Cum să supraviețuiești în jocul a fost alocat

Bunerit este un simulator de urbanism în care gestionați comunitatea mică de oameni care încearcă să supraviețuiască iernilor aspru și secetei înfiorătoare. Sarcina dvs. este să vă asigurați că coloniștii sunt sănătoși, mulțumiți și, în mod clar, fede. Jocul, în general, nu este complicat, ci pentru un începător în strategii, primele încercări de a crea o așezare prosperă vor fi. cel mai probabil destul de complicat. Da, în alungat este dificil de învățat să joci bine ... dificil, dar nu imposibil!

Pași

Partea 1 din 3:
Începutul jocului
  1. Imaginea intitulată supraviețuiește în pasul 1
unu. Începe un nou joc. De fapt, totul este simplu aici - Selectați numele orașului, creați un card aleatoriu făcând clic pe foaia de hârtie din partea dreaptă a numelui orașului, apoi selectați parametrii rămași potriviți pentru nivelul dvs.
  • Tipul terenului / tipului de sol - de fapt, pentru a alege de la valea voastră sau munte.
  • Văile sunt bune pentru începători - mai multă suprafață plană și păduri sau, mai precis, mai mult spațiu pentru clădiri și resurse.
  • Construi în munți mult mai dificil, deoarece terenul neted este deja considerabil mai mic. În plus, prin munți pot fi mutate numai cu ajutorul tunelurilor și necesită o mulțime de resurse pentru construirea.
  • Dimensiunea terenului / dimensiunea cardului - mic, mediu sau mare. Puteți juca peste tot, dar majoritatea jucătorilor se joacă pe hartă medie.
  • Clima / Clima - Acest parametru definește caracteristicile sezonului anului. "Ușoare" - ierni scurte, "dur" - iernii lungi și îngheț timpuriu, "Fair" - ceva mediu. Apropo, "dur" - aproape întotdeauna înseamnă că așezarea dvs. va fi foame - agricultura nu are timp să facă, frigul rece! Pentru începători, este recomandat modul corect.
  • Dezastrele / dezastrele naturale - au ratat incendiile care au lăsat doar cenușă și capete din orașe? Sau cu mult timp în urmă nu a văzut o tornadă care mătură tot în calea lor? Această setare este tocmai și activează!
  • Dacă alimentele nu sunt suficiente, foamea va începe și, ca rezultat, așezările dispărute.
  • Dacă nu există suficientă combustibil în depozitele dvs., atunci oamenii vor începe înghețarea chiar și în case.
  • Dacă aveți câmpuri, grădini sau pășuni, atunci ele pot fi infectate, iar infecția se poate schimba de la un câmp de pășunat la altul dacă acestea sunt situate în apropiere și la fel.
  • Cetățenii cu nivel scăzut vor fi bolnavi de o probabilitate mai mare, iar sosirea nomazilor și comercianților va fi asociată cu riscul de a se confrunta cu o bliț de boală.
  • Dacă nu căutați moduri ușoare, jucați cu dezastru activat.
  • Condiții de pornire / Condiții de pornire - Această opțiune determină ce resurse (inclusiv umane) veți începe jocul.
  • Easy / Easy - 6 familii, suficiente lucruri calde, alimente, combustibil, unelte și materiale de construcție. La domiciliu, hambar și depozitul vor fi deja construite. În plus, veți avea semințe pentru câmpuri și grădini de fructe, precum și un pic de animale.
  • Mediu / Middle - 5 familii, alimentație, combustibil, materiale de construcție, unelte și haine. Depozitul construit, vor exista semințe pentru ferme și grădini.
  • Hard / dificil - 4 familii, minim de îmbrăcăminte, alimente, combustibil și unelte, semințe.
  • Newbies este mai bine să începeți la mediu - astfel încât dvs. și importanța resurselor și a alimentelor vor înțelege și vor bucura de joc.
