Cum să începeți să jucați pentru magicianul din skyrim

Mages sunt printre cele mai interesante personaje din Skyrim, pentru care vă puteți bucura de joc. Trecerea jocului pentru magicieni este cu adevărat unică, deoarece se bazează pe magie, și nu puterea și dexteritatea. Unele vrăji sunt esențiale pentru viitorii magicieni - cu atât mai repede găsiți aceste vrăji, cel mai puternic și cel mai puternic va fi personajul tău.

Pași

  1. Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 1
unu. Helgen. Du-te înainte până când ajungi la peșteri. Când intrați în camera de tortură, hack-o celula cu cadavrul din interior și luați vrăji: scânteile. (Spălarea poate fi găsită în sac pe o masă mică)
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 2
    2. De îndată ce ajungeți în peștera subterană, în care va fi ursul, Hadvar vă va spune despre urs și apoi cum să faceți repede.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 3
    3. Selectați vraja de flacără (Sparks utilizează mai multe unități magice). Vă va învăța rapid abilitatea de distrugere și, de asemenea, să predați utilizarea bonusurilor pentru a merge la magia școlii la alegere.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 4
    4. Când sunteți mulțumit de nivelul de distrugere, lăsați Helgen și mergeți la nord-est până când vă sperați la pictograma mină.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 5
    cinci. Explorați aceste mine. Trebuie să vă recreați pe camerele încuiate. Hack cel în care sunt localizate comorile.
  • Poate că vor exista un gardieni care au cheile la ușă. Dacă o omori, avem un corp bun și luăm cheile și nu trebuie să hackați încuietoarea pe ușă. Deci, puteți obține puncte de experiență.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 6
    6. Uită-te la masă și poate că vor fi vrăji acolo: Clarviziune.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 7
    7. După aceea, părăsiți mina și îndepliniți sarcina în râul Lemn, apoi mergeți la Waitarn și ascundeți vagonul la Winterhold.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 8
    opt. Alăturați-vă colegului de iarnă și apoi discutați cu o magie a profesorului școlar despre ceea ce doriți să învățați.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 9
    nouă. Distrugerea = Pharald, recuperare = răcire, și așa mai departe.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 10
    10. Puteți cumpăra noi volume de vrăjitoare, fie cheltuiți bani pe dezvoltarea abilităților magice. Trebuie să citiți vrăjile pentru a afla vraja dorită.
  • Imaginea intitulată Începeți ca un mage în Skyrim Pasul 11
    unsprezece. Explorați Skyrimi Colectarea articolelor scumpe pe care le-ați găsit. Să le vindeți în Wairan și apoi să utilizați banii pe care ați câștigat-o, cu privire la dezvoltarea abilităților în magia școlii preferate!
  • sfaturi

    • Folosind confiscarea dușului pe majoritatea creaturilor moarte, de asemenea, crește nivelul vrăjitoriei.
    • Spălați banii numai pe acele vrăji pe care le utilizați. În caz contrar, banii sunt mai bine să cheltuiți cu privire la dezvoltarea abilităților.
    • Nu completați linia de complot a Colegiului Winterhold până la atingerea a 25 nivele. Potrivit ei, lucrurile îmbunătățite îmbunătățite sunt date ca o recompensă.
    • Dacă doriți să învățați vrăjitoria, cumpărați săbii proiectați și să le sunați când dușmanii vă înconjoară (acesta este un mod de învățare super-rapid).
    • Deteriorarea rapidă a distrugerii pot fi aplicate, încărcarea atât a mâinilor, cât și rapid, prin vrăji, dar se aplică o deteriorare puternică la re-reîncărcare (sunt necesare bonusuri).
    • Crește nivelul de secret până la 100 folosind bonusurile din școală care a ales.
    • Când folosiți flăcări sau scântei pentru a ucide inamicul mai repede, faceți-o cu ambele mâini.
    • Roundurile de arhitectură încântătoare de 70-80 de unități cresc vraja magică.
    • Utilizați adepții în combaterea manuală la mână, cum ar fi scuturile vii. Lionessa Miel este o secvență magnifică în lupta de mână la mână și ca un bonus, ea este nemuritoare! Ca personaj principal, acesta poate cădea doar pe un genunchi pentru a se recupera. Rutier armura ei grea și arme cu două mâini!
    • Vrăjitoria - cel mai bun prieten al tău dacă vei intra în luptă în sud. Sunați-l pe Atronech și petreceți echilibrul bătăliei, angajat într-un jaf de cufere din apropiere, în timp ce urmașii și Atroni înțeleg dușmanii.

    Avertizări

    • Nu vă alăturați luptei cu șefii, în timp ce, cel puțin, nu veți fi o săgeată aprinsă sau o vrajă de gheață Spike.
    Publicații similare