Cum să faci o punte de cărți yu-gi-oh

Acest ghid ar trebui să vă ajute, jucătorii YU-GI-OH! forma punte perfectă. Articolul este scris și presupune că aveți deja unele yu-gi-oh! Cărți și aveți suficientă experiență în joc.

Pași

  1. Imaginea intitulată Construiți o punte yugioh care se potrivește cu pasul 1
unu. Determinați stilul dvs. de joc - este important, t.La. Determină modul în care oamenii se vor uita la tine ca un deuel. Sunteți un duelist rapid care provoacă rapid, atacuri și activează cărțile? Sau sunteți un gânditor profund care analizează puterea și câmpul înainte de a face un pas? Sau poate un duelist care elimină cărțile din joc, astfel încât adversarul dvs. să le poată folosi din nou? Luând în considerare acest lucru, puteți alege o punte de model.
  • Imagine intitulată Construiți o punte yugioh care vă convine Pasul 2
    2. Selectați tipul de pachet tematic, sau cel care se referă la subiectul specific al cardurilor. Nu țineți niciodată o punte în care prea multe cărți. Aceasta se numește o salată de cărți și nu veți trage partea comboului.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 3
    3. Alegeți baza pentru puntea dvs. - aș recomanda puntea tematică, t.La. Este mai puțin probabil ca cardurile să fie interzise, ​​ceea ce garantează redarea lor. Contactați sfaturile secțiunii pentru trimitere la model.
  • Imagine intitulată construi o punte yugioh care se potrivește cu pasul 4
    4. Alegeți-vă monștrii - de îndată ce știți ce punte veți juca și cum doriți să jucați, selectați monștrii de bază. Fiecare eșantion va avea cel puțin 10 monștri majori. Odată ce le includeți în lista cardurilor dorite, adăugați suport adecvat. Păstrați-o în termen de 18 cărți dacă nu sunt într-adevăr necesare, ca în cazul eventuală a eroilor elementați.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte yugioh care vă convine Pasul 5
    cinci. Controlați numărul - trebuie să aveți:
  • Lv 1-4: Aproximativ 12
  • Lv 5-6: Aproximativ 4
  • LV 7-8: Aproximativ 1 sau 2
  • LV 9 și mai mare: Niciodată mai mult de 2, în funcție de punte. Unele punți pot și ar trebui să cuprindă monștri la nivel înalt. De fapt, dăunătorii se referă la tipul misterios cu monștri exclusiv de nivel superior, două principale din care nivelul 10.Ele sunt ușor de provocat necesitatea numai formei dezavantajate și a câmpului magic.
  • Imagine intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 6
    6. Selectați Magic Hărți - Încă o dată, aproximativ 1/3 din 12 cărți Magic din pachetul dvs. vor fi suport pentru monștri / combo. Restul se va referi la elementele alese și principale.Adăugați-le în lista dvs. de îndată ce vă decideți.
  • Imagine intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 7
    7. Alegeți capcanele - 10 capcane, nici mai multe, nu mai puțin pentru niciun tip de punte. Excepția este doar punțile care depind de capcane, cum ar fi cele care au o mulțime de monștri slabi. Printre acestea, 3-5 trebuie să fie suport pentru tipul de punte, iar restul ar trebui să fie elementele principale, cum ar fi o forță oglindă, o închisoare de dimensiuni și o vest fără fund.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 8
    opt. Dacă lucrați un număr mare de monștri, cum ar fi în regula diavolului sau Rusal, 3-6 capcane ar trebui să fie suficiente. O alegere bună pentru o punte care se bazează complet pe monștri, va fi decretul regal.
  • Imagine intitulată Construiți o punte yugioh care vă convine Pasul 9
    nouă. Răspândiți cărțile și asigurați-vă că funcționează bine împreună. Dacă nu funcționează bine, atunci nu există niciun beneficiu. Faceți o listă de hărți pe care trebuie să le îmbunătățiți pachetul și să vă gândiți la datoria dvs. de a cumpăra aceste carduri. Uite, cu ce carduri joacă adversarul tău general. De asemenea, adăugați mai multe carduri obișnuite pe puntea dvs. laterală, pe care o puteți utiliza mai târziu, în perioada dintre lupte.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 10