  • Imaginea intitulată supraviețuiește în etapa 2
    2. Accent - la resurse! La începutul jocului (în special pe nivel mediu sau complex), trebuie să urmați îndeaproape resursele. Micul mâncare? Oamenii vor începe să foame și vor muri. Câțiva oameni? Mai puțini angajați. Mai puțini angajați? Mai puțini oameni colectează alimente și construiesc case. În general, așezarea de foame are șanse puține de a supraviețui. Tu, în consecință, trebuie să vă protejați de acest lucru și să construiți următoarele clădiri (apropo, jocul nu este tradus în limba rusă): Dock de pescuit, colibă ​​de vânătoare, cabină de vânătoare, câmp de recoltă, livadă și pășune.
  • Rasă. Jurnalele sunt obținute de la copacii construiți și sunt utilizați în crearea de unelte și combustibil, precum și în clădirile construirii. Laterii urmăresc pădurile care nu sunt complet tăiate - au tăiat doar copaci adulți.
  • O piatra. Piatră - un material de construcție important care poate fi obținut sau dintr-o carieră sau de la culcat aici și acolo Luba Stone.
  • Fier. Acesta va fi util în construcție și pentru a crea unelte. Puteți obține fierul de la mine sau depozite, care sunt, de asemenea, împrăștiate pe hartă aici și acolo.
  • Combustibil. Ei sunt că sunt încălzite acasă în lunile de iarnă. Combustibilul este creat din cabine de log în structura tăietorului de lemn.
  • Cărbune. Poate fi expulzat, puteți sări peste mine. În forge (fierar) de la cărbune și fier va face mai durabil - unelte de oțel. Cărbune poate fi, de asemenea, o alternativă la combustibil (dar o alternativă foarte scumpă).
  • Piele. Este exploatat fie vânătorii de cabină de vânătoare, fie șoferi de animale (mai precis, vaci) când există mai multe animale în pășune. De la piele coase haine calde, datorită căruia oamenii nu se vor încrunta mai mult.
  • Lână. Ea devine din pășuni în care pasiunile de oi. Lana este, de asemenea, folosită pentru a coase hainele calde.
  • Alimente. Produsele alimentare produc colectoare, pescari, vânători, fermieri și bovine.
  • Iarbă. Ierdele din pădure colectează pe bază de plante, cu ajutorul locuitorilor din ierburi ai așezării dvs. sprijină sănătatea la nivelul corespunzător.
  • Instrumente. Creat într-un forj, cu ajutorul lor, toți lucrătorii își îndeplinesc munca mai repede.
  • îmbrăcăminte. Coase de la croitorie, extrem de importantă în timpul iernii, astfel încât oamenii să nu facă biblioteci.
  • Alcool. Preparate în tavernă, utilizarea sa face ca oamenii să fie mai fericiți.
  • Imaginea intitulată supraviețuiește în etapa 3
    3. Ai grijă de populație. Când un bărbat în alunecare ajunge în vârstă de 10 ani, el poate începe să lucreze. Ca și în viața reală, aici oamenii îmbătrânesc și mor - atât de la vârstă, cât și din diferite accidente sau boli. Pentru a vă dezvolta orașul, este necesar să se asigure o creștere constantă a populației. Cu toate acestea, amintiți-vă - o creștere accentuată a populației va duce la o lipsă de alimente.
  • Pentru a crește orașul, construiți acasă.
  • Adult în alungat - cel care are 10 și mai mult. Adulții pot începe o familie.
  • Partea 2 din 3:
    Supravieţuire
    1. Imaginea intitulată supraviețuiește în etapa 4
    unu. Vine iarna! Acum că știți care resursă pentru ceea ce este responsabil, începeți să jucați și să vă pregătiți imediat să supraviețuiți. Supraviețuirea iernii, nu lăsați oamenii să înceapă de foame - unul dintre cele mai complexe teste ale acestui joc. În timpul iernii, nu puteți crește cultura și apoi adunarea se adună o alternativă bună. Cu toate acestea, amintiți-vă - pentru a construi coliba de la Gatherer în pădure.
