Cum să obțineți toate icoanele kanto

Kanto este primul teren din istoria Pokemonului! Indiferent dacă jucați un joc clasic sau convertit, uneori pot apărea dificultăți. În acest articol puteți afla despre câțiva pași simpli care vă vor ajuta să găsiți drumul spre lumea Kanto Pokemon și obțineți toate cele 8 icoane!

Pași

  1. Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 1
unu. După primirea primului dvs. Pokemon, mergeți la orașul Pewster pentru a obține prima icoană. Când părăsiți orașul Palet în orașul viridian, veți vedea sala. Acesta este locul unde obțineți cea mai recentă pictogramă. Mutați spre nord de orașul viridian din pădurea viridiană.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 2
    2. După ce treceți prin pădurea viridiană, treceți la nord spre orașul Pewster! Liderul sălii din Pewster City este Brock, antrenor de tipuri de piatră de pokemon.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 3
    3. Când ieșiți din sala de gimnastică a orașului Pewster, mutați dreapta din orașul în care este localizat tipul care nu vă va fi dor de tine.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 4
    4. Urmați calea și atingeți toți antrenorii. Treceți pe drumul spre nord până la Centrul de Pokemon. La dreapta dvs. este intrarea în peșteră, care duce la Mount Moon. Intrați înăuntru și treceți prin peșteră.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 5
    cinci. Când ieșiți din peșteră, continuați să vă mișcați spre orașul Cerulea. Citolul Cerulea este Casa Misty, lider de tip de apă de Pokemon.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 6
    6. După victoria asupra Misty, treceți la nord de orașul Cerulea și atingeți rivalii și antrenorii de pe podul nugget.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 7
    7. Mutați spre est și atingeți cu autocarele. (Pentru cei care doresc să-l prindă mai târziu, nu uitați cu ce antrenori nu trebuie să luptați).
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 8
    opt. Mergând la vest, veți vedea o casă, intrați înăuntru și vorbiți cu factura. Veți primi un SteAr ST. Anne.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 9
    nouă. Apoi, du-te înapoi în orașul Cerulea și găsiți o casă lângă un polițist. Du-te înăuntru și ieși din partea din spate, unde te întâlnești cu un membru al echipei Rocket.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 10
    10. După ce l-am câștigat, mergeți la sud (aveți grijă, nu cădeți, deoarece trebuie să vă întoarceți) și să vă deplasați până când veți vedea o clădire mică din dreapta. Acesta este tunelul subteran, care duce la orașul Vermillion.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 11
    unsprezece. Du-te înăuntru și mutați pe scări. Apoi urcați pe scări de la celălalt capăt și ieșiți din clădire. Treceți la sud de clădire și să vă ocupați de antrenorii orașului Vermillion!
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 12
    12. Nu veți putea lupta cu antrenori în acest moment, din păcate. Dacă ați vizitat deja sala, va sta pe drumul spre el. Înainte de bătălia cu liderul sălii din Vermillion City, trebuie să mergeți la croazieră pe st. Anne pentru a obține hm01-tăiat.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 13
    13. Calculați-vă pokemonul și treceți la sud de oraș, apoi spre est până când vedeți un pasaj mic în apă, care arată ca un doc. Mutați pasajul până când vedeți marinarul care verifică biletele și lipsește nava. La bord, puteți lupta cu o mulțime de formatori și vă puteți ridica nivelul Pokemon, faceți-o! Nu vă faceți griji cu privire la faptul că nava poate naviga, iar pokemonul dvs. are nevoie de tratament, nava nu va naviga până când nu veți obține HM și nu părăsiți nava.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 14
    paisprezece. Vă veți întâlni cu rivalii dvs. la etajul al doilea al navei, deci pregătiți-vă. Veți vedea un căpitan de pacienți de lângă coșul de gunoi și să îl puteți lovi pe spate pentru a încuraja. (Stați lângă acesta și faceți clic pe butonul B) Vă mulțumesc și dați Hm Cut! Dacă nu vă veți lupta cu alți antrenori, puteți părăsi nava și aruncați un apel către liderul sălii din orașul Vermillion!
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 15
    cincisprezece. Hall Vermillion City Gym - Aceasta este casa LT. Sursă, lider de sala de pokemon electric!
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 16
    şaisprezece. După victorie peste LT. Surge, trebuie să obțineți pictograma curcubeu. Pentru a începe, veți avea nevoie de HM Flash. Mutați spre est lângă docurile din orașul Vermilion Acolo, unde ați fost trimiși pentru tăierea HM și continuați să mergeți la est spre peșteră.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 17
    17. Aceasta este o peșteră Diglett, va trebui să treceți prin ea pentru a obține Flash HM. Când părăsiți peștera, mutați spre sud în partea laterală a clădirii mari și intrați înăuntru. Înăuntru, veți vedea asistentul profesor de stejar, discutați cu el și el va da Flash HM.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 18
    18. Când primiți flash, reveniți la Peștera lui Diglett în vermillion, și reveniți în orașul Cerulea, mutați pe tunelul subteran.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 19
    nouăsprezece. Când ieșiți din tunelul subteran, treceți la server, veți vedea drumul spre est, blocat de un copac. Utilizați tăietura pentru a tăia și a merge pe drum.
  • Imaginea intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 20
