Cum să obțineți diferite terminații în casa jocului witch
Casa Witch este jocul RPG creat de Fummy folosind programul RPG Maker VX. Joc cu o poveste bună și o poveste uluitoare în care jucătorul trebuie să aleagă opțiunile pentru răspunsuri pentru a obține terminații diferite. AVERTISMENT: Acest articol poate conține spoilere.
Pași
Partea 1 din 4:
Sfârșitul bununu. Relied casa de vrăjitoare. Terminarea jocului depinde numai de modul în care completați povestea. Soluția de puzzle-uri și alte pași în stadiile incipiente ale jocului nu va afecta rezultatul povestirii.
- Joacă înainte de locul în care Viola intră în camera în care se află vrăjitoarea și apoi citește jurnalul pentru a începe partea finală a jocului.

2. Taiat. Nu uitați să păstrați jocul, deoarece în această parte veți muri adesea datorită faptului că o fată legală se mișcă incredibil de repede.
Partea 2 din 4:
Sfârșitul răutăciosunu. Ia cuțitul. În cameră, imediat după ce a citit jurnalul vrăjitorului, o fată legală va începe să vă urmărească. Înainte de a părăsi casa, luați cuțitul Ellen într-un dulap negru în camera îndepărtată de la primul etaj. Pe cabinet va fi scris "Deschis când casa revine la normal" (deschis când casa devine din nou normală)
- Încercați să evitați o fată legală în acest proces.
- Nu mergeți la alte camere, astfel încât să nu fiți prinși și apoi să mergeți imediat la ieșire.
- Ca și în cazul unui sfârșit bun, nu uitați să păstrați jocul, pentru a nu pierde toate progresul dvs.
2. Trage o fată vinovată. Ieșirea din casă, du-te la trandafirii patului de flori. Utilizați o sticlă mică pentru a îndepărta trandafirii și pentru a merge. O fată fără legi va continua să se târască după tine, lăsând traseul sângeros.
Partea 3 din 4:
Secretul de sfârșitunu. Evitați pisica neagră. Pentru a ajunge la sfârșitul acestuia, trebuie să treceți prin tot jocul, niciodată nu vorbiți cu o pisică neagră, începând de la început până la partea în care intrați în camera vrăjitoarei.

2. Vorbiți cu demonul. Când ajungeți la locul în care trebuie să intrați în camera vrăjitoarei, pisica neagră va saluta violul. Vă rugăm să rețineți că, în terminațiile obișnuite, în acest coridor, Viola va vedea doar cadavrul unei pisici negre, dar din moment ce ați evitat-o tot timpul, acest eveniment se va întâmpla.
Partea 4 din 4:
Simplu finalunu. Nu misca. Acesta este cel de-al patrulea joc final care nu a fost înregistrat în fișierul Readme din cea mai recentă versiune a jocului. Pentru a obține acest sfârșit va avea nevoie de ceva timp, dar este destul de ușor să o faceți.
">- Când Viola se trezește în pădure la începutul ecranului, nu se mișcă în 10 minute.
- Când pisica neagră este plictisită și vă va spune să mergeți, să rămâneți în poziție. După 50 de minute, Pisica neagră va părăsi cadrul.
- O oră mai târziu, transferați la un alt ecran, unde trandafirii patului de flori vor dispărea. Viola va fi capabilă să părăsească pădurea și jocul se va încheia.
- Astfel încât totul se întâmplă, fereastra de joc tot timpul ar trebui să fie activă. Nu întoarceți ferestrele și nu faceți nimic.
- Dacă vă deplasați cel puțin un pic, nu veți obține un sfârșit simplu.
- Acest final lasă jucătorilor impresia că Viola rămâne o viola, deoarece adevărul nu a fost niciodată dezvăluit.