    • Hut-ul lui Gatherer (cabana de cameră) poate fi construit din fila Producția alimentară. Costă această clădire 30 de bușteni și 12 pietre. 4 cetățeni pot lucra într-o singură colibă. De fapt, colectorii ar trebui să aibă cât mai mult posibil, deoarece vor continua să vă ofere alimente chiar și în condiții climatice dificile.
    • Dacă jucați într-un mod dificil, apoi colecționează și deloc pentru dvs. cea mai optimă alegere. Construiți-le cât mai mult posibil! Dar - departe unul de celălalt. Astfel încât productivitatea lor nu scade, asigurați-vă că lucrarea de radii a colectorilor nu a trecut. Și nu uitați să construiți lângă colectorii hambarului.
    • Făcând clic pe clădire, veți vedea date conexe. În special, veți observa parametrul limită al alimentelor. Înseamnă că nu veți putea păstra cantitatea de alimente care o depășește. Limita alimentară merită păstrată cât mai mare posibil - dar, bineînțeles, cu o pâine pe o capacitate de hambare.
    • Fructe de padure, ciuperci, ceapă și rădăcini - toți acești colectori găsesc!
    • Dacă jucați cu alte setări climatice, portul de pescuit sau ferma vor fi surse alternative de alimente pentru dvs.
    • Puteți construi în continuare cabină de vânătoare, apoi vânătorii vor vâna turma de cerb de dragul pielii și a cărnii. Cu toate acestea, luați în considerare defrișarea pădurilor, reduce populațiile de animale sălbatice și, prin urmare, lăsați forestorii să nu se relaxeze și să planteze noi copaci. Apropo, animalele sălbatice nu le place orașul, astfel încât cabina de vânătoare trebuie, de asemenea, să se bazeze pe o altitudine.
    • Pășuni - de asemenea, bine, dacă aveți, cine va păși (găini, oi sau vacă). Din păcate, bovinele pot fi sau răscumpărătoare sau pot fi gratuite la începutul jocului în modul ușor sau normal de complexitate.
  • Imaginea intitulată supraviețuiește în pasul 5
    2. Fue la lemn de foc și combustibil. Radiusul structurii Forester Lodge indică acele frontiere în cadrul căruia forestorii plantează răsaduri tinere și a tăiat copacii adulți. Forester Lodge va fi adecvat să se construiască lângă cabana lui Gatherer, ca și Forester, de fapt, îngrijirea că pădurea nu se taie complet și, ca rezultat, astfel încât tot ce poate fi colectat în ea.
  • Unde sunt copaci, dar nu există forestier, pădurea va crește de la sine - deși, desigur, nu la fel de repede ca sub îngrijirea forestierului.
  • Pentru a construi o Lodge Forester va lăsa 32 de bușteni și 12 pietre, 4 Forester poate lucra în ea. Făcând clic pe structură, detaliile asociate cu acesta sunt derivate.
  • Butonul "tăiat" activează sau dezactivează tăierea copacilor adulți. Copacii pliabile sunt purtați pe cel mai apropiat depozit.
  • Butonul "Plant" include sau oprirea aterizării copacilor noi. Apropo, acordați atenție parametrului "Limit Limit" - atunci când depășește jurnalele nu vor fi făcute.
  • Pentru a supraviețui iernii, oamenii au nevoie de combustibil. Combustibilul este fabricat din busteni de tăiere din lemn.
  • Același nume poate fi găsit în fila Producția de resurs, construcția sa costurile sale 24 de bușteni și 8 unități de piatră, poate funcționa acolo doar pentru un cetățean. Combustibilul gata se referă la un cetățean la cel mai apropiat depozit.
  • Imaginea intitulată supraviețuiește în pasul 6
    3. Construiți Piața de piață și de tranzacționare. Deci, aveți un aflux permanent de resurse și alimente, iar orașul dvs. crește în mod constant. Ce urmeaza? Următoare - Piața de piață și de tranzacționare!
