Cum să scrieți o piesă

Textul jocului este replicile actorilor și observațiile autorului. De la autor trebuie să vă gândiți la personaje și să lucrați cu limba. Dacă doriți să vă alăturați rândurilor dramaturgilor precum Shakespeare, Ibsen și Arthur Miller, atunci trebuie să veniți cu un complot îndrăzneț cu personaje memorabile, ceea ce va fi vrednic de a efectua în teatru. Idee bună, stilul autorului și ponderea norocului vă va ajuta să experimentați emoții intime atunci când vizualizați jocul pe propria dvs. piesă. Este întotdeauna interesant, chiar dacă scrieți doar pentru distracție și plăcere proprie.

Pași

Partea 1 din 3:
Cum să veniți cu un complot
  1. Imaginea intitulată Scrieți o propunere de grant Pasul 10
unu. Începeți cu caracterele. Piesele constau în dialoguri și monologi ai persoanelor cu acțiune. Cu un număr mare de conversații, este important să creați cele mai realiste și mai convingătoare personaje. În lucrările mari, stresul intern între personaje duce întotdeauna la manifestări externe. Cu alte cuvinte, persoanele care acționează se ocupă de probleme care afectează comportamentul lor.
  • Ce caută un personaj? Ceea ce îl împiedică să obțină dorința dorită? Ce bariere?
  • Gândiți-vă la profesiile interesante pentru a crea caractere luminoase. Ce dintre toate profesiile celebre considerați cele mai dificile? Munca oricărui specialist vă trezește întotdeauna curiozitatea? Ceea ce oamenii devin ortopești? Ceea ce le face să aleagă o astfel de cale?
  • Nu este nevoie să vă faceți griji cu privire la numele și apariția personajelor. Cititorul nu va putea să-și imagineze un personaj convingător numit Rafael, dacă citește că este o creștere ridicată și proprietarul presei perfecte și, de asemenea, aproape întotdeauna în tricouri. Alegeți una remarcabilă sau semnificativă. Poate că personajul are o cicatrice peste o sprânceană, când câinele rău la atacat odată. sau eroina principală nu poartă niciodată fuste. Aceste informații vor permite profunzimii să acționeze.
  • Imaginea intitulată supraviețuiește unei situații de răpire sau ostatecă Pasul 12
    2. Determinați locul acțiunii. Selectați unde vor apărea evenimente. Este important să puneți personaje într-o situație tensionată sau într-un loc pentru a crea o situație dramatică. Locul de acțiune și actorii trebuie să combine cu succes și să direcționeze dezvoltarea evenimentelor din piesă. Dacă sunteți interesat de viața ortopedică, încercați să scrieți despre Ortopedic de la Tambov. Ce persoană vrea să devină ortoped în Tambov? Cum a ajuns la această decizie?
  • Pentru punctul de acțiune, este important să specificați detalii și detalii mici. Fraza "Zilele noastre" nu este atât de interesant ca cravata ca "Clinica ortopedică privată Dr. Popova, în apropiere de ramurile de cumpărături din partea de sud a orașului, pasionat vineri, trei după-amiaza". Cu cât mai multe detalii, cu atât mai multe oportunități de dezvoltare a complotului.
  • Cine altcineva de la actori poate fi prezentat într-o astfel de situație? Care lucrează în recepție? Dacă aceasta este o întreprindere de familie, atunci lăsați-o să fie o fiică ortopedică. Care este înregistrat la recepție vineri? Care așteaptă rândul lor? Că le-au condus aici?
  • Situația ar trebui să fie plauzibilă. Dacă acțiunea piesei se întâmplă în viitor, ar trebui să luați în considerare particularitățile lumii viitorului.
  • Dacă evenimentele sunt desfășurate în pădure, asigurați-vă că aveți timp și oportunități vor fi interesate să depună un astfel de loc de acțiune.
  • Explicați de ce apar evenimente aici. De exemplu, după un uragan, pădurea este complet distrusă.
  • Imagine intitulată Convingeți-vă că tu
    3. Gândiți-vă la complotul interior. Sub complotul "Inland" ar trebui să fie înțeles de conflictul psihologic din interiorul personajelor. Este cea mai mare parte ascunsă, dar este important să se simtă că se mișcă prin acționarea persoanelor. Complotul interior împinge caracterele la anumite soluții. Cu cât este mai puternică povestea interioară, cu atât este mai ușor să scrieți personajele. Ei trebuie să ia decizii proprii.
