Cum să faceți jocul în programul rpg maker xp

Acest articol vă va spune ceea ce trebuie să știți și să faceți dacă doriți să vă creați propriul RPG (joc de joc, joc de rol) în programul RPG Maker XP (IT RMXP) creat de compania japoneză ENTERBRAIN.

Descărcați acest program aici: http: // Rpgmakerweb.COM / Produs / RPG-Maker-XP

Versiunea de încercare de treizeci de zile este gratuită, versiunea completă costă 29 de dolari.99 (aproximativ o mie de ruble). În același timp, încărcați-vă nu numai, dar două fișiere: De fapt, programul RPG Maker însuși, și cu el, de asemenea, fișierul RTP (pachetul de run-time, setul de fișiere utilizate). RTP este, dacă în general, toate materialele care vă vor cere în timpul lucrărilor din joc.

Faceți imediat o rezervare - acest articol nu vă va face ca un Geimdizayna și nu vă va spune despre toate aspectele legate de crearea de jocuri. De exemplu, acest articol nu spune despre crearea NPC. Strict vorbind, acest articol explică pur și simplu începătorii ce și unde să dăuneze să facă jocul. Cu toate acestea, nu totul este atât de înfricoșător - există multe materiale educaționale care sunt disponibile atât pe site-ul oficial, cât și pe forumurile tematice, pe baza cărora costurile, și mari, pentru a învăța. Legături cu aceste resurse veți găsi la sfârșitul articolului.

În plus, ar dori să vă reamintească faptul că procesul de învățare depinde în mare măsură de faptul dacă veți înțelege independent cum este totul. Crearea unui joc în acest program - Subiectul este mult mai subțire și complicat, prea mare pentru acest articol, care vă va spune totul în termeni generali limba relativ ușor de înțeles, astfel încât capul dvs. să nu meargă în jur.

Iar ultimele - imagini din acest articol sunt preluate de la RPG Maker VX Ace, și nu RPG Maker XP. Cu toate acestea, interfețele acestor versiuni sunt destul de asemănătoare cu confunda, este practic imposibilă. .

Pași

  1. Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 1
unu. Aveți nevoie de o idee că atunci veți implementa. Este ideea că va fi primul pas, pentru că a începe, fără a avea o idee sau ceva de genul unei prezentări generale, nu veți putea. Și în această etapă, puteți spune și concentrați cea mai mare parte a distracției, beneficiul pe care cel mai probabil aveți câteva idei pe cheltuiala jocului viitor - chiar dacă este doar un fel de lucruri plăcute mici că ar fi răcoros Pentru a implementa în joc. Gândiți-vă la ei bine. Gândiți-vă și peste toate personajele, locațiile, dușmanii, obiectele, armele, abilitățile și așa mai departe. Deci, va fi mult mai ușor să lucrați la implementarea directă a jocului, deoarece este mult mai ușor să lucrați la o alocare tehnică clară decât să lucrați, făcând ajustări în proces, fără nici un sistem.
  • Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 2
    2. Scrieți un script. În ceea ce privește scriptul este detaliat - acest lucru se rezolvă deja, dar chiar faptul că prezența unui scenariu în care dialogurile și descrierile evenimentelor care apar în joc vor fi vitale pentru un joc bun. Ca și în cazul ideilor, scenariul ar trebui să fie stabilit pe hârtie. Acest lucru nu numai că vă va ajuta să vedeți clar complotul general al jocului, dar va simplifica în mod semnificativ lucrările din partea textului jocului - va fi posibilă copierea și introducerea banală. Scriptul și sarcina tehnică creată înainte vor fi cele mai de bază instrumente de lucru.
  • Desenați o hartă. De ce acum trebuie să trasezi un card? Acest lucru vă va ajuta să revizuiți vizibil lumea jocului, iar acest lucru, la rândul său, vă va permite, dacă este necesar, ajustați ajustările corespunzătoare jocului. Pentru a începe să creați o hartă, faceți clic dreapta pe harta implicită din fereastra corespunzătoare< и выберите пункт “New Map” (Новая карта). Для создания карт используются так называемые “тайлсеты”, а их можно взять из загруженного вместе с программой файла. Собственно, вся графика, что может быть использована в игре, входит в состав того или иного тайлсета. Расставлять объекты из тайлсетов вы будете по сетке, но это потому, что “сетка” - это, можно сказать, базовый принцип, лежащий в основе RPG Maker’а. Каждый квадрат сетки представляет собой один шаг персонажа. Соответственно, вы можете замещать в квадратах те или иные тайлы (tiles, плитки, но чаще - просто тайлы). По аналогии создаются и события, но об это чуть позже. К слову, в вашем распоряжении будет сразу три слоя карты, то есть мы можете сделать стены, потолки и все прочее, что должно быть над землей. Для каждой ячейки в тайлсете можно задать уникальные характеристики - например, можно указать, является ли ячейка проходимой, а если да, то в каких направлениях. Это делается в меню Database > Tilets (tablă de date), dar și mai târziu.

