Cum se joacă 20 de întrebări

20 de întrebări sunt un joc clasic în care se joacă din secolul al XIX-lea. O persoană crede obiectul, iar o altă persoană are 20 de încercări de a ghici. Acest joc este potrivit pentru călătorii lungi cu mașina, pentru așteptări lungi sau pentru a extinde dicționarul pentru limbajul de învățare.

Pași

Metoda 1 din 2:
Ghicit
unu. Setați regulile. Toată lumea joacă 20 de întrebări în felul lor. Aflați ce reguli partenerul dvs. de joc și veniți la consimțământ.
  • Mencing, de regulă, stabilește imediat categoria, dar aici pot exista două opțiuni:
  • Acesta este un animal (viu și respirație)? Planta (crește)? Sau minerale (nu în viață, nu cresc, dar vine de la sol)? Această opțiune este mai complicată, deoarece un element poate corespunde mai multor categorii (de exemplu, centura din piele).
  • Aceasta este o persoană, un loc sau un lucru? Această opțiune este mult mai simplă, deși deschide mai multe idei abstracte, cum ar fi, "Moscova".
  • Jucătorii pot stabili o regulă de spus, există un obiect conceput în vedere. Este mai potrivit pentru jocuri mai scurte.
  • Unii jucători sunt suficient de amabili și ajută la ghicitul obiectului la sfârșitul jocului, dacă pentru 20 de întrebări nu este încă plecat.
  • Puteți răspunde numai "da" sau "Nu", Nu pot folosi "obișnuit", "uneori" sau "rar".
  • Cineva trebuie să urmeze numărul de întrebări. De regulă, acesta este cel care are mâini libere să se îndoaie degetele.
  • 2. Puneți întrebări bazate pe răspunsurile anterioare. Jocul a început, și nu aveți nicio idee ce să întrebați. Tranziția de la întrebare "Este mai mult decât un elefant?" La o întrebare "Se mișcă mai rău Skunk?" Nu veți ajuta. Începeți cu mai multe și treceți la un mic.
  • Începeți cu întrebarea generală, de exemplu, "Aceasta este mai multă grămadă?". Dacă răspunsul "da", Deplasați-vă pe aceeași schemă ("Acesta este mai frigider?"). Dacă ați răspuns "Nu", Oprire. Mergeți la cealaltă caracteristică (culoarea și t.D.), apoi îmbinați informațiile primite.
  • 3. Nu merge prea mult în detalii. Dacă începeți cu întrebări înguste, veți obține o mulțime de răspunsuri negative. Specificați întrebările generale (cel puțin de la început) pentru a merge în direcția cea bună.
  • De exemplu, o astfel de întrebare cum ar fi "Este această tehnică pentru comunicare, divertisment sau muncă?" este o întrebare bine atentă. Dacă răspunsul "da", Puteți restrânge căutarea și dacă "Nu", Apoi ați eliminat o serie de opțiuni posibile.
  • 4. Ghici, bazându-se pe informațiile primite. Următoarea întrebare nu ar trebui să fie "Acest capră?". Dacă nu știți cum să citiți gândurile altor persoane, probabil că nu ați ghicit. Ghici doar dacă aveți motive.
  • Odată ce începeți să vă apropiați de sfârșitul jocului, lăsați câteva întrebări pentru ghicitul. Fiecare întrebare este luată în considerare! Dacă aveți la 16 sau 17 ani, nu au apărut idei, doar ghiciți în orb.
  • Dacă nu aveați idei, pentru că obiectul misterios este un deget mic pe piciorul drept al chestionării, atunci vă puteți argumenta. presa! Acesta este un joc necinstit.
  • cinci. Finalizați jocul. Dacă ați câștigat (o facilitate pentru 20 de întrebări ghiciți), este timpul să vă răzbuneți! Acum, rândul tău este să alegi un obiect și partenerul tău ghici la el.
  • Dacă nu ghiciți un obiect pentru 20 de întrebări, gândiți-vă la întrebările dvs. și începeți mai întâi. Acum, când știți cum se joacă alți oameni, vă puteți dezvolta propria strategie.
  • Metoda 2 din 2:
    Ghicit
    unu. Discutați regulile. Uneori jucătorii au crescut, jucând acest joc diferit. Discutați despre fundațiile înainte de a face și ghicit.
    • Ce categorii vor începe să ghicească sau va trebui să o specificați inițial?
    • Alegeți una dintre următoarele acțiuni: animalul (viu și respirabil), planta (crește), minerale (nu în viață, nu crește, ci vine de la sol) sau o persoană, un loc sau un lucru. Prima opțiune poate duce la dificultăți tehnice, de exemplu, tabelul de lemn este o plantă sau minerală? Iar a doua opțiune deschide întreaga lume (de exemplu, un transportator de rachete).
  • Este obiectul în vedere? În camera? Oriunde?
  • Va fi posibil să se facă ultima estimare ca 21 întrebări?
  • Răspunsurile sunt limitate "da" și "Nu" Sau includ "uneori", "obișnuit" și "rar"?
  • Care monitorizează numărul de întrebări întreprinse? Toată lumea consideră propria sa sau controlează partenerul de joc?
  • 2. Gândiți-vă la obiect. Cel mai bine ieși și gândește puțin. Alegeți un obiect familiar cu ambele părți și care este dificil, dar nu imposibil de ghicit.
  • Nu alegeți jurnalul sorei dvs. mai tineri ca obiect, pe care îl ascunde sub pat. Ghicitul nu se deranjează niciodată. În plus, nu este nimic vesel.
  • Dacă sunteți obsedat de războaie Star, nu le alegeți. Dacă Garfield vrea să păcălească același lucru, el nu va alege niciodată Lazagna. Alegeți ceva neașteptat, mai ales dacă partenerul vă cunoaște bine.
  • 3. Haideți răspunsuri exacte. Dacă nu puteți răspunde la întrebare, faceți o presupunere, dar informați partenerul de joc. Nu-l ghiciți în mod greșit.
  • Nu gândiți prea mult. Dacă vi sa cerut "Acesta este mai frigider?", Nu raspunde "Poate că în funcție de dimensiunea frigiderului, vrei să spui". Gândiți-vă modelele, altfel nu veți schimba locul.
  • 4. Jocul se termină dacă obiectul nu este văzut după 20 de întrebări (amintiți-vă, presupunerile sunt de asemenea luate în considerare). Dacă partenerul dvs. de joc nu ți-a citit gândurile, ai câștigat. E timpul să-l păcălească din nou!
  • Dacă partenerul dvs. de joc a dat obiectul, dă-i dreptul să facă următoarele. Să sperăm că va fi, de asemenea, bun pentru tine cum ai fost pentru el.
  • sfaturi

    • Nu alegeți un obiect prea simplu sau imposibil de ghicit. Va strica jocul și ambele părți vor fi nefericite.
    • Nu alegeți un obiect pe care îl cunoașteți foarte puțin. Nu veți putea să răspundeți cu precizie la întrebări.

    Avertizări

    • Dacă ați ales un obiect aproape imposibil de ghicit, fiți pregătit pentru faptul că partenerul dvs. de joc va alege un obiect similar. Ce oferi aia primești.
    Publicații similare