  • Poate că ortopedistul a vrut să devină neurochirurie, dar el nu avea suficientă curaj pentru o astfel de decizie. Poate că programul pentru ortopedii a permis o ușurare maximă și a permis ca personajul dvs. să fie Kutch și să meargă în anii studenți fără consecințe pentru performanța academică. Poate că este profund nefericit și nu este mulțumit de faptul că nu a părăsit niciodată limitele lui Tambov.
  • Imaginea intitulată ridică pasiul dvs. de sine Pasul 9
    4. Luați în considerare complotul intern și extern. Plățile rele se confruntă cu trecutul, iar parcelele bune se uită la viitor. Este puțin probabil ca cineva să fie interesat de un joc, în care ortopedistul se plâng infinit de profesia sa și să se sinucidă. Este mai bine să vă plasați actorii în situația dramatică, care va fi un adevărat test și va ajuta personajele să se schimbe.
  • Dacă se întâmplă în realitate vineri, este posibil ca părinții săi să vină să viziteze medicul (și foștii ortopedii). Eroina dvs. religioasă? Merge la biserică? Se grăbește acasă să se elimine în apartament înainte de Weekend de Paști? Tatăl va cere din nou să inspecteze degetul pe deget? Va fi ultimul paie? Ce se întâmplă în continuare?
  • Imaginea intitulată se simt bine despre tine pasul 12
    cinci. Ia în considerare restricțiile pitorești. Amintiți-vă că piesa nu este un script de film. Acesta este doar un lanț de dialoguri între oameni. Este important să se concentreze asupra tensiunii dintre actorii dvs., limba și persuasivitatea personajelor. Scena nu este un loc de urmărire pe mașini și împușcați.
  • Puteți să vă îndepărtați de canoane și să scrieți o piesă care nu poate fi pusă pe scenă. De exemplu, experimentați cu formă. Dacă nu sunteți interesat să setați, atunci percepeți jocul ca neobișnuit poem. Bertold Brecht, Samuel Beckett și Antonen Arto au fost inovatori și au oferit jurnale experimentale lumii experimentale, care au inclus participarea spectatorilor și a altor elemente absurdiste și suprarealiste.
  • Imaginea intitulată se simt bine despre tine pasul 14
    6. Citiți celebrul dramaturg și uite. E greu să scrie un roman dacă nu citești niciodată alte romane. Viitorul autor nu face rău să se familiarizeze cu lumea teatrului modern. Citiți piesele și vedeți producția. Printre dramaturgii moderni, puteți aloca David Memet, Tony Kushner și Polly Stanam.
  • Încercați să vizionați spectacole moderne pentru a scrie o piesă modernă. Chiar dacă vă place și știți bine în atelierul lui Shakespeare, toată lumea va cunoaște starea de lucruri din lumea teatrului. Nu ați trăit în epoca Shakespeare, deci nu are sens să scrie ca și cum știți problemele care au chinuit oamenii din acele vremuri.
  • Partea 2 din 3:
    Cum se scrie de opțiuni de proiect
    1. Imagine intitulată Dezvoltarea integrității personale Pasul 9
    unu. Scrieți un proiect de încercare. Chiar dacă ideea dvs. cu jocul "Paște în familia ortopedică" pare a fi un premiu decent "Golden Mask", puteți ajunge la soluții neașteptate. Puteți să veniți cu cea mai bună idee, dar totuși trebuie să hrăniți textul și să lăsați un loc pentru vitrinele noi și imprevizibile.
    • În proiectul de testare, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la designul corect al piesei și respectarea tuturor "normelor". Doar scrieți despre ceea ce doriți să spuneți. Principalul lucru este să scrieți începutul, la mijloc și să terminați piesele.
    • Poate că un nou erou va apărea în joc, care vă va distruge toate planurile. Este în regulă.
  • Imagine intitulată Scrieți o propunere de grant Pasul 7
    2. Vizionați volumul jocului. Piesa este literalmente un moment de viață, nu o biografie detaliată. Chiar dacă doriți să vă deplasați timp de zece ani până la viitor și să arătați personajul care a aruncat lucrarea unui ortopedist și a devenit un actor de succes, trebuie amintit că jocul de teatru nu este cel mai bun loc pentru o astfel de metamorfoză.
