Cum să jucați magic: adunarea
Magic: Adunarea este un joc de cărți colective în care strategia și fantezia sunt combinate. Acesta este semnificația acestui lucru: jucați un vrăjitor puternic, cu numele planului Walker, care provoacă creaturi, vrăji și arme pentru a vă ajuta în lupta împotriva luptei cu alte planuri. Puteți schimba carduri sau puteți juca cu prietenii. Continuați să citiți pentru a afla mai multe despre el.
Pași
Partea 1 din 5:
Înțelegerea elementelor de bază ale joculuiunu. Găsiți jucătorii. Cel mai adesea joacă două persoane sau mai mult. Puteți juca împotriva a doi sau mai mulți jucători, dar cel mai adesea joacă împotriva unuia.
2. Colectați cărți pentru puntea dvs. Puntea ta este armata și armele tale. În pachetul colectat, pe care îl puteți folosi pentru a juca cu prietenii într-un cadru informal, pot fi 60 de cărți sau mai mult. De obicei sunt alese 60 de cărți.
3. La începutul fiecărui joc, jucătorii trag 7 cărți de pe punțile lor. Aceste carduri vor fi numite jucător "mână". La începutul fiecărei accident vascular cerebral, jucătorii trag un card suplimentar în mână.

4. Fiecare jucător începe cu 20 de vieți. În timpul jocului, jucătorii pot pierde sau obține sănătate. În general, cu atât mai multă sănătate - cu atât mai bine.

cinci. Există trei opțiuni atunci când jucătorul poate suferi înfrângerea. Jucătorul pierde când își pierde toată viața când cărțile se termină în punte sau are 10 jetoane otrăvitoare.

6. Colectați culori diferite în punte: Alb, albastru, negru, roșu și verde.
Partea 2 din 5:
Înțelegerea diferitelor tipuri de carduri
unu. Aflați ce teren este și unde ia "mana". Pământul este un tip de cărți pe care le produce mana. Există 5 terenuri simple, una pe culoarea. Pământul produce energie magică sau "mana", care este "combustibil" pentru a utiliza vrăji.Pământul sunt diferiți (de exemplu, dublu și triplu), dar este important ca noii veniți să știe că terenurile simple produc mana numai pentru culoarea potrivită și că terenul neobișnuit poate produce mana două sau mai multe culori.
- 5 specii de terenuri obișnuite:
- Terenuri albe, sau câmpii, produce manu
- Albastru Pământ, sau Insulele, produce mana albastră
- Pământuri negre, sau mlaștini, produc mana neagră
- Terenuri roșii sau munți, producă roșu manu
- Terenuri verzi sau păduri, produce Green Manu

2. Aflați ce "vrăjitorie". Vrăjitoria - acestea sunt vrăji magice care pot fi folosite numai în propria sa mișcare. Nu puteți utiliza vrăjitoria, ca răspuns la o altă vrajă (veți înțelege această idee mai târziu). Vrăjitoria dispare după utilizare, adică, merge direct la resetare.

3. Aflați ce carduri "instantanee". Hărțile instantanee sunt similare cu vrăjitoria, dar spre deosebire de ele, puteți folosi instantanee în timpul mișcării inamicului și le puteți răspunde la vraja potrivită. Dispar după utilizare, adică, merg la o grămadă de resetare.

4. Aflați ce "magie". Magic - aceasta este cardurile "constante". Există două tipuri: îmbunătățirea cardului ființei dvs., acționează numai pe acest card, caz în care se numește aura - sau se află lângă cardurile de luptă, lângă terenuri, fără a se alătura cărților, dar acționează pe toate dvs. Carduri (și, eventual, pe inamicul cărților).

cinci. Aflați ce "artefacte". Artefactele sunt elemente magice care sunt, de asemenea, constante. Artefactele nu sunt culori, adică nu trebuie să provoace o anumită culoare mana. Există trei tipuri de artefacte:

6. Aflați ce sunt creaturi. Creaturile sunt unul dintre cele mai de bază tipuri de cărți din acest joc. Creaturile sunt constante, cu alte cuvinte, ele părăsesc câmpul de luptă numai după ce sunt distruse sau vor fi îndepărtate într-un alt mod. Caracteristica principală a creaturilor este ceea ce pot ataca și apăra. Două cifre în colțul din dreapta jos (de exemplu, 4/5) reprezintă puterea atacului și protecția acestei creaturi, respectiv.