    10. Du-te pentru carduri - deci, acum trebuie să găsești cardurile potrivite. Ar trebui să mergeți la magazinele de carduri locale și să întrebați despre promoții sau baruri.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 11
    unsprezece. Joacă cu prietenii și jucătorii locali de dragul divertismentului și pentru a afla mai multe despre punte, cum ar fi, de exemplu, deficiențele sale.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte yugioh care vă convine Pasul 12
    12. După câteva mai multe jocuri, este timpul să eliminați punctele slabe ale puntei dvs. și să le folosiți punctele forte și să o schimbați prin adăugarea de noi carduri de asistență. În acest timp, va trebui să fiți scos din pachetul de cel puțin 5 cărți și să le înlocuiți cu ceva mai util.
  • Imagine intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 13
    13. Apoi, continuați să jucați și să schimbați puntea și să nu vă fie frică să aveți o punte ideală. Puntea trebuie să se schimbe în mod constant, cărțile noi ar trebui să apară în fiecare săptămână a jocului.
  • Imagine intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 14
    paisprezece. Jumătate din puntea dvs. ar trebui să fie compusă din cărțile monștrilor. O hartă a monștrilor pentru fiecare hartă a magiei / capcanelor. Acesta este un bun punct de plecare. Cel mai probabil, în cele din urmă veți avea puțin mai mult de 20 de monștri.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte yugioh care vă convine Pasul 15
    cincisprezece. Alegeți punțile. Puntea structurală sunt bune pentru cărțile care lucrează împreună și un tip, dar nu au sincronizări sau monștri-tunere. În punțile pentru începători numeroase tipuri diferite de carduri și tunere / carduri de sincronizare. Boosters constau din cărți care nu lucrează împreună, astfel încât să le cumpere în cel mai apropiat magazin, pentru că atunci când le cumpărați, pe partea din spate a pachetului va fi indicată care tipuri de cărți pe care le conține. O altă opțiune este site-urile pe care sunt vândute pachetele, fiecare dintre acestea fiind de la primul la ultimul, înseamnă că veți găsi totul în ea. De asemenea, vin fiecare carte într-o copie de negociere. Acest lucru vă va permite să obțineți carduri care pot fi extrem de rare. Ele nu pot fi ieftine, dar dacă acesta este exact cardul pe care chiar aveți nevoie de ea funcționează.
  • Imagine intitulată Construiți o punte yugioh care vă convine Pasul 16
    şaisprezece. Trebuie să aveți aproximativ 13 monstri 4 nivele sau mai jos. Acestea sunt trei tipuri principale-monștrice, monstru spectaculos și tuner monstru. Păstrați echilibrul fiecărui tip, astfel încât să existe mai multe monștri normali și spectaculoși (8 sau 9 cărți) și aproximativ 4-5 monștri.
  • Hărțile monștrilor normali cu margini galbene fără a oferi ar trebui să aibă 1600 sau mai multe atacuri. În jocul META curent (hărți populare și punți folosite de oameni) singurul motiv pentru care oamenii lucrează cu un monstru normal este că scopul lor este de a salva iepure, oferindu-l cu o categorie gratuită 4 xyz.
  • Atacurile de monștri spectaculosi pot varia, dar asigurați-vă că efectele lor vă ajută. Monștrii cu un efect de clic pot avea un impact bun, cum ar fi provocarea deteriorării adversarului, pe baza unor tipuri specifice de cărți pe care le are adversarul dvs. pe teren sau distrugerea monștrilor, cum ar fi o ureche veche. Un atac bun pentru un nivel de monstru spectaculos 4 sau mai jos - 1600 sau mai mult (dacă nu este un clic monstru, atacul lor și diferența nu contează) dacă pot ataca direct sau de a da un alt monstru pentru a asambla un număr mare de atacuri, nu nu contează cât de multe puncte atac / protecție pe care le au. Unii nu pot fi distruși dacă monstrul are o anumită cantitate de atacuri, ceea ce este bun pentru monștri în poziția de protecție, iar unii pot ataca / proteja mai mult de o dată. Este monștrii semnificativi. Aripa de protecție care are doar 900 de defensive, poate apăra de două ori la rândul său și nu se prăbușește.