  • Piesa se poate încheia cu o decizie simplă sau o nouă provocare. Dacă la sfârșitul personajului dvs. comite crimă sau sinucidere, este mai bine să revizuiți sfârșitul.
  • Imaginea intitulată acceptă greșeli și învățați de la ei Pasul 18
    3. Mișcați întotdeauna complotul înainte. În primele proiecte vor fi probabil o mulțime de scene în care nu se întâmplă nimic important. Totul este bine. Uneori, caracterul este doar necesar pentru a experimenta o conversație foarte ciudată și lungă pentru cină cu închiderea sa, pentru a vă uita altfel viața și problemele voastre. Excelent! Tu faci totul, dar nu înseamnă neapărat că întreaga conversație pentru cină este importantă pentru piesă.
  • Nu scrieți scenele în care personajul este singur. Caracterul nu se va întâmpla nimic important până când se uită în oglinda de baie.
  • Reduceți partea introductivă. Dacă părinții ortopedicului ar trebui să vină la complot, atunci nu trebuie să vă amânați sosirea între douăzeci de pagini. Evenimentul ar trebui să se întâmple cât mai curând posibil, astfel încât să lucrați cu ceea ce. Simplificați sarcina.
  • Imaginea intitulată se simt bine despre tine pasul 10
    4. Veniți cu caracteristicile discursului fiecărui caracter. Caracterele se exprimă cu ajutorul limbii. Modul de exprimare a gândurilor este uneori mai important decât gândurile în sine.
  • Dacă fiica ortopedică întreabă: "Ce sa întâmplat?", atunci natura răspunsului va spune publicului cum să interpreteze conflictul. Poate că eroina ta este prea dramatic a ieșit ochii și sobens: "Totul este foarte rău!", după care va arunca un teanc de ziare pentru a râde fiica ta. Va fi clar că nu percepe serios problema. Vom începe să tratăm altfel caracterul dacă răspunde: "Nimic. Continua să lucreze ".
  • Nu lăsați caracterele să-și voce experiențele interioare. Eroul nu va spune niciodată: "Sunt doar umbra fostei persoane de când soția mea a plecat de la mine!"- sau alte cuvinte pe care le exprimă în mod direct conflictul său intern. Toată lumea are propriile lor secrete și schelete în dulap. Acțiunile personajului ar trebui să vorbească de la sine, astfel încât să nu fie explicații.
  • Imagine intitulată Obțineți o bursă completă Pasul 13
    cinci. Fix text. Care este scriitorul motto-ului? "Scapa de tot ceea ce ești scump". Este important să fiți critici stricte pentru primele sale proiecte, astfel încât textele brute și aleatoare să se transforme în piese recunoscute și realiste. Tăiați scenele fără sens și caracterele inutile pentru a obține cel mai rapid și concentrat complot.
  • Luați un creion și un cerc în schițe Toate momentele care frânează complotul, după care accentuează dialogurile care mișcă evenimentele înainte. Îndepărtați toate părțile înconjurate. Dacă trebuie să tăiați 90% din text, atunci lăsați-o să fie. Înlocuiți scenele lor dinamice.
  • Imaginea intitulată deveni un CongressPerson Pasul 10
    6. Rescrieți proiectul de număr necesar. Cantitatea corectă de opțiuni de proiectare nu există. Rescrie până când piesa nu arată complet până când nu sunteți pe deplin mulțumiți de munca dvs.
  • Salvați toate proiectele astfel încât să nu vă fie frică să riscați și să puteți întotdeauna să vă întoarceți la o versiune anterioară. Fișierele text ocupă puțin spațiu. Nu vă grăbiți să le eliminați.
  • Partea 3 din 3:
    Cum arată structura pieselor
    1. Imagine intitulată Barter Pasul 19
    unu. Împărțiți complotul la acțiuni și scene. Acțiunea este o mini-joacă internă, care constă din scene (episoade). De regulă, piesa include de la trei la cinci acțiuni. De obicei, fiecare scenă prezintă o anumită compoziție a personajelor. Dacă este introdusă o nouă persoană actorie sau un caracter este transferat într-un alt loc, începe noua scenă.
