Cum de a rezolva puzzle cu pian în silent hill

Puzzle cu un pian în jocul "Silent Hill" - Acesta este un puzzle în școala elementară Meld, care trebuie să fie dezvăluită să se deplaseze de-a lungul complotului.

Pași

Partea 1 din 3:
Pian
  1. Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 1
unu. Du-te la etajul al doilea al școlii primare.
  • Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 2
    2. Introduceți cabinetul muzicii. Acest cabinet este situat în apropierea toaletei, în același coridor ca și dressingul.
  • Cu cardul Harry veți găsi cu ușurință.
  • Partea 2 din 3:
    Căutați sfaturi
    1. Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 3
    unu. Uită-te la bord în interiorul dulapului de muzică. Veți vedea un bloc mare de hârtie albă sângeroasă lipită de tablă.
  • Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 4
    2. Inspectați blocul de hârtie. Veți primi un prompt numit "Poveste de păsări fără voce".
  • Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 5
    3. Du-te la pian și inspectați-o. Veți observa imediat că puteți apăsa numai pe tastele din prima octavă și când încercați să faceți clic pe alte taste, unele dintre ele nu vor produce niciun sunet.
  • Partea 3 din 3:
    Soluție Puzzle
    1. Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 6
    unu. Amintiți-vă că numele vârfului nostru este "o poveste despre o pasăre fără voce". Aceasta înseamnă că în acest puzzle vom face clic pe cheile care nu emite sunet.
  • Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 7
    2. Jucați pe pianul "d" sau al doilea cheie albă. În primul rând, vârful spune că pelicanul este dornic să-și ia prada - adică nu este departe - și, de asemenea, a spus aripi albe, un indiciu că Pelicanul are aripi albe. Prin urmare, prima notă pe care trebuie să o faceți clic este cea mai apropiată notă albă care nu face un sunet, adică "D".
  • Imagine intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 8
    3. Jucați pe pianul "A" sau al șaselea cheie albă. A doua linie afirmă că a doua pasăre, Dove, a zburat cât mai mult posibil. Cu toate acestea, a șaptea notă face sunetul și, din moment ce porumbelul este alb, găsim automat cea mai îndepărtată notă albă fără sunet, care este "a".
  • Imagine intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 9
    4. Jucați pe pianul "B" sau cea de-a cincea cheie neagră. Cea de-a treia linie afirmă că a treia pasăre, corb, a zburat mai sus decât porumbelul. Știm deja că corbul de culoare neagră și că porumbelul a aterizat pe ultima cheie albă surdă, prin urmare, corbul va fi cea mai recentă cheie neagră.
  • Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 10
    cinci. Ascultați pianul "G" sau a cincea cheie albă. Cea de-a patra linia spune că lebeda "se așează" lângă cealaltă pasăre. Știm, de asemenea, că albul Swan, așa că va fi o altă cheie albă. În această etapă există o singură cheie albă surdă, care se află lângă o altă cheie surdă - aceasta este cea de-a cincea cheie de lângă cea de-a șasea cheie, cu un porumbel.
  • Imaginea intitulată rezolva puzzle-ul de pian în Silent Hill Pasul 11
    6. Ascultați pianul "C" sau prima cheie neagră. În cea de-a cincea linie se spune că ultima pasăre, cioară, "repede" sa oprit. Știm că corona de culoare neagră și oprirea "rapidă" înseamnă că a zburat aproape, la fel ca pelicanul. Prin urmare, avem nevoie de prima cheie neagră, deoarece aceasta este cea mai apropiată cheie surdă din stânga.
  • sfaturi

    • Înainte de a efectua acest puzzle, trebuie să completați puzzle-ul cu mâna bătrânului. Dacă nu ați terminat încă puzzle-ul cu bătrânul, pianul va fi închis și nu veți putea continua.
    • Toate păsările vor începe să "zboare" spre stânga, înseamnă că toate computerele trebuie efectuate de la stânga la dreapta.
    Publicații similare