Cum să supraviețuiești în jocul a fost alocat
Bunerit este un simulator de urbanism în care gestionați comunitatea mică de oameni care încearcă să supraviețuiască iernilor aspru și secetei înfiorătoare. Sarcina dvs. este să vă asigurați că coloniștii sunt sănătoși, mulțumiți și, în mod clar, fede. Jocul, în general, nu este complicat, ci pentru un începător în strategii, primele încercări de a crea o așezare prosperă vor fi. cel mai probabil destul de complicat. Da, în alungat este dificil de învățat să joci bine ... dificil, dar nu imposibil!
Pași
Partea 1 din 3:
Începutul joculuiunu. Începe un nou joc. De fapt, totul este simplu aici - Selectați numele orașului, creați un card aleatoriu făcând clic pe foaia de hârtie din partea dreaptă a numelui orașului, apoi selectați parametrii rămași potriviți pentru nivelul dvs.Dimensiunea terenului / dimensiunea cardului - mic, mediu sau mare. Puteți juca peste tot, dar majoritatea jucătorilor se joacă pe hartă medie. Clima / Clima - Acest parametru definește caracteristicile sezonului anului. "Ușoare" - ierni scurte, "dur" - iernii lungi și îngheț timpuriu, "Fair" - ceva mediu. Apropo, "dur" - aproape întotdeauna înseamnă că așezarea dvs. va fi foame - agricultura nu are timp să facă, frigul rece! Pentru începători, este recomandat modul corect. Dezastrele / dezastrele naturale - au ratat incendiile care au lăsat doar cenușă și capete din orașe? Sau cu mult timp în urmă nu a văzut o tornadă care mătură tot în calea lor? Această setare este tocmai și activează! Dacă alimentele nu sunt suficiente, foamea va începe și, ca rezultat, așezările dispărute. Dacă nu există suficientă combustibil în depozitele dvs., atunci oamenii vor începe înghețarea chiar și în case. Dacă aveți câmpuri, grădini sau pășuni, atunci ele pot fi infectate, iar infecția se poate schimba de la un câmp de pășunat la altul dacă acestea sunt situate în apropiere și la fel. Cetățenii cu nivel scăzut vor fi bolnavi de o probabilitate mai mare, iar sosirea nomazilor și comercianților va fi asociată cu riscul de a se confrunta cu o bliț de boală. Dacă nu căutați moduri ușoare, jucați cu dezastru activat. Condiții de pornire / Condiții de pornire - Această opțiune determină ce resurse (inclusiv umane) veți începe jocul. Easy / Easy - 6 familii, suficiente lucruri calde, alimente, combustibil, unelte și materiale de construcție. La domiciliu, hambar și depozitul vor fi deja construite. În plus, veți avea semințe pentru câmpuri și grădini de fructe, precum și un pic de animale. Mediu / Middle - 5 familii, alimentație, combustibil, materiale de construcție, unelte și haine. Depozitul construit, vor exista semințe pentru ferme și grădini. Hard / dificil - 4 familii, minim de îmbrăcăminte, alimente, combustibil și unelte, semințe. Newbies este mai bine să începeți la mediu - astfel încât dvs. și importanța resurselor și a alimentelor vor înțelege și vor bucura de joc.
- Tipul terenului / tipului de sol - de fapt, pentru a alege de la valea voastră sau munte.
- Văile sunt bune pentru începători - mai multă suprafață plană și păduri sau, mai precis, mai mult spațiu pentru clădiri și resurse.
- Construi în munți mult mai dificil, deoarece terenul neted este deja considerabil mai mic. În plus, prin munți pot fi mutate numai cu ajutorul tunelurilor și necesită o mulțime de resurse pentru construirea.

2. Accent - la resurse! La începutul jocului (în special pe nivel mediu sau complex), trebuie să urmați îndeaproape resursele. Micul mâncare? Oamenii vor începe să foame și vor muri. Câțiva oameni? Mai puțini angajați. Mai puțini angajați? Mai puțini oameni colectează alimente și construiesc case. În general, așezarea de foame are șanse puține de a supraviețui. Tu, în consecință, trebuie să vă protejați de acest lucru și să construiți următoarele clădiri (apropo, jocul nu este tradus în limba rusă): Dock de pescuit, colibă de vânătoare, cabină de vânătoare, câmp de recoltă, livadă și pășune.