    1. unu
    2. Dacă creați cărți de sub-nivel care există în limitele altor carduri (de exemplu, o altă peșteră în pădure), atunci cardul sub-level ar trebui să fie creat de la cartea de nivel "parentală" făcând clic pe ultimul mouse-ul drept butonul și crearea sub-nivelului exact de la acesta, nu de pe harta lumii. Deci, va fi mult mai ușor să vă dați seama ce carte cu cardul.
    3. Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 4
      2. Creați obiectele dvs. de jocuri. Deasupra acest lucru va trebui să lucreze suficient de mult. Tot ce veți face aici va fi creat printr-o fereastră de bază de date - Baza de date. Tab-uri pe care le veți vedea de mai sus, este în esență o listă de cazuri - afacerile dvs. Totul va trebui să lucreze pentru a umple jocul exact ceea ce doriți să îl completați, atât în ​​ceea ce privește personajele principale, cât și în ceea ce privește armele, abilitățile eroilor, obiectelor, statutului și efectelor, monștrilor, experienței pentru victoria asupra monștrilor , Premiile Victoriei asupra monștrilor. În plus, va trebui să lucrați la tiglă. În general, aici veți crea un joc, chiar dacă într-o formă oarecum statică. Interactivitatea va începe mai târziu când mergeți la crearea de evenimente. Desigur, sunteți mai mult decât o dată și nu veți reveni la acest pas, făcând una sau alte modificări ale obiectelor de joc, dar până acum sarcina dvs. este după cum urmează: faceți o "schiță preliminară".
    4. Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 5
      3. Acum este timpul să începeți să creați evenimente. Foarte, la cuvântul de spus, un punct important. Pentru a crea un eveniment, selectați stratul "Evenimente". Faceți dublu clic pe țiglă de pe hartă. Vor fi multe opțiuni, dar ceea ce se poate face dacă în termeni generali: Puneți NPC (caracter non-joc, ca un oraș sau un sat obișnuit), cu care puteți vorbi, lansează un dialog între eroi sau începe o luptă. Activarea evenimentelor pot fi configurate în orice mod convenabil - și atingând ceva și faceți clic pe spațiu (tasta implicită de selecție), fiind aproape de țiglă și automat la intrarea la nivelul ... există multe opțiuni, așa că noi sugerează că încercați să încercați totul crede-mă, va fi distractiv!
    5. Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 6
      4. Plasați monștrii pe hartă. Grupurile monștrilor au creat deja, acum rămâne să le plasați pur și simplu în locurile potrivite. Puteți face acest lucru prin meniul hărții - făcând clic dreapta pe bara de meniu și selectați "Proprietăți hartă" (proprietăți hartă). Acolo puteți alege ce grup de monștri va locui pe o anumită hartă, cât de des va ataca eroii și așa mai departe.
    6. Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 7
      cinci. Alegeți muzică pentru redare. Ce rpg fără muzică?! Muzica are un rol important - creează atmosfera. Crede-mă, jucătorii care au trecut jocul vă vor aminti, inclusiv muzica. Puteți alege să redați, în esență, orice înregistrare (ambele primite de la fișier cu materiale și altele). În acest caz, puteți alege muzică pentru nivele, bătălii, bătălii cu șefi, role și orice altceva. Muzica creează o dispoziție, ia în considerare acest lucru și alegeți muzica potrivită pentru fiecare situație specifică. Muzica pentru nivelul este selectată în meniul în care setați grupurile monștrilor, muzica pentru constrângerea este selectată prin baza de date, precum și evenimente muzicale și simple, iar ecranul principal din meniu și jocul "se termină ", și orice altceva. Puteți chiar să configurați evenimentul astfel încât una sau altă muzică să înceapă să joace.
    7. Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 8
