Cum de a construi o economie eficientă în jocul jocului imperiilor 2
Niciodată nu a surprins, jucând în vârstă de imperii 2, cum se dovedește - încă nu ați deschis cavaleria, iar adversarul deja aruncă? Există o cale după care veți avea întotdeauna resurse complete pentru construcția și studiul oricărui lucru. Această strategie se prezintă pe hărți, unde multe sushi (beneficiul pe care docurile și flota nu trebuie să le construiască) și nu depind de bonusurile de civilizații și minusuri de tehnologie și resurse.
Deci, jucătorul mediu începe cu 200 de unități, lemn, aur și piatră. Din aceasta se va respinge tactica stabilită în acest articol. Și nu vă faceți griji - nimeni nu se va grăbi.
Pași
Metoda 1 din 5:
Sfat generalunu. Creați întotdeauna coloniști. Coloniștii - cheia pentru a crea o economie prosperă, pentru ei și resurse sunt colectate, iar clădirile sunt construite. De către și mare, dacă într-un moment particular nu aveți coadă de a crea coloniști în primărie - acest moment este pierdut, mai ales în secolele întunecate. Amintiți-vă că primele două minute ale jocului pentru orice civilizație sunt determinate cum economia dvs. va ocoli adversarii.

2. Nu uitați de trupele! Economie - economie și războiul la program, așa cum se spune. Succesul în vârstă de imperii 2 depinde nu numai de resurse, ci și de o armată puternică și puternică. Da, înainte de o astfel de armată ar trebui să aveți o economie puternică și puternică, fapt. Cu toate acestea, să aibă grijă de invazii, în special în epoca feudală, la începutul erei castelului și la sfârșitul acesteia. Dacă ignorați aspectul militar al jocului (dacă numai de dragul construcției de miracole), atunci veți pierde.
Metoda 2 din 5:
Secolul întunecatunu. Imediat după începerea jocului, trebuie să faceți următoarele::
- Construi imediat 4 coloniști în primărie, După ce a cheltuit toate cele 200 de unități de masă. Faceți clic pe Hotkes, în mod implicit, este H (latină) pentru a selecta Primăria și C pentru crearea unui colonist. În primul rând, alegerea primăriei, apoi creând un colonist. Mai repede va apăsa mai întâi H, apoi apăsați Shift + C. Schimbarea înseamnă adăugarea a 5 unități la coadă. Și acest lucru este probabil cel mai important design al cheilor fierbinți pe tot parcursul jocului.
- Detașați doi coloniști pentru a construi case. Acest lucru va spori temporar populația la 15, care vă va permite ... Creați mai mulți coloniști! Nu construiți acasă cu un singur colonist, lăsați-i să lucreze imediat la o casă pentru a nu bate în jos crearea de coloniști. Când la domiciliu va fi construit, lăsați-le pe cei doi să construiască o cherestea la pădure - cercetașul tău a trebuit deja să găsească pădurea, apropo.
- Alegeți Scout și lăsați-l în jurul, Pentru a explora terenul. În secolul întunecat este foarte important să găsiți 4 oi cât mai curând posibil. Poate că unul dintre ei vedeți deja, apoi trimiteți o cercetătoare pentru ea. Oile se vor transforma în culoarea voastră, trebuie să trimiteți cercetași să explodeze zona în continuare. Fructe de padure, două mistreți, depuneri de aur și piatră - asta aveți nevoie.
- Lăsați un colonist să frece copacul la primărie.

2. Când patru oi vin în primărie, puneți două oi pentru primărie și două - lângă ea. Lăsați colegii recent creați să colecteze alimente de la o oi la un moment dat. Împărțiți păstorii dacă terminați locul în jumătate - și locul se va termina. Mai mult decât atât, lăsați tăietorul de lemn să treacă de oi.

3. Examinați o tehnologie a mașinii de țesut când vor fi creați toți cei patru coloniști. Acest lucru îi va permite să supraviețuiască unui atac al unui lup, ceea ce este deosebit de important la niveluri ridicate de dificultate, unde lupii nu sunt lupi, ci doar fiarele unii, și, probabil, pot supraviețui atacului asupra misiunii. Scopul dvs. este astfel - să începeți să învățați războiul la 1:40 (1:45, dacă jucați în modul multiplayer).

4. Construi o moară lângă tufișurile de boabe de către forțele unui colonist care nu este angajat în prada lemnului. Acest lucru vă va permite să mergeți la epoca feudală și să vă oferiți civilizația dvs. o sursă suplimentară de alimente nu este atât de rapidă, dar dar mai fiabilă. Luați în considerare coloniștii mai creați, cu atât mai mulți dintre ei puteți trimite Berries. Când se găsesc alte 4 oi (în perechi), repetați procedura cu primele 4 oi.

cinci. Filmul Kabanov. Pe mistreți ar trebui să treacă când oile sunt aproape peste. Alegeți un colonist și atacați-le. Cabanul va alerga la așezat, așezatul la lăsat să fugă de la mistreț spre primărie. Când mistrețul va fi la Primărie, selectați ceilalți coloniști care separă oile (sau inactiv, dacă oile se termină) și termină mistrețul.

