Cum să găsiți și să livrați o piatră de dragon în căutarea "vârful windy" în jocul skyrim
Tocmai ați experimentat o întâlnire cu dragonul și ați spus Yailla Bangruf din Wairan despre pericolul. Următorul pas al călătoriei dvs. va fi căutarea unei pietre de dragon și veți merge în munți, în inima lui Skyrima. Dar cum să găsești o piatră de dragon?
Pași
unu. Începeți căutarea "Vârful Windy." Putem spune că această căutare este una dintre cele inițial: sunteți trimis la Warn Yarla Balgruf în Wairan. Când treceți un mesaj, YARL vă va cere să discutați cu Fahrenurgar prin foc secret, magicianul său. Fahrenar vă va explica că el caută o piatră de dragon și vă va trimite la un vârf vânt. Deci, harta va apărea pe harta pentru care veți veni la Vârful Windy.
- Dacă ați terminat deja căutarea "Golden Glaw", se poate dovedi că piatra Dragon este deja în inventarul dvs., deoarece în cadrul acestei căi de căutare veți face același mod ca în căutarea "Vârful Windy". Nu veți putea să vindeți sau să aruncați o piatră de dragon din inventarul nostru, deci va rămâne cu siguranță cu dvs. până când îl dați lui Fahrengar la sfârșitul căutării "Vârful Windy".

2. Du-te la vârful vântului. Cea mai rapidă cale spre vârful lui Windy se află la sud de Wairan. Va trebui să găsiți calea de pe versantul nordic al muntelui, ceea ce duce la vârful vântului - pe această cale cel puțin pericolele. Cel mai adesea jucătorii merg de-a lungul drumului de la râul Lemn: Aici trebuie să traversați podul spre nord de sat, apoi să vă întoarceți spre nord-vest, urmând calea de înfășurare, ceea ce duce la un vârf. Cu toate acestea, pe această cale veți întâlni animalele de pădure agresive (cel mai adesea este lupi) și mai multe bandiți în apropierea turnului abandonat.

3. Introduceți vârful vântului. Când coborâți la Kurgan pentru prima dată, veți observa că există multe rămășițe umane și Zokrys în jur. Conduceți mai departe și veți auzi cum discută bandiile pe care cineva le-a numit Arvy, care a scăpat cu niște gheare de aur. Dacă nu ați început căutarea "Golden Glaw", atunci va începe chiar acum. Omoară gangsterii și mutați adânc în Kurgan.

4. Rezolvați puzzle-ul pe coloane. Mergând înainte, în cele din urmă întâlniți un gangster cu o torță care trece într-o cameră cu un puzzle în interior. Dă-i să tragă pârghia și el va muri din darts of the Trap. Acum, mergeți mai departe și citiți personajele din jurul (una pe pământ, două pe perete). Fiți atenți la animalele care sunt descrise pe coloane și le transformă cu modelul dorit pentru tine. Din partea stângă-topoint, aceste caractere ar trebui să fie după cum urmează: șarpe-șarpe-keith. Trageți toate pârghiile necesare și păstrați calea.

cinci. Ucide păianjenul gigant. După un timp, veți cădea în loc, strâns de web, în timp ce cineva va cere ajutor. Mergeți cu grijă în cameră. Veți vedea că cineva confuz într-o rețea. De sus deasupra păianjenului de îngheț va merge în jos cu care va trebui să luptați. Ucideți păianjenul și discutați cu o persoană într-o capcană, care va fi trecută repede.

6. Eliberați-vă repede. Vorbește-te să-l întrebi despre locația ghearei și va fi de acord să vă arate cum funcționează totul în schimbul faptului că îl veți elibera. Cu ajutorul brațelor corpului sau a magiei, distrugeți web-ul, care îl conectează la mână și picioare. Arvy va cădea și apoi se va adânci adânc în movilă, încercând să scape de tine. Acesta va fi sacrificat în Dragrom neliniștit sau se poate împiedica pe peretele spikes, venind pe capcana plăcii. Omoară Dranegronul și îndreptați corpul de a ridica o gheare de aur. De îndată ce aveți o gheare, mergeți mai adânc în movilă, ocoliți capcanele și uciderea drapată.

7. Introduceți sanctuarul. În curând veți găsi în fața unei uși închise, cu inele de piatră care se rotesc în jurul grupărilor. Deschideți inventarul, selectați gheara de aur și citiți-o. Întoarceți-o astfel încât gheara să vă facă față și să aflați personajele care sunt descrise pe ea: Bear-Moth-Owl. Rotiți inelele din jurul blocării bine pentru a obține o astfel de combinație, iar ușa va deschide ușa în spatele căreia intrarea în sanctuarul vârfului Windy este.

opt. Luați piatra de dragon. Intrarea în sanctuar, veți intra într-o cameră spațioasă cu cascade și un zid proeminent, pe care sunt inscripționate simboluri ciudate. Veți auzi vocile care vor suna mai tare dacă te duci la perete. Când te apropii de perete, ecranul se va întuneca și un cuvânt de pe perete a aprins alb strălucitor, așa că vei învăța puterea cuvântului de pe peretele cuvintelor. De îndată ce învățați cuvântul de putere, sarcofagul se va deschide pentru spate, iar un Dudugre-Boss la nivel înalt va ieși din ea. Ucide acest druggr, și apoi așteaptă corpul - acolo veți găsi o piatră de dragon.

nouă. Găsiți o cale de ieșire din sanctuar. Nu va trebui să vă întoarceți în același mod de a părăsi Kurgan. Doar du-te la marcajul de căutare pentru a găsi o ieșire secretă care vă va scoate din Kurgan și vă va oferi să vă mutați la Limitran sau Dragon Limit (din ultima locație pentru a ajunge la Fahrengar).

10. Dă-i drumul lui Dragon Fahrengar. Continuați după marcatorul de căutare și veți întâlni Fahrengar, care vorbește cu o femeie numită delfin. Ascultați ceea ce vorbesc să afle mai multe despre întoarcerea dragonilor, apoi vorbiți cu Fahrenurgar, dați-i o piatră de dragon și completați căutarea "Vârful Windy".