      6. Adăugați quest-uri terțe la joc. Pur și simplu tehnic, acest pas nu este necesar. Cu toate acestea, rareori, care costă RPG fără quest-uri terțe și laterale. Da, nu argumentați, povestea principală este cel mai important lucru, dar, punându-vă mâna pe inimă, noi toți iubim căutările laterale bune. Ei fac jocul mai puțin "liniar". Ceea ce quest-uri adaugă? Spuneți: "Eroul puternic, distrugeți monștrii din această peșteră și obțineți o sabie pentru ei mii de adevăruri!"Sau ceva în acest spirit. Fantezie de tulpină!
    8. Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 9
      7. Începeți testarea. Terminat? Testul încă. Și apoi totuși, și mai mult. Nu este necesar să testați ceva un lucru, dar totul imediat, în întregime și complet întregul joc. Luați în considerare jocul ar trebui să devină mai dificil cu fiecare nivel nou, dar este necesar să se păstreze echilibrul complexității și plăcerii de la gameplay. Nu va fi superfluă să faceți o economie de fișiere pe care o veți folosi apoi pentru a face modificări. Și va trebui să faceți schimbări, deoarece greșelile (bug-urile) vor fi peste tot! Crede-mă, bug-urile pot reduce toată plăcerea jocului - mai ales, să zicem, dacă pierdeți ușa care nu se deschide, care nu permite eroilor, spuneți, unui caracter critic pentru complot. Redați-vă jocul din nou și din nou, testați-l în toate aspectele până când vă dați jocului unei vizualizări libere și bug-uri. LED? Testați un alt moment, apoi acceptați felicitările noastre - ați terminat să faceți jocul! Cu toate acestea, doriți ca alți oameni că alți oameni se bucură de roadele creativității voastre? Apoi citiți mai departe.
    9. Imagine intitulată Creați un joc în RPG Maker XP Pasul 10
      opt. Distribuția și distribuția jocului. Deci, jocul este gata, doriți să jucați și alții. Ce să fac? Există mai multe opțiuni aici. Primul și cel mai simplu dintre toate este de a da jocului prietenilor dvs. - puteți chiar pe calculatorul unde ați făcut-o. Cu toate acestea, dacă înregistrați jocul pe disc, va fi chiar mai bun.
    10. Va trebui să strângeți datele jocului: Mergeți la meniul "Fișier", apoi "comprimați datele jocului" (date de jocuri de noroc). Programul va întreba, în ce director sau pe care disc va pune fișiere comprimate. Datele comprimate rezultate vor conține tot ce aveți nevoie pentru a începe jocul, cu excepția sunetului și graficelor. De aceea, apropo, la începutul acestui articol, a fost menționat fișierul RTP, dosarul de materiale suplimentare. Dacă o persoană care va juca în jocul dvs., instalează acest fișier pe mine pe un computer, va putea să ruleze jocul dintr-un fișier comprimat fără probleme, nu va trebui nici măcar să instaleze RMXP pentru acest lucru.
    11. Puteți descărca fișierul RTP separat aici: http: // Rpgmakerweb.Com / Download / Run-Time-Pachet
    12. Dacă jucătorii nu instalează acest fișier, trebuie să adăugați un sunet și grafică în fișierele comprimate. Acest lucru, desigur, va crește semnificativ volumul de fișiere, dar în acest caz jucătorul va trebui să facă doar două clicuri pentru a începe jocul.

    sfaturi

    • A se distra! Dacă nu sunteți interesat să lucrați la joc, atunci ce este punctul?
    • Dacă sunteți interesat, dacă programul oferă un potențial mai avansat, apoi la serviciul dvs. un editor de script complet la Ruby. Amintiți-vă, dacă știți cum (sau puteți căuta acest lucru, "ca" în Google), puteți schimba orice aspect al jocului - absolut, pe tipul de luptă și de vreme specială în diferite situații.
    • Aflați și încercați. Acest articol este doar partea de sus a aisbergului, capabilitățile dvs. atunci când lucrați cu RPGMXP este aproape nelimitat!

    Avertizări

    • Rețineți că oamenii își pierd destul de des interesul și aruncați jocul atunci când înțeleg cât de mult va trebui să cheltuiască puterea și timpul. Da, dacă doriți să faceți un joc suficient de lung, va trebui să petreceți mult timp și efort. Fi gata pentru acest lucru sau nu începeți deloc.
    Publicații similare