    douăzeci. După ceva timp, veți vedea o mare curățare cu iarba, mergeți la sud la Centrul Pokemon, apoi în Occident veți observa peștera. Acest tunel de rock, intră și folosește Flash. Treceți prin peșteră și ieșiți pe de altă parte.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 21
    21. După ce a părăsit Tunelul Rock, mergeți spre sud până când vedeți un oraș mic numit oraș de lavandă. Nu există lideri în acest oraș, dar va juca un rol important după primirea pictogramei curcubeului.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 22
    22. Mutați spre vest de la orașul Lavender și treceți prin toți antrenorii. La final, veți observa două clădiri, nu veți putea să treceți prin clădirea din stânga, dar clădirea din nord este un alt tunel subteran, care este folosit pentru a merge la orașul Celadon în care puteți obține curcubeul pictograma.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 23
    23. Când treceți prin tunel, veți observa aceeași clădire din dreapta, prin care nu puteți trece. Pentru a obține acces la mișcare prin aceste clădiri în verde / albastru / roșu / galben, va trebui să mergeți la Super Mart în Celadon, cumpărați o băutură și discutați cu garda din interiorul clădirii. Același lucru pentru frunze / aruncată, cu excepția faptului că aveți nevoie de ceai pentru bătrîna din Mansion din Cailadon City. Vorbiți cu gardianul și vă va lua plictisitorul. Acum puteți trece prin această clădire și alte clădiri, fără a fi nevoie să utilizați tuneluri subterane.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 24
    24. Celadon City este situat în vestul locului în care ieșirea din tunelul subteran. Calculați-vă Pokemon și treceți la sud la Cithon City. Veți găsi un zid și lângă copacul ei. Utilizați tăietura pentru a tăia copacul și treceți prin drum. Mișcați mai bine în partea laterală a primăriei CELADON.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 25
    25. Sala din Celadon City este Erika House, Hallbal Pokemon Hall.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 26
    26. Pentru a merge la următoarea sală, va trebui să mutați Snorlax pe biciclete. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți la Cledon Gaming Building, să vă deplasați în sus de membrii rachetei (iubit în negru), câștiga și faceți clic pe posterul care era în spatele lui. Va apărea o scară și va trebui să terminați misiunea în interior, să câștige Giovanni și să obțină scopul Stilth.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 27
    27. Odată ce obțineți stilul de aplicare, mergeți înapoi în orașul Lavander și treceți la Turnul Pokemon. Completați misiunea în interior și salvați MR. Fuji. După ce salvați dl. Fuji, vorbește cu el în casa lui (veți cădea în casa lui imediat după salvarea acestuia) și obțineți PokeFlute.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 28
    28. Întoarceți-vă la Cledon City și treceți la vest, apoi grăbiți-vă cu Snorlax. După victoria / capturarea, bradul copacului, care sunt deasupra dvs., treceți la vest prin clădire, du-te în interiorul casei și obțineți HM Fly.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 29
    29. Reveniți la locul în care snorlaxul a fost localizat și treceți prin clădire, spre bicicleta rutieră. Bike Drum vă va duce la orașul FUSCIA.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 30
    treizeci. Orașul Fuscia este o sală de lider de casă, Koga! Koga este liderul sălii de subamici otrăvitoare.
  • Imaginea intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 31
    31. După victoria asupra Koga, ar trebui să obțineți HM Surf și Hm Forță înainte de a vă continua aventura. Mutați spre nord spre orașul Fuscia în zona Safari. În zona Safari, veți găsi două lucruri principale: HM Surf și Goldteeth (nu vă faceți griji, Goldteeth este foarte important pentru a obține puterea HM!)
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 32
    32. Finalizați-vă misiunea în zona Safari, obținându-vă HM Surf și Goldteetth. Aveți deja surf HM, rămâne să obțineți puterea HM! Chiar de la Centrul Pokemon din orașul Fuscia, veți vedea mai multe case. Într-una din case, veți găsi gardianul de joc, el va da Hm Fortth!
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 33
    33. Este timpul să înfrângem racheta! Mutați în orașul Saffron pentru a învinge racheta de echipă! Saffron este situat în nordul orașului Vermillion. În șofran, veți vedea o clădire ridicată, intrați înăuntru și faceți un apel către clădire.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 34
    34. După victoria asupra rachetei de echipă, vor fugi și puteți lupta cu sala sălii în orașul Saffron! Caracterul Saffron - Casa pentru Sabrina, lider al Sala de Pokemon Mental.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 35
    35. Cel mai dificil în urmă, acum trebuie să obțineți cea de-a 7-a pictogramă. Întoarceți-vă în orașul Palet, mutați spre sud și înotați mai departe. Doriți insulei insulei Cinnabar.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 36
    36. Înainte de a lupta împotriva sălii holului din Cinnabar, aveți nevoie de o cheie pentru a deschide ușa în sala. Du-te la conacul Cinnabar și căutați cheia de la Hall Cinnabar.
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 37
    37. Când obțineți cheia, ieșiți și deschideți ușa din hol. Insula Cinnabar este Blaine House, liderul sălii de pokemon de lumină!
  • Imagine intitulată Obțineți toate insignele Kanto Pasul 38
    38. Și în cele din urmă, ultima pictogramă. Amintiți-vă sala din orașul viridian, care a fost închis? Aceasta este ultima ta sarcină și pas pentru a obține toate icoanele. Și știi ce? Giovanni, liderul echipei Rocket, este liderul holului în orașul viridian! Giovanni folosește același pokemon, ca înainte.
  • sfaturi

