Cum să prindeți pokemon în zona safari

În jocurile Pokemon, există așa-numitele "zone de safari" (denumite în continuare ZS) - zone unice în care puteți prinde rare pokemon, care nu mai este găsit în lumea jocului. În ZS, există întotdeauna reguli de pretutindeni, oarecum diferit de regulile care sunt ghidate de restul lumii jocului. De exemplu, în loc de lupta cu Pokemon, așa cum se întâmplă de obicei, va trebui să o prindă în SS într-un sens literal - cu ajutorul capcanelor și tunului, vigilența de dormit. Procesul nu este ușor, dar fascinant și, dacă știți toate mecanicii ZS într-un joc sau altul, atunci șansele de succes cresc semnificativ.

Pași

Metoda 1 din 5:
Se deplasează de-a lungul zonei de safari

Bătălia și capturarea Pokemon

  1. Imagine intitulată Catch Pokemon în zona Safari Pasul 1
unu. Nu uitați de mecanica complicată de luptă care acționează în ZS. Patru opțiuni disponibile Nu vor fi aceleași la care sunteți obișnuiți, și anume: momeală, o piatra, Safari Bol și fugi. În unele jocuri, apropo, în schimb "momeală" - "alimente", in loc de "Pietrele" - "murdărie", Dar pe această diferență și se termină. În această secțiune vom descrie mecanica de luptă, dar pe scurt.
  • Opțiune "fugi" - Asta este cel mai mult că este descris, de obicei, chiar dacă nu există niciun punct.
  • Imagine intitulată Catch Pokemon în zona Safari Pasul 2
    2. Utilizați momeala pentru a păstra pokemonul. În ZS, este imposibil să atacăm pokemon viitoare și, prin urmare, întrebarea dacă ați prins Pokemon, în multe privințe se bazează dacă va fugi sau nu. Și pokemon în ZS, așa că știi, sălbatic și înfricoșător, poate scăpa deja pe a treia merge! Momeala, la rândul său, reduce șansele de a scăpa, oferindu-vă mai mult timp pentru a captura pokemon.
  • Cu toate acestea, utilizarea momeală complică procesul de capturare a Pokemon Safari-Bolom. Față subțire - cu atât mai mult vă place Pokemon, cu atât mai dificil va fi să-l prindeți.
  • Imagine intitulată Catch Pokemon în zona Safari Pasul 3
    3. Utilizați pietre pentru a ușura capturarea. Aici totul este diametral opus la momeală - pietrele ajută la capturarea Pokemon, care este importantă, având în vedere faptul că bolstele de safari nu sunt foarte fiabile. Arunca în piatra de pokemon - altele - captura va deveni mai ușor.
  • Desigur, și aici nu fără pietre submarine: fiecare piatră abandonată Crește probabilitatea scăpărilor lui Pokemon. În mod obiectiv, piatra a treia-a patra este deja o șansă de 100% de scăpare a lui Pokemon și de a fugi altfel. În consecință, încercați să nu mergeți la linia subțire care separă captura de succes de la nereușită.
  • Imagine intitulată Catch Pokemon în zona Safari Pasul 4
    4. Utilizați Bolshes Safari pentru Pokemon. După cum sa menționat mai sus, este imposibil să se folosească normal pentru a utiliza normalona în SS, trebuie să utilizați bolsterele Safari - și ei... Să spunem așa, lichid, care este deosebit de vizibil când trebuie să prindeți un Pokemon la nivel înalt. Din păcate, strângeți cu ușurință potențialul deplin al Safari-Durere, astfel încât schema este probabil ca aceasta: 1-2 Piatră și Safari Bol. Că mai târziu? Va fi necesar să sperăm pentru noroc, desigur.
  • Rețineți că Safari Bolov veți avea un număr limitat (figura exactă depinde de joc, de obicei în zona 30), deci nu le împrăștiați în. Doar dacă le cheltuiți, atunci numai pe acele Pokemon că numai în ZS și sunt găsite.
  • Imagine intitulată Catch Pokemon în zona Safari Pasul 5
    cinci. În general, merită să-l prindem după 1-2 pietre. Dacă nu doriți cu o precizie de zece mii de ani, pentru a afla toate șansele de a câștiga (și vom spune despre ceva de mai jos), atunci știți - bătăliile din ZS pot fi deprimant aleatoriu și o experiență ilogică. General, cea mai generală regulă este: aruncă Safari Bol, aruncând piatră-altele. in orice caz, Fi pregătit pentru eșec,Deoarece șansele de succes în ZS sunt întotdeauna scăzute.
  • În comparație cu Reacher Convențional, bolstele de safari sunt destul de slabe. în plus, Pokemon ZS extrem de rar este extrem de complex în captura! Înțelegeți ce poate duce la - de exemplu, 20 sau mai multe încercări de a prinde o pokemon excepțional de rare, cum ar fi Clefai (clefairey) va fi destul de natural și normal.
  • Sfat general

