Cum de a juca purici

Redarea fleece - acesta este un joc vechi pentru copii în care aveți nevoie pentru a arunca jetoane (plăci) în cutie. Acest joc este mai mare de 100 de ani. În prezent, turneele jocului Fleece sunt organizate în SUA și în Regatul Unit. Jocul a fost recunoscut oficial ca Cambridge în 1955. Acesta combină adulții și elementele copiilor ale jocului, acesta este un joc cu o tactică interesantă și capacitatea de a crea o strategie. În fleece nu se joacă pe stradă, dar în interior. Pentru a face acest lucru, trebuie să cumpărați sau să faceți mai multe seturi de discuri mici, mărimea monedei. Plăci scăzute pe o suprafață plană sau covor. Printre plăci există o dimensiune mai mare. Când apăsați saltul plăcuței, este mai puternic și mai mare, cu atât este făcută presiunea mai puternică și mai rapidă. Scopul jocului este de a arunca plăcile din cutie.

Pași

  1. Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 1
unu. Puneți Flew (plăcile) pe o suprafață plană. Acest lucru se va potrivi tabelului sau podeaua.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 2
    2. Veți avea nevoie de 4 jucători. Ei ar trebui să se prăbușească în perechi și să aleagă culoarea. Puteți juca și împreună, atunci fiecare jucător va avea 2 culori. Culoarea roșie și albastră se joacă întotdeauna împotriva galbenului și verde. Jocul poate juca 3 jucători.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 3
    3. Puneți caseta în centrul tabelului. Plug 4 culori Poziționați colțurile. Indiferent ce culoare este pusă în colțuri. Ordinea culorilor ar trebui să fie ca aceasta: albastru, verde, roșu, galben.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 4
    4. Redați dreptul primei mișcări. Puneți o carne mare pe marginea unui pic de purici pentru ao face în cutie. Care se va apropia de cutie, va merge mai întâi. Cazurile în care două flori vor cădea la o distanță de cutie, le aruncă din nou.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 5
    cinci. Primele jocuri înființate timp. Redați de obicei 25 de minute, iar cu doi jucători 20 de minute.Unul care merge mai întâi plimbă ultimul.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 6
    6. Du-te la rândul în sensul acelor de ceasornic. În fiecare mișcare în jucători există o șansă pentru o lovitură. Dacă aruncă o purică la cutie, ei vor merge din nou.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 7
    7. Prinde fleece de culori opuse. Dacă vă aduceți carnea pe o carne de altă culoare, ea nu va putea să meargă până nu vă mutați.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 8
    opt. Gândiți-vă la strategia de joc. Există mai multe opțiuni posibile pentru dezvoltarea evenimentelor în joc. Cea mai simplă strategie este de a arunca cât mai multă fleece mai aproape de marginea cutiei, încercând să surprind carnea altora în captivitate. .
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 9
    nouă. Fleece nu ar trebui să cadă de la masă sau de altă suprafață. Dacă puriciul a căzut de la masă, ea începe de la marginea mesei. Dacă vă lăsați accidental fleece de la masă, vă pierdeți următoarea mișcare.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 10
    10. Redați 5 runde după finalizarea timpului. Încercați să vă măriți contul prin aruncarea Flew în cutii.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 11
    unsprezece. Opriți timpul dacă toate zbucile de o singură culoare va fi în cutie. După aceea, eliberează că sunt în captivitate. Acum, jucătorii rămași concurează pentru al doilea și al treilea loc în joc.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 12
    12. Numără ochelari. Dacă jocul sa terminat, calculați ochelarii fiecărui jucător. Fiecare purici abandonată costă 3 puncte, iar fiecare purtător pierde a zburat pe masă în valoare de 1 punct. Nu mișcați costul puricii 0 puncte.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 13
    13. Calculați ochelarii primiți pentru victorie. Dacă jucați câteva jocuri, 4 puncte sunt oferite pentru fiecare câștig, 2 puncte sunt date pentru o secundă și pentru a treia 1. Dacă ați jucat o remiză, numărul de puncte este distribuit în mod egal între jucători. De exemplu, dacă roșu a înscris 6 puncte, albastru și verde 3 puncte și scorul galben 1, atunci jucătorul roșu primește 4 puncte pe joc, albastru și verde 1.5 puncte, iar galbenul nu primește nimic. Dacă jucați cupluri, este luată în considerare numărul total de puncte câștigate de o pereche.
  • Imagine intitulată Play Tiddlywinks Pasul 14
    paisprezece. Calculați câștigat pentru toate jocurile petrecute pentru a determina câștigătorul.
  • sfaturi

    • Nu luați ceea ce se întâmplă în joc prea aproape de inimă. Nu fi supărat dacă pierzi.
    • Turneul se desfășoară puțin diferit, astfel încât nu contează cât de multe purici ați abandonat cutia. Încercați să pierdeți cu un scor de 3-4 și nu 1-6.
    • Curățați determina ce culori aveți nevoie pentru a vă concentra atenția.
    • Arunca fleece în cutie de la o distanță de cel mult 7-10 centimetri, încercați să luați Flew în captivitate dacă se află la o distanță de 2-5 centimetri de la dvs.
    • Puteți descărca instrucțiuni complete cu regulile jocului de pe Internet. http: // Etwa.Org /sau http: // Tiddlywinks.Org /
    • Dacă intenționați să organizați un turneu, asigurați-vă că ați citit regulile pentru exploatarea turneelor ​​Flew. Site-ul web: http: // Jdawiseman.COM / Documente / Turnalements / Turnalements.HTML
    • În joc există termeni multi-comunali, fiecare rând are numele său, de exemplu, Bristol sau John Lennon. Puteți găsi o descriere a diferitelor mișcări de joc pe Internet. Site-ul web: http: // Cheng.Cam.AC.UK / ~ PJB10 / Winks / FAQ.HTML sau http: // Tiddlywinks.Org / lexicon /

    Avertizări

    • Dacă aveți animale sau copii mici la domiciliu, asigurați-vă că păstrați plăcile de la ei. Ele pot fi suprimate de ei.

    De ce ai nevoie

    • Masă sau altă suprafață plană pentru joc, mărimea nu mai mică de 150 la 80 de centimetri.
    • Joc de bloc de bord. Ar trebui să aibă 24 de plăci, 6 plăci de diferite culori: 4 plăci mici și2 mari.
    • Cutie, de obicei roșie, înălțime în mai multe axantimetri, formă rotundă.
    • Covorul Dacă vă decideți să aranjați un turneu, veți avea nevoie de un covor special de anumite dimensiuni, realizate dintr-un anumit material.
    • Discuri speciale pentru presarea Flew. Puteți face un astfel de disc în monoterapie. Trebuie să fie diametrul 2.5-5 cm.
    • Temporizator. Pentru a muta timpul jocului, veți avea nevoie de un cronometru sau un ceas.
    • Jocul de bord, covorul și toate celelalte necesare pentru a juca accesorii pot fi cumpărate pe Internet. Doar tastați în fraza motorului de căutare "Jocul de bord Fleece".Veți găsi multe site-uri și magazine unde puteți găsi un joc. Covorul special de joc va fi cel mai scump pentru dvs. Site-ul pentru a cumpăra un joc în limba engleză: http: // Etwa.Org / sauhttp: // Tiddlywinks.Org /
    Publicații similare