6. Continuați să creați coloniști până când ajungeți la populația a 30 de persoane. Continuați să construiți case în timp ce acestea nu sunt suficiente pentru 35 de persoane. Unii coloniști noi trebuie trimiși în pădure, care este foarte important, pornind de la epoca feudală și mai departe. 10-12 coloniști ar trebui să lucreze în pădure.

7. Examinați feudalismul. Pentru a face acest lucru, populația dvs. ar trebui să fie egală cu 30 de ani.
Metoda 3 din 5:
Era feudalaunu. Mergând la feudalism, trebuie foarte rapid Efectuați următoarele:
- Luați trei Lumberjacks și construiți piața.
- Alegeți un logger și construiți un Forge. Nu fi surprins de o astfel de distorsiune, piața este construită mult mai lentă, deci trei sunt necesare acolo. Când piața și forjarea vor fi construite, trimiteți coloniștii înapoi pentru a reduce pădurea - cerința pentru trecerea la următoarea eră de clădirile pe care le-ați terminat.
- Creați 1 (maximum - 2) țărani în primărie. Trimiteți-le într-un copac.
- Nimic încă învață. Alimente și copac (indirect) - aceasta este importantă trecerea la epoca castelului. Toți coloniștii care colectează alimente nu cu fermele trebuie trimise la ferme (cu excepția celor care colectează alimente cu tufișuri de boabe).
- Scout nu trebuie să se relaxeze, mai ales atunci când se joacă 1-on-1.

2. Acumularea a 800 de aur. Având în vedere cât de multe alimente ați adunat datorită studiilor din epoca feudală, nu vor exista probleme cu acest lucru. Strict vorbind, construirea pieței, trebuie să aveți 800 de bucăți de alimente și 200 de unități de aur (acesta este scopul dvs.). Dacă creați un singur colonist, este posibil să aveți nevoie să completați 800 de mese pe piață.

3. Examinați epoca castelului. Era feudală - tranziție, pe această strategie, nu o să întârzieți o perioadă lungă de timp.
Metoda 4 din 5:
Epoch casteleunu. La început, totul este același lucru, ceva trebuie făcut foarte repede:# * Alegeți trei loggeri și construiți o nouă primărie într-un loc bine cunoscut, de preferință lângă pădurea și depozitele de piatră și aur (dacă toate cele trei sunt în apropiere - atunci nu există un loc mai bun). Dacă nu există suficientă lemn, apoi copiați până la 275 de unități, apoi construiți. Acesta este un pas extrem de important, deoarece acum civilizația dvs. poate construi mai mulți coloniști. Rețineți că construcția primăriei este de asemenea 100 de unități de piatră. Dacă nu le aveți, schimbați resurse pe piață. Pentru o creștere optimă a erei castelului, trebuie să construiți 2-3 primări.
- Creați mai mulți coloniști în primărie. Astfel încât fluxul coloniilor creați nu se odihnește în limita populației, trebuie să construiți în mod constant acasă. Construiți casele trebuie să construiască. Noi coloniști ar trebui să fie distribuite pe alimente, lemn și aur. Este, de asemenea, important ca piatra să fie de aproximativ 8 coloniști.

2. Examinați tehnologia plugului greu. Costă 125 de bucăți de alimente și lemn, astfel încât să doriți să așteptați un pic înainte de a studia. În plus, copierea mai multor lemn, poate doriți să reporniți ferma, la rândul său, pe moară. Alte tehnologii care pot fi în continuare înclinate sunt "Hoven", "miniere de aur" și "mașina". Amintiți-vă: În timp ce "mașina" este studiată în aceeași primărie, coloniștii trebuie construiți în altele.

3. Construiți universitatea și castelul. Universitățile sunt necesare pentru a studia tehnologii utile legate de economie și cazul militar. Când acumulați 650 de unități de piatră, detașați patru kamnets la clădirea castelului. Dacă piatra nu este încă suficientă, mai ales dacă începeți să "grăbiți" (atac), puteți construi o mănăstire sau o clădire militară a epocii castelului. Deci, aveți nevoie de cerința pentru ca clădirile să meargă la o altă eră.

4. Continuați să dezvoltați.Continuați să construiți ferme cu coloniști noi. Insurecția repetată este importantă, deoarece conturul anvelope manual și distrage atenția, mai ales când trebuie să controlați trupele pentru a da foc inamicului. Primăria din orașul construit ar trebui să vă protejeze de nevoia de a construi o altă moară.

cinci. Puteți construi o mănăstire pentru a crea călugări. Relicve care pot crește doar călugării servesc ca o sursă constantă de aur pentru trezoreria dvs., ceea ce este deosebit de util atunci când toate depozitele de aur sunt săpate, iar comerțul de piață a devenit ineficient.

