Cum de a desena o aeronavă
Aflați să trageți avionul, urmând pașii simpli de la această lecție.
Pași
Metoda 1 din 4:
Boeing747unu. Trageți oval, pentru partea din față a aeronavei.

2. Instruiți curba din partea stângă a ovalului pentru nas și semi-dreptunghiul pentru fuselaj.

3. Desenați un dreptunghi pentru spate, adăugați un trapez pentru a obține stabilizatorul de coadă.

4. Desenați un set de semi-trapezi pentru aripi și stabilizator.

cinci. Desenați un alt trapez mic pentru aripi și triunghiuri mici pentru conectorul șasiului.

6. Desenați un set de ovale pentru șasiu.

7. Bazându-se pe contur, trageți întreaga aeronavă.

opt. Adăugați astfel de detalii mici ca Portholi, Uși, Wings și Piese Șasiu.

nouă. Îndepărtați liniile inutile!

10. Colorarea planului!
Metoda 2 din 4:
Avioane de desene animateunu. Trageți o formă curbilinară lungă. Rețineți că marginea din stânga este ca litera "C".<

2. Desenați forma inversată a primei curbe astfel încât capetele acestor două curbe să se conecteze și să formeze un contur exemplar al fuselajului de aeronave.<

3. Desenați aripile aeronavei pe fiecare parte utilizând formulare similare cu trapezoidele.<

4. Desenați un trapez pe spatele aeronavei care vor servi stabilizatori verticali și orizontali.<

cinci. Va șterge linii de construcție inutile de la contur.

6. Trageți liniile curbelor sub aripile pentru motoare.

7. Adăugați detalii la aeronavă (ușile, porții).

opt. Culați desenul și adăugați nori sau alte planuri pentru detalii.
Metoda 3 din 4:
Boeing 787unu. Desenați un cilindru înclinat pentru fuselaj.

2. Desenați un arc pentru nas și o curbă ascuțită pentru partea din spate a aeronavei.

3. Desenați un trapez pentru stabilizatorul de coadă.

4. Desenați mai multe trapezi pentru aripi și stabilizator orizontal.

cinci. Desenați două cilindri atașate la aripi de șasiu.

6. Bazându-se pe contur, trageți întreaga aeronavă.

7. Adăugați detalii precum Portholi, Usi, Wings and Chassis Piese.

opt. Îndepărtați liniile inutile.

nouă. Colorarea planului.
Metoda 4 din 4:
Biplanunu. Petreceți o hârtie mare x. Va fi un punct de reper pentru imaginea aeronavei. Trageți astfel încât să puteți șterge cu ușurință mai târziu.

2. Folosind o linie ca punct de referință, trageți un dreptunghi din stânga de mai jos. Adăugați o formă triunghiulară conectată la un dreptunghi care este prelungit în partea dreaptă sus. Trageți în loc de capătul ascuțit al triunghiului o secțiune mică, astfel încât la trapeziune. Acesta va servi drept fuselaj de avion

3. Astfel încât avionul părea tridimensional, repetați aceeași formă sub prima și conectați-le prin linii verticale.<

4. Desenați un cockpit pilot folosind vârful fuselajului superior al aeronavei.

cinci. Desenați dreptunghiuri alungite pe fiecare parte a aeronavei pentru aripi.

6. Adăugați stabilizatori verticali și orizontali pe spatele aeronavei.

7. Desenați șasiul folosind cercuri conectați-l cu planul prin linii înclinate

opt. Trageți elicul și nasul aeronavei de pe partea din față a aeronavei.

nouă. Va șterge liniile de construcție inutile și vor adăuga piese la desen.

10. Colorarea Figura.
De ce ai nevoie
- Hârtie
- Creion
- Ascuțitoare de creioane
- Radieră
- Creioane colorate, creioane, markeri, markeri, guașă sau acuarelă