  • Piață, este piața, utilizată pentru a obține resurse și alimente de către cetățeni. Lucrătorii de piață vor merge în depozite și vor lua bunuri.
  • Construirea pieței ar trebui fie în centrul orașului, fie în acea parte a acestuia, unde cele mai multe case.
  • Locuitatea cetățenilor din apropiere va începe să meargă pe piață, și nu la depozite și bare.
  • Cele mai multe resurse disponibile pe piață, cele mai satisfăcătoare și mai sănătoase orașele dvs!
  • Post de tranzacționare, este fabrica, este folosit pentru a cumpăra ceea ce lipsește orașul dvs. - animale, semințe, carne, lână și orice altceva.
  • Deoarece comercianții navighează pe bărci, apoi construiți nevoia din fabrică de râuri. Lacuri în care râurile majore nu cad, în acest caz, fabricile nu sunt potrivite pentru construcții.
  • Comercianții navighează cu un sortiment aleator, ceva specific poate fi comandat din fila "Comenzi".
  • Depozitul din fabrică ar trebui să fie depozitat suficient de bunuri pentru a rafina tot ce aveți nevoie.
  • Imaginea intitulată supraviețuiește în etapa 7
    4. Construiți drumuri și poduri. Pe drumuri, oamenii merg mai repede, ceea ce îmbunătățește productivitatea. Podurile permit oamenilor să se mute la un alt țărm. Cu cât podul este mai lung, cu atât mai multe resurse merg la construcția sa.
  • Partea 3 din 3:
    Locuitori noi
    1. Imaginea intitulată supraviețuiește în pasul 8
    unu. Construi primărie (primărie). Primăria este în valoare de construire cât mai curând posibil, deoarece colectează date despre orașul dvs., care, dincolo de orice îndoială, va fi util pentru dvs. - populația totală, educația, sănătatea, numărul de lucrători, nivelul de fericire, îmbrăcăminte , limitele de resurse disponibile în prezența semințelor și bovinelor, precum și mult mai mult.
    • Dacă aveți nevoie de mai mulți cetățeni, atunci primăria vă va oferi posibilitatea de a da adăpost (sau drive) nomazi care doresc să se alăture orașului.
    • Amintiți-vă că nomazi pot aduce diverse boli cu ei. Construiți spital / spital - doar în caz.
  • Imaginea intitulată supraviețuiește în etapa 9
    2. Construiți casa de îmbarcare (pensiune). Dacă intenționați să "oferiți cetățeniei" nomazi, merită să construim această locuință temporară, care îi va servi de casă până când construiți foști nomazi acasă. Apropo, casele de oaspeți sunt deosebit de bune după dezastre naturale - nu permit să îngheți la moarte în timp ce reparațiile sunt.
  • Pensiunea costă 100 de jurnale și 45 de pietre, faceți clic pe structura pe care o puteți vedea cine locuiește acolo și ce are.
  • sfaturi

    • Evident, colectorii sunt cea mai bună opțiune de producție a alimentelor, deoarece în timpul sezonului vă pot ridica la 3 mii de alimente! Fericirea și sănătatea cetățenilor dvs. Chiar și în condiții climatice dificile vor fi susținute de colectori.
    • Plantele și ierburile cresc doar sub copaci adulți, de aceea este oportun să se construiască clustere de la plante. Colectori, vânători și Forester.
    • Dacă aveți o sursă fiabilă de alimente, forestiere, loggerii și fierari vă vor ajuta să supraviețuiți și indiferent de nivelul de complexitate.
    • De la o fermă, veți primi nu mai mult de o mie de unități alimentare pentru sezon - și acesta este 4 lucrători! Chiar și îndeaproape nu pot fi comparate cu eficacitatea colectorilor!
    • Lipsa materialelor pentru a construi? Nu construiți!
    Publicații similare