care determină motivația personajelor dvs.
    • Conflictul poate fi atât activ cât și pasiv. Conflictul activ: Cineva încearcă să răstoarne regele. Conflictul pasiv: Cipul de apă lucrează mai rău și mai rău și nu există nici o rezervă în depozitul azilului.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 15
    2. Desenați cărți pentru o mai mare claritate. Imaginați-vă că setarea fără a avea ceva auxiliar la îndemână, poate fi destul de dificil. Nu trebuie să fii un artist de la Dumnezeu pentru asta, o schiță comună și apoi jucători și ei înșiși vor înțelege. Mulți autori ai jocurilor de jocuri de roluri în două tipuri: cărți ale lumii exterioare și cărțile din Dungeons.
  • Harta lumii exterioare descrie lumea jocului în general. Pe o astfel de hartă puteți descrie un oraș și un district și puteți parsa întregul continent sau chiar lumea este în întregime.
  • Harta Dungeon descrie evenimentul actual de joc cu toate restricțiile sale: de exemplu, o bătălie sau o cameră cu ghicitori care trebuie rezolvate.
  • Dacă nu sunteți foarte simplu cu afacerea vizuală, puteți utiliza forme simple - pătrate, cercuri, triunghiuri și alte geometrie pentru a desemna obiecte sau restricții.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 16
    3. Câștigați legende și legende ale jocului dvs. În rolul legendelor și legendelor servesc ca o sursă valoroasă de cunoștințe despre lumea jocului. Aici puteți include mitologia, istoria, religia și cultura jocului. Toate acestea vă vor face jocul mai adânc și vă vor ajuta să veniți cu modul în care Inacci va interacționa cu jucătorii.
  • Din nou, prin legende și legende puteți dezvolta un conflict. De exemplu, în oraș, revolta și haosul complet datorită profeției antice.
  • Pentru a nu fi confundat în cursul jocului în sine, este logic să înregistrăm toate legendele și alte mituri pe hârtie.
  • Toate legendele și legendele pe care jucătorii le sunt pur și simplu obligate să știe, să scrie pe o foaie separată cu toate informațiile relevante.
  • Imagine intitulată Scrierea regulilor pentru propriul dvs. RPG Pasul 17
    4. Conduceți sincer profilurile personajelor. Tentația poate fi ascunsă, mai ales atunci când lipsesc doar 10 monede pe sabia victoriei infinite asupra dușmanilor. Astfel încât totul a fost corect, este logic să încredințezi jocul de vârf (același DM`U) pentru a păstra profilurile de caractere și inventarul acestora în timpul jocului.
  • Această contabilitate de joc va contribui la menținerea nivelului adecvat al realismului jocului. Dacă caracterul din inventar are mai multe obiecte decât acesta poate purta, personajul merită destul de bine la viteza de mișcare!
  • sfaturi

    • Pe Internet puteți găsi multe modalități diferite de a crea un caracter și distribuția ochelarilor de competențe.
    • Novice poate fi cea mai convenabilă pentru a lua baza mecanicii unui joc de bord lucrat - de exemplu, Dungeons și Dragons.
    • O imersie mai profundă în joc poate fi asigurată dacă voce cu diferite voci. În primătate, poate părea proastă, dar va ajuta la stabilirea tonului narațiunii și de a observa cel puțin spre deosebire de celălalt.
    • Jocuri de joc - acest lucru este despre a juca un rol. Aceasta înseamnă că, uneori, personajele pot ignora obiectivul stabilit de dvs. și du-te să faci altceva. Pentru jocurile de rol, o astfel de faptă este destul de normală, dar autorul jocului poate face să ia.

    De ce ai nevoie

    • Creion
    Publicații similare