    1. Imagine intitulată Catch Pokemon în zona Safari Pasul 6
      unu. Utilizați fiecare pas cu minte. Este important să înțelegeți asta Ai intrat în ZS nu pentru totdeauna. Găsirea în SS este limitată de durată - mai precis, de numărul de pași, iar această limită se aplică chiar și la motociclete. A atins maximul? Jocul te va scoate din ZS. În consecință, fiecare pas ar trebui să fie în cazul. Du-te la locul unde se găsește pokemonul dorit, prinde cineva singur, și nu toată lumea imediat. Nu este inutil va fi finalizat în avans cu cardul.
    2. Bulbatedia, enciclopedia online, conține suficiente informații despre toate ZS, inclusiv hărți și manuale. Vizitați bulbapadia, mai precis - Articol despre ZS.
    3. Notă, În jocurile din seria Pokémon Heartgold și Soulsilver, limita de pași.
    4. Imagine intitulată Catch Pokemon în zona Safari Pasul 7
      2. Fiți pregătiți să plătiți pentru intrarea în ZS. Suma acolo, deși nu este cosmică, dar menționată decentă. În plus, veți plăti pentru fiecare intrare și dacă ați ieșit afară și apoi ați decis să mergeți, atunci va trebui să plătiți din nou.
    5. În toate jocurile, prețul este același: 500 p. Și da, în zona Marsh Marsh din Pokémon Diamond / Pearl / Platinum, se răspândește și (nu ZS, dar se pare că).
    6. Va fi potrivit Salvați jocul în fața intrării în ZS. După ce ați făcut acest lucru, în caz de safari nereușită, puteți să porniți și să nu vă pierdeți nimic.
    7. 3. Păstrați mecanica jocurilor în memorie. În jocurile din seria Pokémon, probabilitatea de captură a Pokemon Pokebol este determinată de ecuația în care există multe variabile: rămase Pooyon Sănătate care acționează asupra stării IT și așa mai departe. Un jucător priceput trebuie să-și amintească această ecuație care să vâneze. Da, în fiecare joc - ecuația noastră, și nu vom dezvălui totul în subtilități aici, dar vom da sfaturi - mergeți la Bulbatedia, în articol despre Șanse de capturare, Acolo veți găsi ecuații pentru fiecare joc, precum și ecuațiile pentru ZS.
    8. Următorul este un exemplu al ecuației care determină șansa de capturare a Pokemon, relevantă pentru jocurile din seria de aur și argint:

      A = MAX ((3 × HPMaxim - 2 × hpActual) × Cancemodificat / (3 × hpMaxim), 1) + bonusstare

      , unde hpMaxim - Maximum Pokemon Health, HPActual - Sănătatea sa actuală, șansamodificat - Probabilitatea capturii de pokemon folosit de jucătorul Pokefol (fiecare pokemon și toată lumea Pokebol au propriile sensuri), bonusstare - Modificatorul de stare (somnul și înghețarea sunt egale cu 10, toate celelalte - 0). Aruncarea Pokebolului, obțineți un număr aleator în intervalul de la 0 la 255 și dacă este mai mare sau egal cu răspunsul primit în ecuație, prindeți Pokemon.
    Metoda 2 din 5:
    Pokemon prins în Zs Kanto

