Cum de a desena caractere de aventură
Dacă vă place seria animată "Timp de aventură" (în "Timpul de aventură" original) și vreau să particip la propriile aventuri împreună cu Finn, Jake și Bimo, atunci puteți să vă întruchiți dorința, desenând în mod independent aceste personaje. Toate caracterele seriei animate sunt atrase cu ajutorul cercurilor, dreptunghiurilor și cele mai simple linii curbate. Pentru a desena în mod independent unele dintre ele, va trebui să luați un creion, hârtie și accesorii pentru pictarea desenelor.
De ce ai nevoie
- Creion simplu
- Hârtie
- Accesorii de colorat
- Spălarea cauciucului
Pași
Metoda 1 din 3:
Desenul Finnunu. Luați un creion simplu și o foaie de hârtie. Când trageți oricare dintre personaje, va fi frumos să păstrați o imagine de probă înaintea ochilor. În plus, trageți un creion simplu mai simplu pentru ao face ușor să corectați eventualele erori folosind guma de spălare.
- Figura de Finn se dezvoltă din capul capului și dreptunghiurilor corpului, brațelor și picioarelor.

2. Desenați capetele ovale. În același timp, ovală în sine trebuie să fie alungită orizontală.

3. Completează liniile localizării elementelor feței. În centrul Oval, trageți crucea și adăugați un pic mai mare decât o altă linie orizontală. Trebuie să aveți două linii orizontale și una verticală.

4. Sub cap, trageți un dreptunghi al corpului. Începeți la o înălțime de la mijlocul capului capului lui Finn și trageți un dreptunghi care va fi de două ori mai mare decât lățimea proprie.

cinci. Adăugați brațele și picioarele. Mâinile și picioarele lui Finn sunt puțin reamintite de fidea. Pentru desenarea mâinii drepte, începeți să desenați o linie de sub cap, ușor blocată în interiorul dreptunghiului. Trageți o linie fără îndoială, amintește de litera "L". Apoi, cu o liniuță, trageți o altă linie pentru a forma o mână deplină. Începeți să trageți mâna stângă a lui Finn la același nivel ca și dreptul. Arc ca litera "j" trage o mână ridicată. Fiecare picior va consta din două rânduri, care în partea de sus ar trebui să fie amplasat un pic mai larg unul de celălalt și în partea de jos pentru a aduce.

6. Desenați contururile pălării FEND . Pălăria de înclinare a capului alb în lățime coincide cu lățimea corpului și ramează capul ovale.Începeți să o desenați direct deasupra mâinilor și apoi susținută la partea proeminentă a capului oval. În partea de sus a capacului au două prelecări asemănătoare urechilor de pisici rotunjite.

7. Trageți fețele ovale. Prima mână trasă a fost contururile capului lui Finn, iar al doilea va face contururile feței sale.

opt. Trageți fața lui Finn. În interior doar oval trebuie să atragă ochii și gura. Fața de remiză Finn este foarte ușoară, deoarece ochii sunt două cercuri negre mici, iar gura este o linie curbată.

nouă. Desenați pantaloni scurți FINN. În acest stadiu, ați tras deja pălăria, fața și corpul. Observarea contururilor existente, adăugați pantalonii finali. Talia trebuie să treacă direct sub mâna odihnei. Pantalonii scurți trebuie să ocupe aproximativ 1/3 parte a lungimii piciorului.

10. Desenați rucsacul. Marginea superioară a rucsacului trebuie localizată la același nivel ca și punctul de sus al feței. Contururile rucsacului plasează semicercul în spatele mâinii odihnindu-se. Adăugați un cuplu mai mult linii curbate pentru curele de desen rucsac.

unsprezece. Desenați detaliile rămase și ștergeți conturul suplimentar al conturului. Finalizați desenul desenului portbagajului, care seamănă în exterior cu litera "L", iar în volafodes există șosete în formă de bub. Asigurați-vă că nu ați uitat să încercați pălăria, cămașa și pantaloni scurți finn. Ele trebuie să fie trei componente separate ale desenului cu contururi dreptunghiulare.