6. Jucând cu cel puțin un aliat, construiți o caravană de cumpărături. Aceasta este o modalitate excelentă de a câștiga aur. Piața Alială este de la dvs., cu atât mai mult aurul pe care îl obțineți pentru o excursie. Și acest lucru nu înseamnă că studiul tehnologiei corespunzătoare este de 2 ori crește viteza tuturor pălării și cărucioarelor. Cu toate acestea, amintiți-vă faptul că caravanele sunt deosebit de vulnerabile la atacurile de cavalerie.

7. Examinați era imperiului. Din nou, când o faci - o întrebare este ambiguă. Să presupunem că nu vă grăbiți și construiți o armată (și trebuie să faceți, dacă nu jucați în modul Wonder Race). Apoi trecerea la epoca epocii este de aproximativ 25:00. Este recomandabil să studiezi tranziția la următoarea epocă în primul primărie, terenul din jurul căruia este îmbunătățit și dezvoltat. Studierea tranziției către epoca imperii, puteți explora tehnologia căruțelor manuale într-o altă primărie (dar pentru aceasta trebuie să învățați mai întâi o roabă).
Metoda 5 din 5:
Vârsta imperiilorunu. Din acest punct, aspectul militar al jocului vine la capitol. Acum trebuie să continuați să învățați noi tehnologii militare, să îmbunătățiți unitățile și să creați trupe noi și noi pentru armata puternică. Și aceasta este ceea ce ar trebui să acordați atenție:
- Încă Continuați să creați coloniști! În mod ideal, trebuie să aveți 100 de coloniști. La niveluri mai înalte de complexitate, precum și jucând împotriva oamenilor, nu încetați să creați coloniști - ei vor muri în mod constant de atacuri și raiduri. Distribuiți coloniștii pe resurse pe baza stocurilor dvs. pe care le aveți. Dacă aveți 7.000 de mese din lemn și 400 de mese, apoi detașați mai multe tipuri de lemn pentru a construi ferme și re-complet. În epoca imperii, arborele devine resursă mai puțin valoroasă, dar mâncarea și aurul - dimpotrivă.
- Examinați tehnologia de rotație a ciclurilor, ferăstrăul dublu și mina de aur. Tehnologia minelor din piatră este opțional necesară. Dacă o mulțime de resurse - le pierdeți mai bine pentru trupe. Va fi, de asemenea, utilă pentru a învăța de la Universitatea din Turnul Crane Technology.
sfaturi
- Statistici alimentare:
- Oi: 100
- Boar: 340
- Deer: 140
- Fermă: 250, 325 (Tehnologie "Yummo"), 400 (tehnologie de plug greu), 475 (tehnologie "rotație a ciclurilor")
Avertizări
- Bear Rasher. Evidențiați trei tipuri principale de rasar specializați în feudalism, precum și castelele timpurii și mai târziu.
- Rashar-Feudal la începutul jocului va căuta așezarea dvs. Skapt, căutând o cherestea specială. Apoi este arcașii care zboară, speerii și pokerilor pentru a vă încetini producția, spargând cherestea (nu pentru a ucide coloniștii). În primele etape, va avea consecințe deosebit de negative asupra dezvoltării economice. Turnul de la cherestea vă va ajuta să faceți față acestei probleme, dar numai parțial.
- Cel mai periculos - Rashar, venind la începutul erei castelului. El va aduce 6-10 cavaleri cu el și câțiva taranieni, va începe să omoare coloniștii din cherestea, mine și fermele îndepărtate, distrugând taranianul. Preluările vă vor ajuta să faceți față cu cavalerii, precum și cu cămile de luptă - dacă le puteți construi. Infanteria și cavalerii pot distruge Tarana (nu Primăria - Tarananii au o mulțime de armuri).
- Rashar, venind la sfârșitul epocii castelelor, urmărește aceleași obiective, doar în mâinile sale o armată mult mai puternică. Unitățile vor depinde de civilizația pe care o joacă Rashar.
- Trebuie să vă recuperați după atac cât mai curând posibil, altfel veți păstra și veți pierde. Dacă aveți o economie lentă în epoca feudală, sfârșitul jocului nu este departe. Dacă repetați, atunci veți mai scurt timp efectul atacului pentru dvs., dar adversarul dvs. va plăti, în consecință, scump. Puteți folosi slăbiciune temporară și aranjați un contra-rush!
- Rashera specializată în pleoapele întunecate este rară. Aceștia sunt jucători foarte pricepuți care își pot atinge în fața limitelor dure ale secolelor întunecate. Ei, de regulă, acționează prin forțele a patru războinici și a fabricii de atac și a minelor de aur. Cu toate acestea, încă o dată subliniem că este rară. Înainte de apariția erei feudale, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la rashera.