    Apoi, vom atinge problema capturării Pokemonului rar în fiecare ZS și vom da sfaturi pe acest subiect. Tabelele de mai jos conțin doar cele mai rare pokemon, mai multe informații detaliate pot fi găsite pe Serebii.Net și Bulbatedia (pentru căutarea ușoară, numele de pokemon nu sunt traduse în limba rusă).

    Ghid pentru jocurile Games Generation 1 (roșu / albastru)
    RegiuneDirectiiRare pokemon / Probabilitatea aparițieiNotează
    Regiunea 1Zona în care intrarea în ZS.Chansey unu%, Scyther (numai roșu) 4%, Pinsir 4% (numai albastru), parasect cinci%,
    Regiunea 2Nord-est de regiune 1.Kangaskhan 4%, Scyther (numai roșu) unu%, Pinsir (numai albastru) unu%, Parasect cinci%
    Regiunea 3Nord-Vest de zona de agrement 2.Tauros unu%, Chansey 4%, Rhyhorn cincisprezece%, Dratini 25%Pentru capturarea Dratini și a altor apa valoroasă Pokemon în această zonă, utilizați Super Rod (Super Rod).
    Zona 4La sud de partea nord-vestică a regiunii 3.Doduo cincisprezece%, EXEGCUTE douăzeci%, Tauros 4%, Kangaskhan unu%, Dratini 25%
    Generație 3 Ghid de jocuri (aruncate / frunze)
    RegiuneDirectiiRare pokemon / Probabilitatea aparițieiNotează
    Zona 1Zona în care intrarea în ZS.Chansey unu%, Scyther (numai roșu) 4%, Pinsir 4% (numai albastru), parasect cinci%, Dratini cincisprezece%, Dragonair unu%Pentru capturarea Dratini și a altor apa valoroasă Pokemon în această zonă, utilizați Super Rod (Super Rod).
    Regiunea 2Nord-est de regiune 1.Kangaskhan 4%, Scyther (numai roșu) unu%, Pinsir (numai albastru) unu%, Parasect cinci%, Dratini cincisprezece%, Dragonair unu%
    Regiunea 3Nord-Vest de zona de agrement 2.Tauros unu%, Chansey 4%, Rhyhorn douăzeci%, Venemoth cinci%, Paras cincisprezece%, Dratini cincisprezece%, Dragonair unu%
    Zona 4La sud de partea de nord-vest a regiunii3.Doduo douăzeci%, EXEGCUTE douăzeci%, Tauros 4%, Kangaskhan unu%, Venemoth cinci%, Dratini cincisprezece%, Dragonair unu%Cm. Notă de mai sus.
    Metoda 3 din 5:
    Pokemon prindeți Hoenn

    Despre ZS Hoenn Games Generation 4 (Omega Ruby / Alpha Sapphire) Nu spunem - sunt, de asemenea, bătăli obișnuite.

    Generație 3 Ghid de jocuri (Ruby / Sapphire / Emerald)
    RegiuneDirectiiRare pokemon / Probabilitatea aparițieiNotează
    Zona 1Zona în care intrarea în ZS.Wobuffet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu cinci%
    Regiunea 2La vest de regiune 1.Jale cinci%, Wobuffet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu cinci%
    Regiunea 3La nord de regiune 2.Pinsir cinci%, DoDrio cinci%, Doduo cincisprezece%, Jale cincisprezece%, Rhyhorn treizeci%, Golduck cinci%Pentru captura Golduck au nevoie de surfing, nu o tijă de pescuit.
    Zona 4La nord de zona 1.Heracross cinci%, NATU cincisprezece%, Xatu cinci%, Phanphy treizeci%
    Regiunea 5La est de regiune 1. Disponibil numai în smarald și numai după intrarea în sala de faimă.Hoothoot cinci%, Spinarak 10%, Mareep treizeci%, Aiipom 10%, Gligar cinci%, Snubbull cinci%, Stantler cinci%, Quagsionire unu%, Octillery unu%Pentru Catchingquagsionire, ai nevoie de surfing, pentru ceas Octillery - Super Rod (Super Rod).
    Zona 6La nord de regiune 5. Disponibil numai în smarald și numai după intrarea în sala de faimă.Hoothoot cinci%, Ledyba 10%, Pineco cinci%, Hondour cinci%, Militank cinci%
    Metoda 4 din 5:
    Pokemon prindeți Sinnoh Mare Marsh