  • Cel puțin 2300 de atacuri necesare. Trebuie să aveți astfel de 4 sau mai puțin. Depinde de card și punți. Unele hărți de tip misterios, precum și nu sunt legate de ele, necesită un nivel viitoare de 5 sau 6 cu mai puține atacuri și poate fi extrem de utilă. De exemplu, renet Whirlwind de Gusto (Riz Hurricane Pleasure) are doar 1900 de ochelari de atac, dar totuși ea este cel mai bun gustos după Sphreez, pentru că schimba harta de partea ta a câmpului cu monstru al adversarului, și dacă ea moare, tu sunt încă salvați monstrul pentru a schimba.
  • Capacele cu două aprobări necesită cel puțin 2600 de atacuri. Completați restul secțiunii monștrilor monster a pachetului dvs. cu astfel de hărți.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte yugioh care se potrivește cu pasul 17
    17. Cardurile de capcane sunt foarte utile, în special cele care împiedică atacurile monștrilor dușmani. Ar trebui să aveți 6 sau mai multe capcane de carduri și câteva exemple sunt scarătoare de fier de fier, negatul de atac și armura Sakurestu. Cercul SpellBinding și roata coșmarului protejează monstrul de atac în timp ce se află pe teren. Astfel încât stilul tău este important, chiar depinde de modul în care joci.
  • Trebuie să aveți 10 capcane și să alegeți 4 alții care vă vor ajuta și în acest joc.
  • Imagine intitulată Construiți o punte yugioh care se potrivește cu pasul 18
    18. Hărțile magice convenționale ar trebui fie să distrugă monștrii inamici, fie deteriorarea adversarului dvs. și ar trebui să permită monștrilor dvs. să colecteze un număr mare de atacuri. Trebuie să aveți cel puțin 7-10 astfel. În prezent, trebuie să aveți o carte specială Magic Card.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 19
    nouăsprezece. Monster la nivel înalt. Chiar și o ofertă este aproape imposibilă dacă pur și simplu apelați de obicei pentru a câștiga, deoarece această formă de provocare este posibilă o dată pentru cursul evenimentelor. Deci, puteți rămâne fără un monstru de nivel scăzut și, cel mai probabil, va muri înainte de următoarea mișcare și va trebui să-i sunați pe celălalt și până când sunteți, probabil, sunteți.
  • Există, de asemenea, o viziune numită Magic de joc rapid. Icoana fulgerului este imprimată pe ele lângă numele "Harta magiei". Trebuie să aveți de la 3 la 5 astfel de carduri, deoarece acestea pot fi folosite de inamic. Cartea Lunii - Harta comună a jocului rapid Magic.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 20
    douăzeci. Să se abțină de la utilizarea cardurilor interzise. Exemplele sunt făcute de caritate grațioasă și oală de lăcomie. Aceste cărți sunt cunoscute pentru faptul că sunt foarte puternice, ceea ce face ca puntea dvs. să fie "înșelăciune". Aceste carduri pot, de asemenea, să efectueze bătălii cu alți dueliști.
  • Amintiți-vă, nu ar trebui să utilizați niciodată hărți interzise pe turnee. Ele pot fi aplicate la concurs cu prietenii, dar au dreptul să nu accepte oferta.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 21
    21. Verificați puntea dvs. în competiție cu un adversar puternic, apoi întăriți-l cu achiziționarea de carduri noi și cumpărați numai dacă aveți nevoie de ele.
  • Imaginea intitulată Construiți o punte Yugioh care vă convine Pasul 22
    22. Actualizați-vă pachetul! Așteptați eliberarea celor mai recente boostere și, dacă acestea sunt potrivite pentru nevoile dvs., apoi cumpărați ambalaje pentru a vă testa norocul. Cu toate acestea, amintiți-vă întotdeauna că duelii experimentați folosesc cărți vechi / combo, astfel încât în ​​timp ce așteptați eliberarea unui nou booster, uitați-vă la colecția dvs. sau căutați cărți vechi / combo pe Internet, care vă va ajuta pe dvs. și pe delurile dvs!
  • sfaturi