    • Acțiunile nu sunt ușor de împărțit. Deci, în istoria ortopedică, prima acțiune se poate încheia în momentul sosirii părinților și a contribuției principalei conflicte. A doua acțiune poate acoperi dezvoltarea conflictului și include episoade în care părinții se certă cu fiica, lucrează în bucătărie și se îndreaptă spre biserică. În cea de-a treia acțiune, fiica își poate face tatăl și își poate inspecta picioarele dureroase. Sfârșit.
    • Cu cât mai multă experiență, cu atât mai ușor va fi pentru acțiunile și episoadele, chiar și în stadiul de lucru la primul proiect. Dar încă nu vă faceți griji cu privire la asta. Designul nu este atât de important ca abordarea corectă a muncii dramatice.
  • Imaginea intitulată are distracție calculator Pasul 23
    2. Utilizare Etapa remarci. Toate scenele ar trebui să înceapă cu remarci de etapă care descriu pe scurt situația. În funcție de complotul dvs., observațiile pot fi foarte detaliate sau relativ simple. Aceasta este o oportunitate ca autorul să influențeze producția viitoare. Dacă în prima acțiune de pe perete ar trebui să stea o armă, atunci nu uitați să scrieți despre asta.
  • Indicați, de asemenea, observații pentru caractere în timpul dialogurilor. Actorii își permit libertatea mică în dialogurile pentru a aduce ideile directorului pe scenă, dar specificați gesturile importante (în opinia dvs.) și caracterele personajelor faciale. De exemplu, trebuie descris un sărut, dar este important să nu rearanjați cu detaliile. Nu este nevoie să descrieți fiecare suspin de caractere, deoarece actorii nu vor urma astfel de instrucțiuni.
  • Imagine intitulată Citat o carte Pasul 1
    3. Marcați replicile fiecărui caracter. În jocul replică al fiecărui caracter, este obișnuit să indicați numele feței de acțiune cu litere mari și liniuță. Unii dramaturgi au replici în centrul paginii, dar alegerea rămâne pentru dvs. Nu este nevoie să utilizați citate și alte caractere distincte, specificați numele caracterului pentru fiecare replică.
  • Imaginea intitulată spune la revedere la colegii Pasul 13
    4. Specificați o listă de actori. Prima pagină poate include un prolog la evenimentele de redare și o listă de persoane care acționează cu informații scurte pentru fiecare caracter, note privind amplasarea scenei pe scenă sau alte observații ale autorului, precum și o scurtă descriere a jocului sau a complotului, dacă Veți trimite o cerere competitivă pentru setarea ulterioară a piesei în teatru.
  • sfaturi

    • Nu creați caractere înainte de a lucra la text. Când creați o piesă, veți înțelege când și ce personaje trebuie să introduceți.
    • Oferiți timp între scene pentru schimbarea decorativă și costumele.
    • Nu vă faceți griji cu privire la nume. Ele pot fi întotdeauna schimbate în orice moment.
    • Nu folosiți glume dacă piesa nu este comedie. Astfel de momente pot insulta cititorilor sau telespectatorii. Comedia oferă autorului mai multă libertate, dar este încă important să ne amintim cadrul decenței. Nu există glume rasiste, sexism sau blesteme de gura pentru copii - lăsați astfel de mișcări pentru filme. Uneori, glumele soft sunt permise pe subiectul religiei, dar puteți fi luați în serios. Nu uitați că în Rusia prevede răspunderea penală pentru insultarea sentimentelor religioase ale credincioșilor.
    • Puteți veni cu momente în care personajele intră în casă (casa este audiența). Cel mai adesea, astfel de evoluții sunt folosite în muzicale, deci este important să nu exagerați cu ei.
    • Încercați să gândiți creativ
    • Luați în considerare actorii și actritele existente, dacă intenționați să o puneți pentru a nu căuta oameni pentru roluri specifice.
    • Este de dorit ca mai mult de o persoană să participe la eșantioane la rolul, altfel nu va fi posibil să se vadă diferite abordări ale rolului. Dacă o persoană nu este potrivită pentru un rol, sugerează acest lucru să încerce să joace un alt rol sau să intre un caracter secundar.
    • Completează și dezvoltă complotul pe măsură ce lucrați la text și nu vă limitați.
    ">
    Publicații similare