12. Colorarea Figura. Caracterele seriei animate "Timp de aventură" nu trebuie să fie aplicate la umbre și vopsea culori simple. Finn poate vopsi în siguranță verde, albastru și negru.

13. Dacă doriți, fundalul modelului de vopsea. Dacă doriți să trageți Finn pe fundalul oricărui peisaj, puteți desena un deal simplu acoperit de deal și un cer albastru sau să dați abilitățile dvs. creative și să trageți fundalul în detaliu.
Metoda 2 din 3:
Desen Jakeunu. Trageți corpul lui Jake sub forma unui oval oblong. Ovală dvs. trebuie să fie întinsă de verticală. Jake însuși are dimensiuni medii, astfel încât ovale nu ar trebui să fie mare.
- Creșterea lui Jake este de aproximativ 1/3 creștere a lui Finn. Dacă le trageți unul lângă celălalt, atunci Jake pentru creștere vine de obicei la aproximativ linia de talie Finn.

2. Desenați ochii lui Jake, nasul și urechile. Ochii lui Jake sunt două cercuri mari, nas - ovală și urechi - liniile curbate.

3. Fața dorisită și sprâncenele. Mufa lui Jake este formată din două părți: prima parte înconjoară nasul, iar cea de-a doua parte mai mică, situată sub prima, este gura. Sprâncenele sunt descrise de două linii ondulate similare cu semnul Tildei.

4. Jake nu pictează întotdeauna sprâncene, așa că dacă vrei, o poți lăsa fără ei.

cinci. Desenați mâinile cu palme sub formă de linii simple curbe. În exemplul mâinii, mâna lui Jake se va odihni în lateral.Mâinile în acest caz sunt zigzagii simple care încep aproximativ la nivelul fundului botului. Palmele sunt imaginate destul de simplu și au trei degete.

6. Desenați picioarele și picioarele. Picioarele lui Jake de-a lungul lungimii aproape coincid cu lungimea lui. Acestea sunt descrise o pereche de linii ușor curbate interconectate la bază, cu o ovală mică a piciorului.

7. Va șterge liniile de contur inutil. Trebuie să ștergeți contururile corpului corpului în câmpul urechilor, mâinilor și picioarelor.

opt. Piele la ochi. Jake descrie ochii în două moduri diferite. Uneori fac lacrimi cu două strălucire rotunde în fiecare ochi, apoi ochii obișnuiți au o strălucire.

nouă. Cercul contururilor desenului cu un mâner și o culoare. Jake are un maro de aur. Colectați această culoare tot corpul său fără a utiliza alte nuanțe pentru umbră.
Metoda 3 din 3:
Desen Bimounu. Desenați un dreptunghi. Pentru a portreca BIMO, începeți cu desenarea unui afișaj dreptunghi mic situat pe orizontală.
- În jurul colțurilor acestui dreptunghi.

2. În jurul primului dreptunghi, trageți un paralelipiped dreptunghiular. Corpul BIMO are un volum 3D. Începeți să o desenați din al doilea dreptunghi, ușor deplasat în raport cu prima.

3. Adăugați brațele și picioarele. Mâinile BIMO sunt descrise de arce similare cu litera "J". Piciorul drept BIMO este tras sub forma unei oglinzi litere reflectate "L" sau Boomeranga, iar stânga este făcută direct.

4. Desenați butoanele. BIMO Front are butoane, precum și sloturi dreptunghiulare sau rotunde. În partea lui, există un vorbitor similar cu un telefon. Din partea laterală a lui, scrisă de literele grase "BMO"

cinci. Desenați o față și alte detalii. Pentru imaginea feței BIMO, trebuie să trageți două linii de ochi curbate, similare cu triunghiurile rotunjite fără motiv (de asemenea, ochii pot fi trasați sub formă de cercuri negre mici). Apoi trebuie să trageți un arc mic de zâmbet inferior.

6. Coloring Bimo. Corpul Bimo are o culoare de undă de mare (culoarea albastră verzui). Butoanele sunt vopsite albastru deschis, verde, roșu și galben.