3. Ai grijă de populație. Când un bărbat în alunecare ajunge în vârstă de 10 ani, el poate începe să lucreze. Ca și în viața reală, aici oamenii îmbătrânesc și mor - atât de la vârstă, cât și din diferite accidente sau boli. Pentru a vă dezvolta orașul, este necesar să se asigure o creștere constantă a populației. Cu toate acestea, amintiți-vă - o creștere accentuată a populației va duce la o lipsă de alimente.
Partea 2 din 3:
Supravieţuireunu. Vine iarna! Acum că știți care resursă pentru ceea ce este responsabil, începeți să jucați și să vă pregătiți imediat să supraviețuiți. Supraviețuirea iernii, nu lăsați oamenii să înceapă de foame - unul dintre cele mai complexe teste ale acestui joc. În timpul iernii, nu puteți crește cultura și apoi adunarea se adună o alternativă bună. Cu toate acestea, amintiți-vă - pentru a construi coliba de la Gatherer în pădure.
- Hut-ul lui Gatherer (cabana de cameră) poate fi construit din fila Producția alimentară. Costă această clădire 30 de bușteni și 12 pietre. 4 cetățeni pot lucra într-o singură colibă. De fapt, colectorii ar trebui să aibă cât mai mult posibil, deoarece vor continua să vă ofere alimente chiar și în condiții climatice dificile.
- Dacă jucați într-un mod dificil, apoi colecționează și deloc pentru dvs. cea mai optimă alegere. Construiți-le cât mai mult posibil! Dar - departe unul de celălalt. Astfel încât productivitatea lor nu scade, asigurați-vă că lucrarea de radii a colectorilor nu a trecut. Și nu uitați să construiți lângă colectorii hambarului.
- Făcând clic pe clădire, veți vedea date conexe. În special, veți observa parametrul limită al alimentelor. Înseamnă că nu veți putea păstra cantitatea de alimente care o depășește. Limita alimentară merită păstrată cât mai mare posibil - dar, bineînțeles, cu o pâine pe o capacitate de hambare.
- Fructe de padure, ciuperci, ceapă și rădăcini - toți acești colectori găsesc!
- Dacă jucați cu alte setări climatice, portul de pescuit sau ferma vor fi surse alternative de alimente pentru dvs.
- Puteți construi în continuare cabină de vânătoare, apoi vânătorii vor vâna turma de cerb de dragul pielii și a cărnii. Cu toate acestea, luați în considerare defrișarea pădurilor, reduce populațiile de animale sălbatice și, prin urmare, lăsați forestorii să nu se relaxeze și să planteze noi copaci. Apropo, animalele sălbatice nu le place orașul, astfel încât cabina de vânătoare trebuie, de asemenea, să se bazeze pe o altitudine.
- Pășuni - de asemenea, bine, dacă aveți, cine va păși (găini, oi sau vacă). Din păcate, bovinele pot fi sau răscumpărătoare sau pot fi gratuite la începutul jocului în modul ușor sau normal de complexitate.

2. Fue la lemn de foc și combustibil. Radiusul structurii Forester Lodge indică acele frontiere în cadrul căruia forestorii plantează răsaduri tinere și a tăiat copacii adulți. Forester Lodge va fi adecvat să se construiască lângă cabana lui Gatherer, ca și Forester, de fapt, îngrijirea că pădurea nu se taie complet și, ca rezultat, astfel încât tot ce poate fi colectat în ea.

3. Construiți Piața de piață și de tranzacționare. Deci, aveți un aflux permanent de resurse și alimente, iar orașul dvs. crește în mod constant. Ce urmeaza? Următoare - Piața de piață și de tranzacționare!

4. Construiți drumuri și poduri. Pe drumuri, oamenii merg mai repede, ceea ce îmbunătățește productivitatea. Podurile permit oamenilor să se mute la un alt țărm. Cu cât podul este mai lung, cu atât mai multe resurse merg la construcția sa.
Partea 3 din 3:
Locuitori noiunu. Construi primărie (primărie). Primăria este în valoare de construire cât mai curând posibil, deoarece colectează date despre orașul dvs., care, dincolo de orice îndoială, va fi util pentru dvs. - populația totală, educația, sănătatea, numărul de lucrători, nivelul de fericire, îmbrăcăminte , limitele de resurse disponibile în prezența semințelor și bovinelor, precum și mult mai mult.
- Dacă aveți nevoie de mai mulți cetățeni, atunci primăria vă va oferi posibilitatea de a da adăpost (sau drive) nomazi care doresc să se alăture orașului.
- Amintiți-vă că nomazi pot aduce diverse boli cu ei. Construiți spital / spital - doar în caz.

2. Construiți casa de îmbarcare (pensiune). Dacă intenționați să "oferiți cetățeniei" nomazi, merită să construim această locuință temporară, care îi va servi de casă până când construiți foști nomazi acasă. Apropo, casele de oaspeți sunt deosebit de bune după dezastre naturale - nu permit să îngheți la moarte în timp ce reparațiile sunt.
sfaturi
- Evident, colectorii sunt cea mai bună opțiune de producție a alimentelor, deoarece în timpul sezonului vă pot ridica la 3 mii de alimente! Fericirea și sănătatea cetățenilor dvs. Chiar și în condiții climatice dificile vor fi susținute de colectori.
- Plantele și ierburile cresc doar sub copaci adulți, de aceea este oportun să se construiască clustere de la plante. Colectori, vânători și Forester.
- Dacă aveți o sursă fiabilă de alimente, forestiere, loggerii și fierari vă vor ajuta să supraviețuiți și indiferent de nivelul de complexitate.
- De la o fermă, veți primi nu mai mult de o mie de unități alimentare pentru sezon - și acesta este 4 lucrători! Chiar și îndeaproape nu pot fi comparate cu eficacitatea colectorilor!
- Lipsa materialelor pentru a construi? Nu construiți!