    • Concurează mai des cât mai mult posibil veți afla mai multe despre joc, punte și dvs. Practică într-adevăr perfectă.
    • Asigurați-vă că vă amintiți punțile posibile ale inamicului și, în conformitate cu acest lucru, faceți o punte.
    • Unele cărți sunt esențiale, dar dacă nu sunteți sigur cum să le aplicați imediat, păstrați-i în dealerul dvs. lateral pentru a aplica după ce simțiți puntea adversarului dvs. De exemplu, "interdicția" poate dezarma multe strategii, dar dacă nu știți ce să interziceți, atunci va fi o remiză.
    • Fiți întotdeauna conștienți de cardurile interzise.
    • Încercați să începeți cu o punte structurală și mai multe boostere (Legiunea Dragun, accelerarea prafului cosmic, arsenalul ascuns 3 și t.D.).
    • Întotdeauna păstrați puntea în echilibru, păstrați aproximativ 40 de cărți în el și adăugați cărți care lucrează împreună în punte, cum ar fi Puntea Marik Gravekeeper. Puteți obține aproape orice monstru de graveteră și are și o vale moartă. Apoi trebuie să găsiți alte cărți care vor afecta planul dvs. de joc sau adversar. De exemplu, luați Monster Gravekeeper + o vale moartă + orice carte care alimentează monștrii întunecați = strategie excelentă!! Amintiți-vă: luați cărți care rulează în grup, ajută. Încercați să căutați cărți cu același nume ca un "erou elementar" sau "Dark Scorpion" și T.D. și luați cărțile magiei, capcanelor și fuziunilor care lucrează cu ei și veți deveni puternici.
    • În cele din urmă, nu ieși niciodată din mine - să adere la manierele politicoase în concurenți. Duel este doar un joc pentru a vă distra, ameliorarea stresului, relaxați-vă, bucurați-vă, faceți prieteni și, din păcate, cheltuiți bani!
    • Mai des participă la magazinele de jocuri colective de carte pentru a face prieteni să cumpere cărți și să învețe noi tehnici.
    • Încercați să modificați puntea până când reușiți.
    • Luați în considerare capacitatea de a vă umple puntea suplimentară cu diferite monștri XYZ, sincronizare și îmbinare.
    • Întotdeauna practică când este posibil, găsiți punctele slabe ale puntei dvs. și modificați-o treptat. Și nu vă fie frică să realizați o limită imposibilă numită "perfecțiune". Jocul se schimbă în mod constant și ar trebui să apară și cu o punte pe care o utilizați.
    • Dacă nu cunoașteți pe nimeni / puțini pe care l-ai putea juca, nu disperați!
    • Puntea bună nu vă va face un deuel bun. Abilități bune și punțile bune ajută la realizarea unui deuel bun. Tren și practică și mai mult.
    • Păstrați calmul și liniștea în timpul meciului și nu pierdeți autocontrol dacă concurați cu o mulțime de monștri sau înșelăciune, ceea ce indică faptul că sunteți mai bun ca un duelist.
    • Dacă doriți ca puntea dvs. să vă ridicați în viitor, să vă investiți timpul și banii în cardul din lista de ieșire (unghiul drept inferior al foliei de aur și sub imaginea imprimată "1 versiune"). De asemenea, acordați atenție hărților care diferă în raritate, de la super rare la cel mai înalt grad de rare secret, datorită acestor cărți de pe punte, va costa mai mult și va fi și mai scump.
    • Dacă puntea dvs. de 40 de cărți este văzută mai repede decât să spunem, adăugați 15-20 de carduri de la Yuma Tsukumo. Un exemplu de aceasta este puntea Lightsworn, care derulează cartile dvs. mai mult decât credeți că o face. Adăugați o hartă "localizată Tornado" pentru a ajuta la rezolvarea acestei probleme. Astfel, amintiți-vă că puteți avea doar până la 60 de cărți pe puntea principală, fără a include o punte extra-punte și pe bord, dacă aveți.
    • Nu uitați de monștrii de sincronizare, deoarece pot fi, de asemenea, utile, cum ar fi diavolul negru de trandafir, care este util în dealerul diavoli sau arsuri.

    Avertizări

    • Nu recurge niciodată la înșelăciune. Nu fură cărțile, furtul nu a fost niciodată cel mai bun mod. Dacă furi, oamenii vor găsi încă că cărțile lor au fost furate.

    De ce ai nevoie

    • Disponibilitate
    • Carduri
    • Prieteni
    • Cunoştinţe
    Publicații similare