7. Aflați ce joacă Planewalkers. Plainswalker este un aliat puternic, în esență ca o creatură armată. Ele sunt foarte rare, nu apar întotdeauna în joc și pot schimba esența jocului în timpul apariției lor.
Partea 3 din 5:
Înțelegerea jocului
unu. Aflați cum să provocați o creatură sau vrajă. În funcție de costul creaturii, îl puteți numi, de obicei este o cifră într-o cană, o anumită culoare de mana - alb, albastru, negru, roșu sau verde. Pentru a provoca o creatură, trebuie să faceți numărul de mana.
- Uită-te la harta de mai sus. Veți observa numărul "1" și lângă simbolul MANA alb - orb alb. Pentru a apela această hartă specială, aveți nevoie de cantitatea potrivită de teren pentru a produce mana de fiecare culoare și 1 mana albă.

2. Uită-te la alte exemple de hărți. Încercați să ghiciți câte Mana va trebui să le numească.

3. Aflați ce "utilizați / întoarceți" și "inacțiune". Acțiunea / transformarea unei hărți este o metodă de miniere mana în terenuri sau metodă a atacului dvs. cu creaturi. Fiți atenți la săgeată, astfel încât să întoarceți harta din partea laterală și puneți-o în "Acțiune".

4. Aflați ce înseamnă puterea și vitalitatea. Creaturile au un număr de putere și celălalt pentru supraviețuire. De exemplu, broodling-uri firexiene, are rezistență 2 și vitalitate 2. Cu alte cuvinte 2/2.

cinci. Aflați cum este luată în considerare cantitatea de daune în timpul bătăliei. Când un jucător decide să atace un alt jucător, ele prezintă cărți care vor ataca și bloca. Atacarea creaturilor sunt emise mai întâi. Apoi, jucătorul de apărare prezintă creaturi care vor bloca.

6. Aflați cum să activați abilități speciale de creaturi, magie și artefacte. Cel mai adesea creaturile au abilitățile care pot fi activate de jucători. Folosind aceste abilități, în esență cauzează creaturi. Vedeți exemplul.
Partea 4 din 5:
Înțelegerea cursei de fazăunu. Aflați despre diferite faze. Mișcarea fiecărui jucător constă din 5 faze sau pași. Înțelegerea a 5 faze și principiul muncii lor este cea mai importantă parte a gameplay-ului. Cinci faze:
2. Iniţială: Faza inițială include trei etape diferite:
3. Prima fază principală: În această fază, jucătorul poate pune o țară din mâna lui. Și, de asemenea, în această fază, jucătorul poate juca una dintre cartelele de mână, în timp ce transformă harta terenului pentru producția de mana.
4. Bătălia de fază. Această fază este împărțită în 5 pași.
cinci. A doua fază principală. După luptă a doua fază principală, similar cu primul, în care jucătorii pot solicita creaturi și pot folosi vrăji.
6. Faza finală sau curățenie. În timpul acestei faze, puteți utiliza orice abilități sau vrăji. Aceasta este ultima șansă de jucători de a folosi carduri instantanee.
Partea 5 din 5:
Concepte suplimentare
unu. Aflați ce este "zborul". Creaturile care pot zbura nu pot fi blocate de creaturi fără zbor.
- Creaturile cu zborul pot bloca creaturile fără zbor.

2. Aflați ce "prima lovitură". Prima lovitură este esența atacului. Când un atac de creatură și jucătorul decide să blocheze acest atac de creatură, considerați diferența lor în putere și supraviețuire.

3. Aflați ce este "Snorzka" este. Sucering înseamnă că creatura poate ataca fără activarea cardului.

4. Aflați ce este "viteza". Viteza înseamnă că creatura poate fi implicată și folosită pentru atac în aceeași rundă.

cinci. Aflați ce "trample". Întoarcerea - aceasta este capacitatea creaturilor de a vă deteriora adversarul, chiar dacă blochează atacul unei alte creaturi. Diferența de putere a creaturilor cu trample și supraviețuirea unei creaturi de blocare - vor fi luate în considerare ca daune adversarului.

6. Aflați ce este "umbra". Umbra este capacitatea ființelor: creaturile cu o astfel de abilitate pot fi blocate numai de creaturi cu aceeași abilitate.

7. Aflați ce "infectează". Infecția provoacă daune creaturilor în -1 / -1, iar jucătorii sub formă de jetoane otrăvitoare, în loc de daune obișnuite. Token -1 / -1 constantă.
sfaturi
- Dacă nu vă place mâna dvs., îl puteți reseta într-o punte și puteți alege unul nou, dar o singură carte este mai mică.
- Practicați dacă nu înțelegeți prima dată, continuați-vă practica. Jocul devine foarte distractiv când îți dai seama.
- Încercați să păstrați cât mai multe cărți cu aceeași mana pentru a obține acces rapid la vrăji și creaturi.
- Cumpărați o cutie pentru cardurile dvs.