    • Păstrați jocul înainte de a începe lupta. Astfel, dacă pierdeți, puteți dezactiva jocul și puteți începe lupta din nou.
    • Creați o comandă bună, diferențială Pokemon. Amintiți-vă că Pokemon are avantaje și slăbiciuni, iar acest lucru va beneficia. Un exemplu de comandă Pokemon poate fi: Flareon (tip de foc), Lapare (tip de apă), pikachu (tip electric), bulbasaur (herb / tip otrăvit), geodude (tip de piatră), DoDrio (Flying / Normal Type).
    • Înainte de bătălia din hol, raliu și ridică nivelul de pokemon. Deci, veți fi mult mai ușor în timpul luptelor.
    • Ia niște lucruri pentru a lupta în hol. Nu vrei ca Pokemon-ul tău să rămână în stare dăunătoare, de exemplu, arderea, care ia sănătatea. Luați mai multe poțiuni / Poțiuni super, care vă pot ajuta atunci când sănătatea dvs. Pokemon va fi scăzută.
    • Nu uitați să citiți mesajele din joc și manuale.

    Avertizări

    • Acest wikihow indică cum să obțineți icoane și pași care trebuie luați. Nu menționează acțiunile detaliate ale trecerii de peșteri și de completare a clădirilor.
    • Acest manual sugerează cum să obțineți icoane Kanto pentru jocuri de primă generație (roșu, albastru, verde și galben) sau pentru modificări (frunze, aruncate). Aceste acțiuni nu sunt potrivite pentru următoarele jocuri de generare (argint, aur și cristal)
    • Pentru persoanele care fac schimb de poke între jocuri, Pokemon, obținute atunci când se schimbă, nu vor asculta atunci când un anumit nivel este atins, dacă nu aveți pictograma dorită. Exemplu: Pictograma Cerulean City Hall vă permite să comandați nivelul de schimb de pokemon de schimb 30, dacă acest Pokemon ajunge la 30 de nivele și nu aveți o pictogramă Cherean City Hall, atunci pokemon dvs. nu va asculta.
    • Va fi foarte dificil să treceți prin jocul folosind doar un Pokemon. Veți cădea în hol în care va fi Pokemon opus lui. Faceți echipa dvs. eterogenă.
    Publicații similare