    Și deși rezerva "Pokémon Pokémon" se numește așa cum se numește, este aceleași ZS ca în orice altă regiune.

    Ghid pentru Great Jocuri Marsh Generation 4 (Diamond / Pearl)
    RegiuneDirectiiRare pokemon / Probabilitatea aparițieiNotează
    Toate zoneleQuagsionire cinci%, Gyarados cincisprezece%, Whiscash 40%Pokemon de apă în Marele Marsh are aceleași șanse de apariție ca în alte zone. Pentru capturarea Quagsire Nevoia de navigare - pentru capturarea Gyarados și Whiscoraash - Pescuit și Super Rod (Super Rod).
    Zonele 1 și 2Regiunea 1 este spre nord-vest de Marele Marsh. Zona 2 este situată la nord-est.Azurill unu%, Starly 10%, Budew 10%Starly și Budew nu apar noaptea.
    Zonele 3 și 4Zona 3 situată la mijlocul mold-vestului Marsh. Zona 4, respectiv, la mijlocul estului.Marill cincisprezece%, Hoothoot douăzeci%, Quagsionire cincisprezece%, WOOPER douăzeci%Hoothoot poate să-l prindă noaptea.
    Zonele 5 și 6Regiunea 5 este situată în partea de sud-vest Marele Marsh. Zona 6 - în sud-est.Hoothoot douăzeci%, Marill cincisprezece%, Starly 10%, Quagsionire cincisprezece%, WOOPER douăzeci%, Budew 10%Hoothoot este disponibil numai pe timp de noapte, Budew noaptea nu vă puteți întâlni
    Metoda 5 din 5:
    Pokemon Catch în Zs Johto

    Rețineți că SS nu este disponibil în jocurile de aur / argint, dar este disponibil în jocurile de generație IV, unde aveți o regiune Johto (HeartGold / Soulsilver). Luați în considerare faptul că în acest jucător ZS poate vizita șase zone diferite în orice ordine. În cele din urmă, în multe dintre zonele din Zs Johto, șansele de apariție a Pokemon sunt necunoscute, deci puteți găsi doar date despre zone cunoscute. Aici Puteți găsi informații mai detaliate despre acest lucru.

    Generație 4 Ghid de jocuri (HeartGold / Soulsilver)
    RegiuneRare pokemon / Probabilitatea aparițieiNotează
    VârfVigoroth 10%, Liron 10%, Zangoose 10%, Spheal 10%, Bronzor 10%
    DeşertSpinda 10%, Trapinch 10%, Vibrava 10%, Cacnea 10%, Cacturn 10%, Hipopotas 10%, Carnivine 10%
    PlaineZigzagoon 10%, Lotad 10%, SURSKIT 10%, Manecrică 10%, Zangoose 10%, Shinx 10%

    Avertizări

    • Amintiți-vă, în ZS aveți un număr limitat de mișcări, nu timpul. În consecință, pentru a rămâne acolo puteți cât de mult suflet - dacă, spuneți, veți fi închise la fața locului, gândindu-vă la următorul pas.
    • Din nou, datele sunt date numai de cel mai remarcabil pokemon. De fapt, în fiecare ZS există mult mai mult.
    Publicații similare