Cum să completați o cartelă de card de cont
Contul este o modalitate excelentă de a rămâne implicat în joc. Este, de asemenea, o abilitate utilă dacă vă aflați într-o echipă de baseball, deoarece puteți urma mai bine statisticile, tendințele și calitatea jucătorilor jucătorilor din echipa dvs. Deși la începutul "întreținerii contului" poate părea dificil, de fapt totul este destul de simplu.
Pași
unu. Obțineți carduri pentru cont. Pe cele mai mari stadioane, ele sunt vândute separat sau vin împreună cu programe și alte materiale similare. Dacă nu sunteți sigur că în stadion, în cazul în care mergeți, vor exista cărți, puteți găsi rapid pe cardurile de card de Internet care pot fi tipărite și luați cu dvs. la joc.

2. Extindeți cardul de cont în conformitate cu condițiile necesare ale jocului. Aceste condiții includ, dar nu se limitează la, după cum urmează: echipe care joacă, compoziție, judecători, câmp, meci de timp de începere și antrenor.

3. În cușcă, scrieți numărul fiecărui jucător, numele și numărul poziției. Pentru fiecare jucător, evidențiați două, trei celule (sau una "Cușcă mare"). Pentru a face față numerelor de poziție, mai jos a se vedea tabelul "Informații despre jucători ".



4. În zăbrele alocate pentru acest lucru, marcaj și grevă. Bilele sunt scrise într-o linie cu trei celule și grevele într-o linie cu două.



cinci. Într-o mică tăietură și mărci de romb, marcați rezultatele rezultatelor la biți.








6. La sfârșitul reprizei, marcați statisticile din celulele care merg sub coloană.
7. Când jucătorii și-au luat pozițiile, își scriu numele, numerele și pozițiile sub jucători, în loc de care au ieșit și au verificat reprimarea în care sa întâmplat. De asemenea, faceți o marcă în cușca de repriză din partea dreaptă a celulei.
opt. La sfârșitul jocului, puteți rezuma în siguranță statisticile batai și alimentați în joc. Pentru a face acest lucru, locul este alocat pentru marcajele momentelor bune ale jocului.
Metoda 1 din 1:
Conturi în cartea de contInformații despre jucător
Poziţie | Număr |
Ulcior | unu |
Catcher | 2 |
Apărătorul primei bază | 3 |
Apărătorul celei de-a doua bază | 4 |
Apărătorul celei de-a treia bază | cinci |
Oprire scurtă | 6 |
Stânga Outfielder | 7 |
Central Outfielder | opt |
DREPTUL OUTFACERILOR | nouă |
Zetri jucător | DH |
Cum să sărbătorim afară
Rezultat | Reducere | Exemplu de rezultat | Un exemplu de abreviere |
Zasa și direct afară | K | Zamas și Promach | K |
Strike afară fără crap | Înapoi k | A anunțat a treia dreaptă | Înapoi k |
Chirund-out | Numărul jucătorului care a bătut mingea în pământ este scris după numărul jucătorului, care a luat mingea. | Oprirea scurtă ia mingea și o aruncă la prima bază. | 6-3 |
Zbura | Numărul jucătorului care a prins mingea | Playerul central de primire captează mingea | opt |
Ieșire linie | L cu numărul jucătorului care a prins mingea | Al doilea jucător pe baza care prinde mingea | L4 |
Joc fără asistenți | La numărul jucătorului care a cheltuit un astfel de joc adaugă u | Pitcher prinde mingea și stabilește alergarea (sau baza) | 1U |
Faul-bolul prins | F se adaugă la numărul jucătorului care a prins mingea | Jucătorul de la a treia bază captează mingea în zona greșită | F5 |
Sacrifayis Fly | SF adaugă la numărul jucătorului care a prins o astfel de minge | LeftFulder captează mingea | SF7 |
Sacrifyis Bow | SB se adaugă la jucătorul care ia mingea, iar în spatele lui merge numărul jucătorului care a prins mingea. | Catcher ia mingea și aruncă jucătorul la prima bază. | Sb2-3 |
Joc dublu: | |||
Pentru funcționarea: | Numărul jucătorului care a luat mingea merge după numărul jucătorului care la prins. | Oprirea scurtă ia mingea și aruncă jucătorul pe a doua bază | 6-4 |
Pentru Batter: | Precum și pentru a alerga, adăugați doar un jucător care a prins mingea și la numărul său adaugă DP | O scurtă oprire ia mingea și aruncă jucătorul pe a doua bază și aruncă jucătorul la prima bază | 6-4-3 DP |
Urmărirea definiției
Rezultat | Reducere | Exemplu de rezultat | Un exemplu de abreviere |
Singur | 1b | ||
Dubla | 2b | ||
Tripoe | 3b | ||
Hoev - a fugit | HR | ||
Hit-bay Pith | HP sau HBP | ||
UOK | Bb | ||
Greşeală | E pune după un număr de jucător care a făcut o greșeală | Opriți scurți țesute și aruncă mingea în spatele câmpului | E6 |
Alegerea Faldera | FC | Rularea pe prima bază de date și apărătorul aruncă mingea jucătorului de pe cea de-a doua bază, care bate afară (câmpul poate alege să nu încerce să aducă într-un out). | FC |
A ratat a treia grevă | K |
Urmărirea joggingului la bază
Rezultat | Reducere | Exemplu de rezultat | Un exemplu de abreviere |
Baza furată | Sb | ||
Powered pe furt | CS | Bate în captivul în timp ce încearcă să fure baza | CS |
Sobble | Pik | Alegeți un pitcher | Pik |
sfaturi
- Nu pe toate cărțile pentru cont există un loc pentru a urmări filmele și grevele.
- Pentru a vă obișnui cu scorul de meciuri, instruiți-vă contul de joc pe care îl urmăriți la televizor.